ja:lang="ja"
1
1
https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2012/09/27/davinci-resolve-llena-de-frankenie-la-nueva-pelicula-de-tim-burton/

会社3のカラフルなロブピザは、ストップモーションテクニックで白黒で撮影された新しいバートン映画のフィニッシュの外観に非常に特別なタッチを与えました。

ロンドンカンパニー3は、ティムバートンの新しい映画を終了するために、ブラックマジックのDavinci Resolveを使用しました。 フランケンウィーフィー.

ストップモーションテクニックで転がり、ウォルトディズニーのストップモーションによってプロデュースされたこの映画は、子供と彼の犬についての感動的な物語を語っています。若い勝利者は、予想外に犬のSparkyを失った後、科学の力を利用して親友を生き返らせますが、小さな調整があります。映画製作者のピーター・ゾルグと協力して、カラリストのロブ・ピザは、ティム・バートンの最も純粋なスタイルの色で登場しました。

これは、ピザが働くストップモーション映画でしたが、彼がティム・バートン監督の命令に基づいたのは初めてではありませんでした。実際、3社のチームの多くはすでにバートンと仕事をしていました スウィーニー・トッド.
ピザは、「ティムとピーターが2010年の夏に私たちに近づいてきました。 フランケンウィーフィー グラデーションテスト用。私たちの使命は、強いコントラストの深い黒人を維持することであり、キャラクターが強調することでした。最初から、ティムは映画が最終的に持つように見えるように見えました。最も重要な課題の1つは、固有の光の喪失が映画の外観を台無しにする可能性がある3D世界で、その独特のスタイルを維持することです。 」

黒と白の色

黒と白の仕上げを実行することは、色補正のためのユニークな課題を提示します。 フランケンウィーフィー 構造の特定の領域を削除し、特定の要素を強調してストーリーを伝えるには、実際の彫刻が必要です。 Davinci Resolveの自動監視機能は、このグラデーションを達成するために不可欠でした。特に、ロブは、アニメーションの困難な手の形のために車のフレーミングにdavinci Resolve関数を使用しています。

「したがって、コントラストの範囲に非常に注意する必要がありました。それをあまりにも遠くにしないようにします。それが乱用した場合、それは望ましくないストロボ効果を導入することができます。キャラクターの多くの形でプレーして、映画は白黒であるため、キャラクターのコスチュームは分離するほど際立っていません。

「さらに、LUTの作成にも多くの時間を費やしています。最終配信は、白黒の仕事で色印刷の色がマイナスでした。印刷のわずかなバランスしか想像できず、映画が間違っているように見えるかもしれません。

いくつかの3D映画では、3Dの目が2Dバージョンに共通しているが、フランケンウィーフィーでは、チームが2D、右目、左目の3つの映画で実際に協力したことではなかったことは注目に値します。

[YouTube] http://www.youtube.com/watch?v=mquuxwxeolu [/YouTube]

この記事は気に入りましたか?

私たちの購読 ニュースレター そして、あなたは何も見逃すことはありません。

その他の記事
によって • 27 Sep, 2012
•節: 映画館, ポストプロ

その他の関連記事