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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2018/04/08/chyronhego-ofrecera-potentes-capacidades-graficas-aCuerdo-unreal-engine/

NAB 2018でこの契約が発表されたため、Chyronhegoは、ニュース、スポーツ、天気スペースの最初のレベルのビデオゲームエンジンの驚くべきグラフィック機能を活用する予定です。

チャートはNAB 2018です

Chyronhego そして 壮大なゲーム 彼らは統合します 非現実的なエンジン の解決策 増強された仮想現実 Chyronhegoから。この統合により、強力なニュースプロデューサーがより良いストーリーを語り、高品質のライブグラフィックを通じて視聴者を魅了します。

ニュースプレゼンターやその他のソフトウェアの顧客 Chonronhego Neon そして プルトニウム 彼らはレンダリングと特殊効果機能をリアルタイムで活用して、新しい強力な追加を追加することができます フォトリアリストとハイパーリアリストの要素 空気中の仮想セットに。

MarcoLópez、Chyrononhego Nab 2018グラスバレーから離れた後、Chyronhegoの新しいCEOとしてNABに到着したMarcoLópezは、同社が壮大なゲームやシスコでオープンしたなどのコラボレーションにより、仮想および物理的空間のハイパーリアリズムだけでなく、グラフィックコンピューティングの使用のためにもこれまでに見たことのないソリューションを提供できると強調しました。

Chyronhegoの仮想ソリューションの製品のシニアディレクターであるOlivier Cohenは、「ニュース、スポーツ、天気スペースの最初のレベルのビデオゲームエンジンの驚くべきグラフィック機能を利用し、壮大なゲームが私たちを連れて行くのに最適なパートナーです。 Unrealとの統合 ニュースプロデューサーの範囲内で業界で最も強力なナレーションツールを配置し、テンプレートに基づいて統一された作業と気候ワークフローを後押しするのは、私たちのUniverse Camio戦略の最後のリンクにすぎません。 」

Epic GamesのUnreal Engine EnterpriseのゼネラルディレクターであるMarc Petitは、「Unreal Engine 4を立ち上げてから、1つになりました。 世界で最も強力なレンダリングエンジン ビデオゲーム業界では、その柔軟性、リアルタイムのパフォーマンス、および堅牢なツールセットにより、あらゆるタイプのコンテンツ作成ワークフローにおいて理想的です。拡張現実のソリューションとブロードキャスト制作のためのChyronhego仮想セットは、非現実的なエンジンに理想的な組み合わせです。 」

Chyronhegoは、グラフィックアセットマネジメントサーバーの統合に取り組みます 非現実的なエンジンを備えたCamio、特定の排出カメラの動きの作成を含む。非現実的な3D 3Dグラフィックエンジンにより、プロデューサーはCamioユニバースの労働力ワークフローを通じてARグラフィックを生成できます。 Chyronhego Live Assistパネルで作成されたカスタムユーザーインターフェイスを通じて、生産者はChyronhegoのプルトニウムとネオン仮想セット、およびカメラのロボット監視ソリューションを使用して、空気に空気グラフを提示できます。

MRMC

La Filial de Nikon、Mark Roberts Motion Control Limited(MRMC)、光学スポーツトラックシステムから競争上の利点を取るために、Chyronhegoとの合意を終了しました Chyronhego Tracab、フィールド内のプレイヤーを識別して追跡し、スナップショットライブプレイメトリックとシステムを提供します MRMC Polycam、複数のロボットチャンバーの実際の同期された動きを可能にします。

これらの技術の組み合わせは、新しい革新的な製品の開発と、人工知能を使用する追跡ソリューションにつながります。これにより、スポーツ業界全体でますます正確で効率的なデータ収集と実際のビデオキャプチャが可能になります。

Chyronhego luci5

気象ニュースと情報

アクティブなグラフィックCamio de ChyronhogoのElGestiónServerによって駆動される、 ユニバースカミオ これは、統一されたニュースとテンプレートベースの気象を促進し、生産者の範囲内で業界の最も強力なナレーションツールを配置するマルチプラットフォーム分布のための完全なソフトウェアエコシステムです。

NAB 2018では、Chyronhego Exhi。 重要な更新 すべての既存の宇宙Camioコンポーネントと、完全に新しいソリューションのために、プロデューサーが率いるワークフローをさらに汎用性が高く、柔軟で収益性があります。目玉です トラック4.4、執筆室からFacebook、Twitter、その他のソーシャルネットワークに直接コンテンツを公開する新しい強力な機能を備えています。

一方、luci5、new プラグインルシ ChyronhegoのHTML5に基づいて、プロデューサーは、ライティングルームのコンピューターシステムの家族環境を離れることなく、画像やビデオをナビゲート、作成、注文することができます。 Luci5は、プロデューサーの指の先端に強力なコンテンツ生成ツールを配置し、再利用可能なグラフィックス、クリップ、自動化されたトラックの作成を迅速かつ簡単にします。 LUCI5は、マルチメディアオブジェクトプロトコル(MOS)の新しいHTML5補体仕様に基づいていますが、ほとんどの現在のNRCSソリューションと互換性がありますが、インターフェイスはActiveXコンテナを介していくつかの古いライティングコンピューターシステムも認めています。

また、グラフィックスの作成と放送のためのソリューションの次のバージョンであるラスベガスのLyricx 3.2にも展示されています。 Lyricx内の完全に新しいHTMLブラウザは、HTMLベースのシステムであるChyronhegoとCamioによるライブアシストパネルとの統合を高速化します。 Lyricx 3.2には、パフォーマンスやユーザビリティの改善から高度なマスキング関数や統合タイマーまで、ユーザーインターフェイスへの複数の重要な更新も含まれています。

Chyronhegoは、同社の64ビットグラフィックエンジンの最新バージョンであるPrime 3.0を備えています。これには、Universe Camioワークフローとの狭い統合と、プロダクション用の10ビットのハイブリッド登録ガンマ(HLG)のHDR出力を提供する機能が含まれます。また、Metacast気象グラフィックスシステムの最新バージョンも紹介します。訪問者は、Universe Camioが駆動するプロダクションワークフローで動作していることがわかります。

ソフトウェアに基づいたライブプロダクション

NABで初めて、Chyronhegoはaを提示します ソフトウェアベースの研究でのライブショー.

エンドツーエンドの生産ワークフローのコアは、エミッターが完全にソフトウェア環境で説得力のあるライブビデオコンテンツを作成できるマルチキャムラームプロダクション向けのスケーラブルで強力で直感的なソフトウェアソリューションであるChyronhegoのライブコンポジタの最新バージョンです。さらに、Chyronhegoは、統一された生産、スケーラブル、完全にソフトウェアの作品から、True Live(Scalable、および完全にソフトウェアのすべてが、True Live -Endの研究制作のためのライブプレゼンテーションに仮想セットと拡張グラフィックテクノロジーを組み込みます。

コントロール合計

Chyronhegoも持っています ニュースティッカー5、の解決策 ティッカーブランディング トランスミッション業界では、ティッカースクリーンの楽に創造のために使用されています。 NewStickerは、スクリプトを作成することなく、すべてのコンテンツ(自動化、マニュアル、および生成)を管理するためのWebベースの堅牢なプラットフォームです。 NewStick 5は、モバイルデバイスやタブレットを含むすべてのブラウザとプラットフォームをサポートする最新のブラウザベースのインターフェイスを提供します。さらに、このソリューションは、Chyronhegoのプライムグラフィックプラットフォームとの密接な統合、複数の言語のローカライズされたサポート、およびWeather Alertsおよびその他の最後のミニュートデータとの完全な統合を提示します。

スポーツ技術

ライブスポーツ放送のために、Chyronhegoが展示します ペイントバージョン7.4、同社の望遠鏡ソリューションと分析。現在、4Kに組み込まれた録音を含む4Kフルサポートがあります。

さらに、塗料の既存の統合とのゆっくりとしたチャンバー複製サーバー EVSの これは、のLiveTouch Reproductionシステムとのまったく新しい統合です グラスバレー。さらに、ペイント7.4には、ライブIPシーケンスHTTP H.264の記録との互換性を含む、新しいIP機能が含まれるようになりました。

Chyronhegoは、4Kサポートを含む仮想プレースメント製品の家族の改善も強調しています。自動マスキングの新しい特性。業界の主要なスポーツ監視ソリューション、TRACAB、ZXYとの実質的なデータ統合を改善しました。 NFL NextGen Statsなどのサードパーティの実際のデータソースとの統合と同様に。

Chyronhegoペイント

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によって • 8 Apr, 2018
•節: 私は学生です, グラフィックス, PAスペシャルスペシャル

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