TV Azteca: テレビの未来を定義する 8 つの鍵
ペドロ・カルモナ・オルティス氏、テクノロジーディレクター テレビ アステカ、メキシコのテレビの現在の出来事をすべて伝え、放送の未来を形作る 8 つの鍵を前進させます。
テレビ アステカに所属する会社です。 サリナスグループは、スペイン語圏におけるテレビ コンテンツの 2 大制作会社の 1 つであると自称しています。 1993年に誕生し、現在も 4つの全国テレビチャンネル 以上を通じて動作します 自局300局: アステカ ワン、アステカ 7、adn40 y もっと見る +、ローカル信号のネットワーク。
今日、テレビはテレビへの移行を完了しつつあります。 ビジネスモデル その中で、 コンテンツの生成 それを軸として提示します。 TV Azteca は、テレビ自体のフォーマットを作成するだけでなく、Totalplay などの Salinas グループの他の企業と、テレビ局のほとんどの代理店の両方に向けて、あらゆる種類のフォーマットをエクスポートしています。 オーディオビジュアル業界。
この取り組みには、テクノロジーへの多額の投資が伴います。イノベーションは TV Azteca の提案の軸であり、それぞれの枠を超えています。 部門 そしてそのすべての活動を条件づけます。メキシコ企業は、慎重かつ用心深く、新しいものを採用することを躊躇しませんでした。 ビジネスモデル (SaaS)、 新しいインフラ (IP)、最新の進歩の恩恵を受ける リモート制作 (実稼働仮想化)、ビルド 仮想世界 y でコンテンツを作成およびアーカイブする UHD。
ペドロ カルモナの現在を一人称でレビューします。 テレビ アステカ 明日を見失わずに。
イノベーションの理由
「私たちはサリナスグループという非常に大きなグループの一員です。 イノベーションという言葉は非常に関連性があります。私たちは常に追求することに焦点を当てています 永続性と超越性 それはに基づいています 革新 市場で起こる変化に応じて進化することができます。一つ確かなことがあるとすれば、それは、 変化はいつでも存在する。変化は自然に起こります。それは私たちが止めたり修正したりできるものではありません。私たちにできることは、 適応する 正しく効果的かつ効率的に動作すること 変化の中で”。
「技術的な部分がビジネス モデルの柱の 1 つとなる TV アステカのような企業に、変化の概念はどのように適用されますか? 長年にわたり、私たちは革新し、最新のものを追求することをモットーとしてきましたが、 最後の世代症候群に陥ることなく。どういう意味ですか?市場に出回っている最新の技術世代に常に参加したいと思うのは、非常に高価で危険な場合があります。 それらの流れは間違っているかもしれない。何をすればいいでしょうか?細心の注意を払って、私たちは求めます 利点を活用する このテクノロジーはビジネス運営を強化するのに役立ちます。」
「それは私たちが長年肌で感じてきたものです。私たちはメキシコで初めて、 HDストリーミング SD がまだ動作していたとき。私たちが最初に終了したのは、 デジタル送信機への移行;私たちが最初にそれを作りました 3D でのパイロット送信;私たちが最初にそれを作りました 4Kライブストリーミング、姉妹会社を通じて トータルプレイ、光ファイバーを介して業務を行うケーブル会社…そしてさらに言えますが、今日私たちは、次のような実験を行う先駆者であると言えます。 リモート制作 5Gプラットフォームを活用して。それで、はい: 私たちはイノベーションが好きで、それを行うのがとても上手だと思います”。
1. コンテンツマーケティングを軸に
「メキシコには6つの全国チェーンがあり、そのうち そのうちの4つを発信します。それらは私たちにとって非常に重要ですが、 それらは独占的なビジネスモデルではありません 私たちは現在その中で管理しています。私たちは、従来の空気を通じてコンテンツを販売するだけのテレビ局ではなくなりました。私たちはすでに一つです コンテンツジェネレーター 非常に異なるプラットフォームを通じてそれらを販売しており、ここではデジタル世界の一部が大きく介入しています。」
「私たちがすでに管理し、攻撃しているテレビを開くための代替プラットフォームは数多くあります。それらは私たちの事業範囲の一部であり、まだ小さな部分ではありますが、 彼らは非常に高い速度で成長しています。今日、私たちはすでにビジネス モデルを次のコンテンツの世代として見ています。 すべてのプラットフォームで動作する 市場にあるもの。とはいえ、現時点で私たちに関係のある技術部分は、新型モデルや新型モデルの根幹となる部分です。 コンテンツプロデューサーとマーケティング担当者の新しいアーキテクチャ”。
2.ビデオオーバーIP
"彼 IP 経由のビデオ これは、従来の銅配線では利用できない可能性を提供するため、業界に革命を起こすテクノロジーです。 情報とコンテンツの転送速度と量 これにより、コンテンツ転送の制限により以前は実現できなかったビジネス モデルへの扉を開くことができます。これでビデオに戻ります 市場投入可能 多くのプラットフォームでは、繰り返しますが、 できなくなる前に”。
「エス 柱の一つ 私たちはそれに取り組んでいます。特定のブランドを指定することはできませんが、次のいずれかであることは確認できます。 私たちの最も超越的なテクノロジー そして、私たちは彼女にいくつかのことを持ちかけました。 主要な業界プレーヤー”。
3. 5Gの無限の可能性
「私たちはこの問題を深く調査しています。 5G。大多数の人は、5G の概念をより効率的で高速な携帯電話と関連付けています。しかし、 5G プラットフォームは、電話会社にもたらすメリットよりもはるかに野心的です。 5G プラットフォームは、多くの作業を高速化して効率化するデータおよび情報管理ソリューションを提供します。 ビジネスプロセス y コミュニケーションの側面”。
「私たち Grupo Salinas は、チェーン店を持つ多国籍企業です。 エレクトラ、 彼 アステカ銀行その他、いくつかの事業を運営しております。 非常に大量の情報。当社が取り扱うこれらの情報およびコンテンツは、 テレビ アステカ それらはクリティカルマスになります。 5G技術を活用して 情報の伝達が非常に重要になるためです。このため、Televisión Azteca は電気通信問題の規制を担当するメキシコ当局に要請しました (IFT)、 暫定譲歩 いくつかの研究のため 無線スペクトルの周波数 5Gにも使えるよ。」
「私たちは北欧のサプライヤーとアジアのサプライヤーと複数の通信テストを実施しています。 非常に成功した結果 ということで プロセスの自動化とリモート生産、視聴者のエクスペリエンスをどのように改善できるかについての情報を私たちにもたらしてくれました。さらに、 運用コストを削減する”。
4. データビジネス
「私たちはある事件に関わっています 非常に野心的なプロセス の管理 データ、 なぜなら、それは多くの点で一連の重要な戦略的意味合いを持っているからです。今日、 その価値を理解している人はほとんどいません。 取得および収集する能力がある データ;そのコレクションを注文します。それを識別するためにメタデータを追加します。それを保存して、AI プロセスを使用して、グループ内のさまざまな企業との新しいマーケティング スキームを見つけることができるモデルを生成できるようにします。 貴重な”。
「今、業界全体が注目しているのは、 消費者について知っていることをより有効に活用する。私たちはこれからまったく離れていません。それどころか、非常に多くの消費者が流入しています。私たちの視聴者やコンテンツ消費者だけでなく、Banco Azteca、Elektra、Italika などの他の企業を通じても。」
「グループの残りの企業と協力して、私たちはまさに次のことを追求するために取り組んでいます。 より良いデータ管理、未来を見据えて AIスキーム そして のベストプラクティス データ分析 優先情報で当社のビジネスユニットを強化するため。これにより、 より多くの情報に基づいた意思決定 私たちの決断を助けるために 何をプログラムしたいのか、その内容は何なのか、いつプログラムするのかなど。」。
5. サブスクリプションクラウドモデル
「私たちはクラウドと協力して、 プロセス管理の効率が大幅に向上 リモート。メキシコ全土に多くの地元テレビ局があり、それらの地域には、ファイバーやワイヤーに基づいた通信ネットワークを敷設するのに十分な複雑な地形がある。クラウドを通じて、私たちは多くのことを実現しています。 リモートでの制作、情報、コンテンツ配信プロセス;一言で言えば、生産、貢献、そして配布です。」
「私たちも、 放棄された伝統的な技術。コンセプトから移行中 敷地内 (これはハードウェアベースの機器を備えることで構成されます)、そして私たちは次のように進んでいます。 クラウドソリューション、スタイル サービスとしてのソフトウェア。それは SaaSモデル 私たちを許してくれています 多くのリモート制作での実用性。多大なコスト (燃料、配備と運用のための人員など) がかかる従来のモバイル ユニットを持ち運ぶ代わりに、私たちはさまざまなソリューションに賭けています。操作を実行する予定の場所に高品質のインターネット接続を用意し、コンピューターをクラウドに接続し、時にはローカル ハードウェアとなるソリューションを用意します。このようにして、 従来の機能にアクセスできるアカウントですが、モジュールはクラウド上にあり、使用した時間に対してのみ料金が発生します。”。
「情報はクラウドにアップロードされ、処理されます。 スイート それはクラウド内にあり、そこから次の場所に移動します。 ハブ その後、当社の中央オフィスに到着するストレージまたはリダイレクト。そこでは、サービスとしてのソフトウェアを使用して、 当社はそれらのコンテンツをダウンロードして処理します。さらに、多くの場合、クラウドにアップロードされたコンテンツは、 クラウドに残って処理される。そこでポストプロダクションとすべての手配が完了します。 編集、色補正、オーディオ調整、グラフィックス、ポストプロダクション。その後、単一の場所であろうと別の場所であろうと、実質的に完成品としてクラウドからダウンロードされるため、全国に非常に多くの地方局を抱える私たちのようなテレビ局にとっては良いことです。」
「これらのテレビは、コンテンツを直接、問題なくダウンロードします。これにより、非常に興味深い方法でコストが削減されます。サービスとしてのソフトウェアは、間違いなく、私たちが取り組んでいるソリューションです。 私たちのアーキテクチャに採用する そして私たちはそれを何かとして見ます 将来に非常に有望です”。
6. UHDの商用化
「当社の新しいコンテンツの構築計画は、 誰を対象に設計されていますか?。コンテンツの一部が放送され、放送されないことがわかっている場合 常緑樹、つまり、有効期限のある一時的なプログラムであり、 従来の HD、これは最低コストでもあります。こんなものに金をかける意味はない 他のプラットフォーム向けに販売することはできません。ただし、作成され、再利用するためにアーカイブされる可能性のあるすべてのものは、地域のプラットフォーム向けであろうと海外向けであろうと、 UHD で制作する”。
「これは非常に興味深い質問です。なぜなら、それは次のような問題を伴うからです。」 非常に大きな論争。まだ 普遍的に定義された形式はありません 商業的な観点から見て、業界としてどの UHD フォーマットに従うべきかは不明です。 「どの規格が将来的に最も効果的であるかについて、機器メーカー間で依然として多くの争いが続いています。」
「現在、私たちはシリーズを制作しています」 UHD として ヘルナン という姉妹会社と作ったシリーズです。 ドーパミン それはコンテンツ制作に特化しています。このシリーズでは、 利用可能な最高の UHD テクノロジー 確実に マスター 将来のあらゆる事態に備えて UHD で準備されたシリーズのすべて。また、私たちは 回復 過去に 4K フォーマットで作成されていたフォーマットは、使用および保存の標準にとどまるため、 市場に出す準備ができている 将来のプラットフォームでも。」
7. テレビがニッチになる
「HD の配布のために行われた投資が償却され、非常に高速で大量の情報を転送できる 5G などの技術変化が起こるとすぐに、 定義を改善するという概念を成熟させる。私たちが準備しているコンテンツを UHD で提供することが重要になるのは、そのときになるでしょう。一般的に言えば、私たちはそれに賭けており、最終的にはそうなると信じています。 市場は高解像度コンテンツを必要とするだろう”。
「それでも、理解しておかなければならないことが一つある。 UHDはニッチ市場になるだろう、最大量は引き続き消費されるため、 モバイルデバイス。それでも、リビングルーム用に非常に高解像度のスクリーンを購入する人々のニッチ市場が存在します。インターネット ネットワークに接続され、消費するスマート スクリーン ストリーム 非常に高解像度のコンテンツ。 それは別の種類の市場になります。。そこでは、次の写真によって、すでに高解像度のファンに販売していることになります。教養のある消費者に。」
「モバイルデバイスの使用により、 視覚教育 消費者の。消費者は現在、より多くの画面を見るようになったため、品質、照明要素、写真などにより多くの注意を払っています。 平均的な人がビジュアルコンテンツを含む画面を見るのに費やす時間は非常に長いです。”。
8. ビデオゲームと放送の融合
「私たちはこれから起こることの黎明期にいます。 見る人にとって恐ろしい、素晴らしい、そしてとても楽しい革命。の組み込みの始まりです グラフィック要素、仮想現実、拡張現実。なぜなら?の ビデオゲーム をはるかに超えています 仮想コンテンツ生成の高度化 以前のリーダーと比較すると、 テレビと映画。ビデオゲームが圧倒的にリードしています。ビデオ ゲームの画像を処理するために使用されるコンピューター。動画を開発するためのアルゴリズムとメカニズム。そして気管は完全に洗練されており、 恐るべき宇宙 テレビや映画が視聴者に提供できるイメージの複雑性を高めるためです。」
「考古学者にこのインタビューを読んでほしくない。テレビは死んでいるのではないが、 進化した。テレビについて語るということは、次のようなコンテンツについて語るということです デジタル プラットフォーム、OTT、ケーブル、ストリーミング。オーディオビジュアルコンテンツの消費は大幅に充実するでしょう。 インタラクティブ性 ビデオ ゲームが接続されたときに得られるもの、 視聴覚コンテンツの消費。何が起こるのでしょうか?彼らは残酷な方法で金持ちになるだろう。 標準的なビデオゲームと標準的なテレビ放送との境界は近づきつつある。その深淵は小さくなり、それらが混ざり始める時点が来るだろう。」
「近い将来、そうなるだろう」 従来のコンテンツ配信がどこから始まり、ビデオゲームの概念がどこから始まるのかを非常に明確にする。それらは非常に興味深い方法で混ざり合い、視聴者は特殊なレンズやその他のデバイスを使用して、スクリーン上で見ているものに完全に没頭することができます。すべてが一緒になって単一の混合物となり、そこで私たちは非常に目覚ましい技術的進歩を目にすることになるでしょう。すでに働いている人もいますが、 臭気の伝達 それらをシミュレートできるトランスデューサーを用意できるようにします。それもあります スーツと手袋の非常に高度な要素 伝達する 機械的な触感 それは言うまでもなく、画面に表示されているものと関係があります メガネと グーグル とても興味深いものです。始まりです。 そういう意味では素晴らしい未来が見えます”。
エピローグ: メタバースの可能性のある未来
ペドロ カルモナ オルティスは、技術ディレクターとしての役割から TV アステカのすべての時事問題に取り組むことで、テレビの未来に立ち向かいました。しかし、会話は別の質問で終わります。よりパーソナルに、より身近に。将来への願い:
「視聴者として、またテレビに関わる人間として、今後数年間に見たい改善、進歩、技術革新は何ですか?」
「 メタベルソ、 しかし 制御された。そして、なぜ制御されていると言えるのでしょうか?そう思うから メタバースの概念は危険です、 特に新しい世代にとって、それは彼らに届く可能性があるので、 現実から逃げる。現実は美しい。メタバースを垣間見ただけでは、日の出も、花の香りも、濡れた草の上を歩く感触も改善されません。」
「私たちは、新しい世代、新しい子供たちから、庭を駆け抜け、鳥の声を聞き、顔に新鮮な空気を感じ、転んで膝を擦る美しさを奪うことはできません。私たちは、一万台の電子機器を備えたスクリーンの前に座って、彼らを遠ざけないよう、その部分に細心の注意を払わなければなりません。 人工的な泡を作る。理想は、これらの新しい世代が、このテクノロジーが彼らに与えるであろうファンタジーの世界で生きるという恐るべき経験とバランスを取るよう促すことを目的とした、制御されたメタバースを持ち、自然への嗜好を養うことを目指すことだ。 変な妄想だよ。聞いてみる価値があると言ってドアを開けたのに、私は見せしめのようなことを頼んでいるのです。しかし、そうではありません。」
「私は明らかな理由から、 テクノロジーマニア。しかし、私の空想は、私の孫や曾孫たちが、スクリーンだらけの部屋に閉じ込められ、脳に近い磁気インターフェイスを備えたケーブルに接続され、将来できるとわかっているすべてのことを行うのではなく、外に出て走り、ボールを蹴る感性を持っていることを知ることです。それが理想的です: 自然に対する感性の発達を促すメタバース”。
セルヒオ・フリアン・ゴメスによるレポート
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