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电子竞技

Los eSports, la AR aplicada a medicina y cirugía, y vídeo 360 en deportes… entre las novedades del OVR18

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2018 年 6 月 21 日

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Tras el éxito de la primera edición, el Observatorio de la Realidad Virtual se consolida y ofrece a sus 250 exclusivos asistentes un análisis, ...

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2018 年 6 月 4 日

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El Premio Leyenda de Gamelab rinde tributo a toda una carrera de innovación de los profesionales de mayor prestigio, que hacen avanzar el videojuego ...

Más de 850 millones de personas en 2022 seguirán los eSports y contenidos “Let’s Play”

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31 May 2018

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Uno de cada diez individuos de la población mundial consumirá en cuatro años contenidos relacionados con deportes electrónicos o “Let’s Play” (tutoriales y charlas ...

RTVE lanza ‘Clash Royale Challenge’, su nueva competición de eSports en Playz

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2018 年 5 月 22 日

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La competición podrá verse en directo en Playz y sus redes sociales. El torneo reta a los jugadores a vencer al ganador y los ...

Nace la primera Asociación Española de Clubes de eSports (ACE)

第一个西班牙电子竞技俱乐部协会(ACE)诞生
2018 年 2 月 19 日

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该小组的成立是为了确保西班牙该行业的可持续发展,从责任、对话和决策到……

IAB Spain pone en marcha una comisión específica para eSports

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16 January 2018

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Los objetivos principales serán definir, estandarizar y dar a conocer las capacidades de comunicación de los eSports. IAB Spain, la asociación de la publicidad, ...

La industria española del videojuego crece en facturación pero decrece en estudios activos

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2018 年 1 月 11 日

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La facturación alcanzó en 2016 los 617 millones de euros, un 21 % más que 2015. Por primera vez desde que se cuentan datos ...

Agenda Digital destinará ayudas de 6,25 millones para el sector del videojuego

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2018 年 1 月 11 日

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La convocatoria financiará proyectos de estudios independientes que persigan desarrollar y mejorar su posición comercial en el mercado del videojuego. El Ministerio de Energía, ...

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5 January 2018

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Estas ayudas las convocará a partir de ahora Red.es, estando previsto que vean la luz a lo largo de este primer trimestre de 2018. ...

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28 December 2017

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Por primera vez, los premios obtenidos en los diferentes torneos de eSports celebrados en todo el mundo superaron los 100 millones de dólares. El ...

LVP cierra la octava edición de Gamergy superando de nuevo el millón de espectadores

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21 December 2017

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Más de 40.000 personas pasaron por la gran fiesta de los deportes electrónicos (eSports) celebrada en IFEMA Feria de Madrid, coorganizador del evento junto ...

Constituida la I Mesa del Videojuego que debatirá la situación actual y los retos del sector

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15 December 2017

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Reúne a la Administración General del Estado, las Comunidades Autónomas y a las principales asociaciones de un sector que el cuarto mercado europeo con ...

El Movistar eSports Center abre sus puertas para dar a conocer sus instalaciones

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30 November 2017

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Ubicado en el complejo cultural Matadero Madrid, es el primer centro de alto rendimiento en Europa de eSports. Cuenta con 4 salas de entrenamiento ...

eSports: un área de negocio con gran potencial pero… ¿cuándo invertir?

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28 November 2017

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RTVE, Playstation, Idilia Foods, Rakuten TV y HP a participan en una mesa redonda organizada por ESADE y Play The Game centrada en eSports ...

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19 October 2017

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Mejor producción televisiva, profesionalización de la competición y mayor distribución de contenidos distinguen la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) que ahora se abre para ...

Los eSports como epicentro del entretenimiento convergente

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2017 年 10 月 4 日

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Tarkinia 的数字策略师 Francisco Asensi 在 BIT Experience 上展示了他的融合娱乐愿景,其中包括三个支柱:...

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2017 年 9 月 27 日

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Los deportes electrónicos se están consolidado como un fenómeno de masas que genera beneficios para todos los implicados. El experto en eSports Francisco Asensi ...

Madrid Gaming Experience será de nuevo escenario de las mejores competiciones de eSports

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2017 年 9 月 27 日

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ESL llevará a MGE el mejor CS:GO europeo con el torneo internacional ESL Clash of Nations by Movistar y una nueva final de ESL ...

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电子竞技:融合娱乐时代
20 July 2017

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“Pese a lo que algunos podrían pensar, los eSports, no es un fenómeno de nicho y no pueden considerarse como una tendencia emergente ya ...

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14 July 2017

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VR Live Pass permitirá a los aficionados a los deportes o eventos musicales disfrutar en realidad virtual de la emisión de diversos contenidos. Samsung ...

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28 June 2017

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La inversión publicitaria en eSports ha pasado, en escasos diez años, de 70 millones a 1.000 millones de euros, con previsión de seguir aumentando. ...

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26 June 2017

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Tres canales de televisión online, 39 cámaras, 20 competiciones diferentes, más de 650 puestos de juego y un equipo de 260 profesionales son sólo ...

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2017 年 6 月 16 日

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El IP, la Ultra Alta Definición, el impacto de la realidad virtual o el auge de nuevos negocios como los eSports centran la decimocuarta ...

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2017 年 6 月 6 日

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Matadero Madrid acoge el recién inaugurado Movistar eSports Center, primer centro de alto rendimiento en Europa de eSports y sede del club Movistar Riders ...

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16 May 2017

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Mediapro, Microsoft y Orange lideran un grupo de trabajo que publicará anualmente informes sobre los aspectos más relevantes en el campo de los deportes ...

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15 May 2017

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El espacio es el primer informativo sobre eSports en la televisión en abierto con imágenes exclusivas de la Liga de Videojuegos Profesional. eSports Generation ...

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