TV Azteca:定义电视未来的 8 个关键
佩德罗·卡莫纳·奥尔蒂斯 (Pedro Carmona Ortiz),技术总监 阿兹特克电视台,传达墨西哥电视的所有时事,并提出塑造广播未来的 8 个关键点。
阿兹特克电视台,一家公司属于 萨利纳斯集团,将自己定位为西班牙语世界两大电视内容制作商之一。诞生于1993年,目前拥有 四个国家电视频道 通过超过 300个自有电台: 阿兹台克一号、阿兹台克 7、adn40 y 更多+,本地信号网络。
今天,电视正在完成向 商业模式 其中 内容生成 它以轴的形式呈现。 TV Azteca 不仅为电视本身创建格式,而且还导出所有类型的格式:既为 Salinas 集团的其他公司(例如 Totalplay),也为该公司的大多数代理商。 视听产业。
这一努力伴随着对技术的大量投资。创新是 TV Azteca 提案的核心,因为它超越了其每一项提案 部门 并制约其所有活动。出于谨慎和谨慎的态度,这家墨西哥公司毫不犹豫地采用了新的 商业模式 (SaaS),拥抱 新基建 (IP),受益于最新进展 远程制作 (生产虚拟化),构建 虚拟世界 y 生成并存档内容 超高清。
佩德罗·卡莫纳,以第一人称回顾现在 阿兹特克电视台 不忘记明天。
创新的原因
“我们是萨利纳斯集团这个非常大的集团的一部分,其中 创新这个词非常相关。我们专注于不断寻求 持久性和超越性 这是基于 创新 并允许我们根据市场发生的变化而发展。如果我们可以确定一件事,那就是 变化一直存在。改变是自然发生的;这不是我们可以阻止或修改的事情。我们能做的是 适应 正确有效且高效地运作 变化之内”。
“变革的概念如何应用于像 TV Azteca 这样的公司,其中技术部分成为商业模式的支柱之一?多年来,我们一直以创新和寻求最新为座右铭,但 不陷入末代综合症。我是什么意思?总是想参与市场上最新一代的技术可能是非常昂贵和危险的,因为很多时候, 这些电流可能是错误的。我们该怎么办?我们以极大的关怀寻求 充分利用好处 该技术使我们能够加强业务运营。”
“这是我们多年来一直存在的东西。我们是墨西哥第一家制造 高清流媒体 当 SD 仍在运行时;我们是第一个完成的 迁移到数字发射机;我们是第一个制造的 3D 导频传输;我们是第一个制造的 4K直播,通过我们的姐妹公司 总游戏数,一家通过光纤工作的电缆公司......此外,我可以告诉你,今天我们是试验的先驱 远程制作 充分利用5G平台。所以,是的: 我们喜欢创新,而且我认为我们非常擅长这样做”。
1、内容营销为轴
“墨西哥有六家全国连锁店,其中 我们发送其中四个。他们对我们来说非常重要,但是 它们不是唯一的商业模式 我们目前正在管理的领域。我们不再是一家专门通过传统电视销售内容的电视台。我们已经是一体了 内容生成器 通过非常不同的平台来营销它们,而数字世界的部分在这里介入很多。”
“我们已经管理和攻击了许多开放电视的替代平台;尽管它们是我们业务范围的一部分并且仍然是一小部分, 他们正在以非常高的速度增长。今天,我们已经将商业模式视为一代内容 适用于所有平台 市场上有什么。也就是说,目前与我们相关的技术部分是那些成为新模式或新模式支柱的技术部分。 内容生产者和营销者的新架构”。
2.IP视频
“他 IP视频 这是一项彻底改变行业的技术,因为它提供了传统铜线所不具备的可能性,并且提供了 信息和内容传输的速度和容量 这使我们能够开放以前由于内容传输限制而无法实现的商业模式。这又回到了视频 可行推向市场 在很多平台上,我重复一遍, 在你不能之前”。
“Es 支柱之一 我们正在努力解决这个问题。我不能告诉你具体的品牌,但我可以确认它是其中之一 我们最卓越的技术 我们已经向她提出了一些建议 主要行业参与者”。
3、5G的无限可能
“我们正在深入探讨这个问题 5G。大多数人将 5G 概念与更高效、更快的手机联系在一起。然而, 5G 平台比它能给电话公司带来的好处更加雄心勃勃。 5G 平台提供数据和信息管理解决方案,可加速并提高效率。 业务流程 y 沟通方面”。
“我们作为 Grupo Salinas,一家拥有连锁店的跨国公司 艾丽克特拉, 他 阿兹台克银行在其他业务中,我们管理一些 大量信息。我们处理的这些信息和内容量 阿兹特克电视台 他们成为一个临界群体,其中 利用5G技术 信息传递变得高度相关。为此,阿兹特克电视台要求墨西哥当局负责监管电信问题(IFT),一个 临时特许权 用于研究某些 无线电频谱的频率 可用于5G。”
“我们正在与北欧的一家供应商和亚洲的另一家供应商进行多次通信测试。我们已经 非常成功的结果 就此事而言 过程自动化和远程生产,他们为我们带来了如何改善观众体验的信息,此外, 降低运营成本”。
4. 数据业务
“我们参与了一个 非常雄心勃勃的过程 管理 数据, 因为它在很多方面都具有一系列重要的战略内涵。今天, 很少有人意识到它的价值。 具有获取和收集能力 数据;订购该系列;添加元数据来识别它;并保存它,以便通过人工智能流程生成模型,允许我们与集团中的不同公司一起寻找新的营销方案,这变得非常 有价值的”。
“现在,整个行业都在关注 更好地利用您对消费者的了解。我们离这个目标一点也不远。相反,我们有非常大量的消费者涌入。不仅通过我们的观众和内容消费者,还通过我们的其他公司,例如 Banco Azteca、Elektra 或 Italika。”
“我们正在与集团的其他公司共同努力,寻求 更好的数据管理,展望未来 人工智能方案 和的 的最佳实践 数据分析 以通过首选信息加强我们的业务部门。这将使我们能够 做出更明智的决策 帮助我们决定 我们想要编程什么,我们的内容是什么,我们什么时候编程等等。”。
5. 订阅云模型
“我们正在与云合作 流程管理更加高效 偏僻的。我们有很多地方电视台遍布墨西哥各地,这些地方的地形足够复杂,可以铺设基于光纤或电线的通信网络。通过云,我们实现了许多 远程制作、信息和内容分发流程;简而言之,就是生产、贡献和分发。”
“我们也是 放弃传统技术。我们正在从概念迁移 在处所内 (包括拥有基于硬件的设备),我们将通过 云解决方案, 风格 软件即服务。这是 SaaS模式 正在允许我们 在许多远程制作中的实用性。我们不再携带传统的移动设备,这需要大量成本(燃料、部署和操作它的人员......),而是押注于不同的解决方案:在您打算执行操作的地方拥有高质量的互联网连接,您可以将计算机连接到云端,并拥有其他时候是本地硬件的解决方案。这样, 可以访问传统功能的帐户,但位于云中的模块中,并且仅根据您使用它们的时间付费”。
“信息被上传到云端,并在 套房 位于云中,然后从那里转到 枢纽 存储或重定向,然后到达我们的中央办公室。在那里,通过软件即服务, 我们下载这些内容并处理它们。更何况,很多时候,那些上传到云端的内容, 它们保留在云中等待处理。后期制作和所有安排都已完成。 编辑、色彩校正、音频改编、图形和后期制作。然后,无论是在单个位置还是在不同位置,它实际上都是作为成品从云端下载的,这对于像我们这样在全国范围内拥有如此多地方电视台的电视台来说是一件好事。”
“这些电视可以直接下载内容,没有任何问题,这以一种非常有趣的方式降低了成本。毫无疑问,软件即服务是我们正在开发的解决方案。 在我们的架构中采用 我们将其视为某种东西 未来很有希望”。
6. 超高清商业化
“我们新内容建设的规划显着地暗示了 它们是为谁设计的?。当我们知道部分内容会播出并且不会被 常青树,所以它们是有有效期的临时程序,它们是在 传统高清,这也是成本最低的。花钱买东西是没有意义的 它将无法在其他平台上销售。然而,所生产的所有内容都有可能被存档以供再利用,无论是区域平台还是国外平台(如果它们正在使用)。 超高清制作”。
“这是一个非常有趣的问题,因为它伴随着一个 非常大的争议。仍然 没有通用定义的格式 从商业角度来看,作为一个行业,我们不知道我们应该坚持哪种超高清格式。 “对于哪种标准最适合未来,设备制造商之间仍然存在很多争论。”
“现在我们正在制作系列 超高清 作为 埃尔南, 与姊妹公司共同创作的系列 多巴胺 致力于内容制作。在这个系列中, 可用的最高超高清技术 确保我们有 大师 该系列以 UHD 形式为未来发生的一切做好了准备。另外,我们是 恢复中 过去以 4K 格式制作的格式,以便它们保持使用和存储的标准,因此 准备上市 在未来的平台上。”
7. 电视将成为利基市场
“一旦用于高清分发的投资得到摊销,并且出现 5G 等技术变革,允许以非常高的速度传输大量信息, 理念成熟完善定义。我们打赌到那时我们正在准备的超高清内容将会变得有意义。总的来说,我们对此下注,并且我们相信最终 市场将需要高清内容”。
“不过,你必须明白一件事。 超高清将是一个利基市场,因为最大的体积将继续被消耗 移动设备。即便如此,还是有一个利基市场,即为客厅购买超高清屏幕的人。连接到互联网网络的智能屏幕,他们将通过互联网网络进行消费 溪流 非常高清的内容。 这成为另一种类型的市场。。在那里,您已经通过以下摄影将产品卖给了高清爱好者;给那些有受过教育的眼睛的消费者。”
“移动设备的使用极大地促进了 视觉教育 的消费者。消费者更加关注质量、灯光元素或摄影,因为他们现在看到的屏幕越来越多。 一般人花在观看带有视觉内容的屏幕上的时间非常多。”。
8. 视频游戏与广播的结合
“我们正处于即将到来的黎明 对观众来说是一场令人敬畏、精彩且非常有趣的革命。这是纳入的开始 图形元素、虚拟现实和增强现实。因为?这 视频游戏 已经远远超过了 虚拟内容生成的复杂性 与之前的领导者相比: 电视和电影。到目前为止,电子游戏占据了领先地位。用于处理视频游戏图像的计算机;用于开发运动图像的算法和机制;气管绝对复杂,打开了一个 强大的宇宙 增加电视和电影为观众提供的图像的复杂性。”
“我不想让考古学家阅读这篇采访。电视并没有消亡,但是 已经进化了。谈论电视就是谈论内容 数字平台、OTT、有线和流媒体。视听内容的消费将大大丰富,因为 互动性 当视频游戏与网络连接时可以给你带来什么 视听内容的消费。将会发生什么?他们将以残酷的方式致富。 标准视频游戏和标准电视广播之间的界限将会越来越近。那个深渊正在变得越来越小,到了某个点,它们甚至会开始混合在一起。”
“在不久的将来,将会是 非常确定传统内容分发从哪里开始以及视频游戏概念从哪里开始。它们将以一种非常有趣的方式混合在一起,观看者将能够通过特殊的镜头和其他设备完全沉浸在他们在屏幕上看到的内容中。一切都将聚集在一起并成为一个单一的混合物,我们将看到非常惊人的技术进步。已经有人在工作了 气味传播 这样你就可以拥有一个可以模拟它们的传感器;还有 非常高级的西装和手套元素 传输的 机械触觉 这与你在屏幕上看到的内容有关,更不用说 眼镜和 谷歌 这非常有趣。这是开始。 从这个意义上我看到了美好的未来”。
结语:虚拟宇宙可能的未来
佩德罗·卡莫纳·奥尔蒂斯 (Pedro Carmona Ortiz) 作为技术总监,负责处理阿兹特克电视台 (TV Azteca) 的所有时事,从而面对电视的未来。然而,谈话以另一个问题结束。更个性化、更亲密。对未来的愿望:
“作为一名观众和与电视有联系的人,您希望在未来几年看到哪些改进、进步或技术创新?”
“开发一个 梅塔韦尔索, 但 受控。为什么我说受控?因为我认为 虚拟宇宙的概念是危险的, 特别是对于新一代,因为它可以影响到他们 远离现实。现实是美丽的。任何虚拟宇宙的一瞥都无法改善日出、花香或在湿草地上行走的感觉。”
“我们不能剥夺新一代、新孩子们在花园中奔跑、聆听鸟鸣、感受新鲜空气扑面而来、跌倒和擦伤膝盖的美好体验。我们必须非常小心地照顾这部分,以免让他们离开,坐在拥有上万个电子产品的屏幕前, 创造一个人造泡沫。理想的情况是拥有一个受控的虚拟世界,旨在鼓励这些新一代平衡这项技术将给他们带来的生活在幻想世界中的强大体验,同时引导他们培养对自然的品味。 这是一个奇怪的幻想。你打开了门,因为你说这值得问,而我要求的东西看起来像是一个谜语。但事实并非如此。”
“出于显而易见的原因,我是一个 技术狂热者。但我的梦想是知道我的孙子和曾孙不会被锁在一个充满屏幕的房间里,连接到靠近大脑的带有磁性接口的电缆,做我们知道他们将来能够做的所有事情,而是拥有出去跑步和踢球的敏感性。那将是理想的: 元宇宙将鼓励人们对自然的敏感性的发展”。
塞尔吉奥·朱利安·戈麦斯的报告
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