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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2025/02/21/playstation-tournaments-retransmite-mezclador-atem-constellation-8k/

游戏机锦标赛

索尼 PlayStation 在 PlayStation Tournaments: XP(团结 PS5 社区的新竞赛)框架内进一步推动电子竞技发展。对于其生产来说, 高可视度媒体 使用ATEM Constellation 8K混音器和ATEM 4 M/E Advanced Panel设备 黑魔法设计

将高水平锦标赛与专业转播相结合,玩家们可以在 EA Sports FC 25、《铁拳 8》、《堡垒之夜》和 ASTRO BOT 视频游戏中一较高下。该赛事向世界各地的玩家开放,范围从在线资格赛阶段到激烈的现场决赛,参赛者根据 PlayStation 标志性人物(三角形、正方形、圆形、十字)组成队伍,以获得现金奖励和炫耀的权利。 High Viz Media 制作的这些赛事让世界各地的粉丝能够通过 Sony PlayStation Twitch 和 YouTube 频道关注赛事。

萨姆·迪恩斯是一名独立广播制作人和导演,与 High Viz Media 密切合作,领导制作和图像混合,期间他遇到了许多挑战,包括视听信号的庞大数量。 “我们在混合中使用了 42 个来源,”Deans 说。 “此外,我们只有 36 个小时在现场完成所有工作,包括装配和撕裂。对于如此规模和复杂性的制作来说,这是一个非常雄心勃勃的时间表。”

院长们提到了其突出优势 ATEM Constellation 8K 调音台,因为在处理锦标赛图像时不需要以给定分辨率或帧速率引用或同步源。 “此外,由于混音器支持将音频信号集成到视频输入中,因此在捕捉电子竞技领域的比赛镜头时非常有用,”迪恩斯说。

该设备 ATEM 4 M/E 高级面板 他还是团队的勤奋技术补充,使其能够处理大量视听源并快速、动态地混合图像,这对于赛事报道来说是理想的选择。 “ATEM 的动态 API(应用程序编程接口)用于后续合成和自定义控制系统,允许在每次比赛之间使用多个混音库进行复杂的剪辑,”他补充道。

游戏机锦标赛

工作动态

空间设有一个圆形舞台,其中布置了12个为PlayStation 5(PS5)定制的游戏舱,每个游戏舱都配备了视听和网络系统,以便捕捉玩家的动作。还有一个专门为现场评论员提供的工作室,以及一个联合网络直播区域,五名 Twitch 内容创作者使用不同的风格和优化的制作设备流式传输片段,并可以访问主要比赛源和摄像机源。

工作动力依赖 DeckLink Duo2 采集和播放卡 将内容上传到程序 混合 并能够在同一程序中查看所有图像。同样,使用了开关矩阵 Blackmagic Videohub 40×40 12G SDI 将主机信号分发到用于通过互联网传输内容的五台计算机。

另一方面,关键要求之一是在每个 PS5 信号到达混音器之前为其添加图形叠加。为此,使用了 DeckLink Quad 2 采集和播放卡,该卡在四台安装了 vMix 程序的计算机上处​​理三个视频游戏信号。 “这些卡是理想的选择,因为任何 SDI 端口都可以用作输入或输出,使其成为向作品添加 12 通道图形的经济实惠且令人惊叹的方式,”Deans 总结道。

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经过,2025 年 2 月 21 日,部分:排放, 学习

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