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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2025/04/07/unreal-engine-5-define-futuro-zero-density-nab-2025/

Zero Density - NAB 2025

Zero Density sigue evolucionando sus entornos de RA y RX para producciones broadcast y estudios virtuales en NAB 2025 mediante una integración más profunda y transversal de las posibilidades del motor Unreal Engine 5.

プラットフォーム Reality 5 avanza para poder abordar todas las necesidades de la industria de la radiodifusión. Para ello, el equipo de desarrollo de Zero Density ha volcado grandes esfuerzos en ofrecer un uso optimizado de los recursos gráficos, permitiendo homogeneizar los activos visuales para lograr la tan importante 視覚的な一貫性 de todas las producciones. A este respecto, la solución muestra en NAB 2025 sus últimas transiciones dinámicas y automatizadas, las cuales también llegan para ser aplicadas con elementos de realidad aumentada vía Lino como módulo de playout.

Zero Density - NAB 2025Precisamente, Lino es otro de los grandes atractivos de Zero Density en la cita estadounidense. La solución estrena un nuevo flujo de trabajo basado en plantillas para la integración de gráficos de emisión, ya sean 2D/3D o virtuales. Este desarrollo permite el despliegue de gráficos utilizando Unreal Engine 5 de una manera más ágil, permitiendo a los usuarios implementar cambios de última hora en la previsión meteorológica o las noticias de última hora a través de clips prerrenderizados

Compatible tanto con gráficos en directo como con gráficos de videowall, Lino supone un gran avance en creatividad, eficiencia e integración. Su interfaz intuitiva ofrece a los diseñadores de gráficos en movimiento líneas de tiempo y herramientas de animación conocidas, por lo que es fácil cambiar de las aplicaciones existentes. Hecho a medida para producciones de televisión, Lino puede llevar gráficos 2D y 3D desde el diseño hasta la emisión en directo utilizando un único conjunto de herramientas.

Todos los activos de producción pueden crearse en Unreal para utilizarlos en contenido de videowall, gráficos en directo o gráficos en movimiento de preproducción y gráficos de producción virtual. Este enfoque innovador no solo mejora la calidad de renderizado y composición, sino que también reduce significativamente los costes de producción y la redundancia.

La presentación de Zero Density en NAB 2025 se completa con las habituales happy hours de la compañía y sus exclusive talk sessions, que brindan la posibilidad de conocer aplicaciones reales de las tecnologías de la empresa. Aquellos que no puedan asistir a NAB podrán disfrutar de un ウェビナー el día 22 de mayo. Las inscripciones están abiertas ここ

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による、2025 年 4 月 7 日、セクション:AR / VR / XRグラフィックス

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