Halo Vision (Nugen Audio) 定位为 Atmos 3D 音频设计的关键插件
作曲家兼混音师 Michael Phillips Keeley 是通过音频开发沉浸式叙事的典范,在电影行业有着广泛的职业生涯,并与格里菲斯天文台等相关机构合作,将 Halo Vision 插件集成到他的工作流程中。 纽根音频,您的项目必不可少的 3D 沉浸式分析工具 杜比全景声。
由于身临其境的格式,如 杜比全景声 需要精确放置物体并仔细管理基地,基利经常诉诸于 3D 沉浸式可视化 实时 Halo Vision 保持 控制总量 整个混合物中的能量分布。 “对我来说,Halo Vision 不仅仅是一米,它还是一个空间指南针。该插件的沉浸式 3D 感知为我提供了即时的视觉清晰度,帮助我准确地知道关键电影混音的能量在哪里。”
埃萨 空间知觉 在确保混音转换为所有格式时变得至关重要,因为 基利 他通常以多种格式交付项目。 “这些功能为我提供了快速、富有创意的工作流程和值得信赖的翻译,因此当从 Atmos 转向 7.1、5.1、立体声和双耳时,我的创作意图得以保留,”他解释道。
基利 用途 光环视觉 在许多备受瞩目的项目中,包括电影预告片、流媒体首映和沉浸式混音等 专门项目。近日,在 格里菲斯天文台,Keeley 使用 Nugen Audio 解决方案对著名节目进行混音 生命迹象 天文馆的沉浸式 28.1 环绕声,满足球顶音频演示的独特需求。他最近还致力于混音 太平洋标准宇宙,杜比全景声 (Dolby Atmos) 的节目 伦纳德·尼莫伊事件地平线剧院。
Halo Vision 在这些方面非常重要 沉浸式外壳 在大范围内,扬声器环绕并坐在观众上方,因为它使我能够直观地看到能量如何通过声音穹顶分布。 “通过可视化插件的 3D 声场,我可以确认打击乐节拍、环境背景和移动物体在整个空间中保持平衡和凝聚力。这对于确定在房间中的位置和方式移动某些物体以及某些背景的宽度也有很大帮助,”Keeley 说。
光环幻视,在电影中 霍恩塔克山谷
Keeley 还部署了 Nugen 插件 霍恩塔克山谷, 电影 恐怖和悬疑 其中 基利 他作为作曲家和混音师参与其中。用他自己的话来说:“作为一名作曲家,我将乐器直接录制到杜比全景声 (Dolby Atmos) 中,从一开始就捕捉到它们的空间感。当需要进行混音时,听起来与录制时一模一样。通过将强大的打击乐元素混入杜比全景声 (Dolby Atmos) 中,在这个项目中,Halo Vision 使我能够直观地跟踪录音室和房间中能量积聚的位置。这对混音非常有益。”
基利的创作过程经常融入不寻常的声音设计元素。 传统的,就像情况一样 霍恩塔克山谷,他在那里记录了环境来源,包括手提钻,甚至使用生物声化技术记录了蘑菇的微妙内部纹理。这些元素在混合之前经过处理并修改了音调 杜比全景声:“Halo Vision 在这个过程中发挥了重要作用。我使用 Nugen Audio Halo Upmix 插件将源混合到杜比全景声 (Dolby Atmos) 中,最后我使用 Halo Vision 来查看该基础如何转换。这种方法在房间中创建了一个看起来很棒的沉浸式垫。”
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