Zero Density は、新しいマルチチャネル アーキテクチャと主要なパフォーマンス向上を備えた Reality 5.7 を開発2026 年 1 月 30 日 [+] Zero Density は、アーキテクチャ、パフォーマンス、操作性において大幅な進歩をもたらしたリアルタイム グラフィックス エンジンの新バージョンである Reality 5.7 を発表します...
2M TV は、Zero Density の XR を利用して、アフリカ カップの中継に壮観さをもたらします2026 年 1 月 15 日 [+] Zero Density の Reality プラットフォームにより、モロッコの公共放送局 2M TV がリアルタイム グラフィックスとリアリティ要素を導入できるようになりました...
Asharq News は、ゼロ密度 AR テクノロジーを使用して没入型ジャーナリズムの再定義を目指しています2026 年 1 月 8 日 [+] Zero Density の Reality 5 により、Asharq News は、重要な拡張現実資産を毎日導入することで、ジャーナリズムのストーリーテリングを変革することができます...
Leyard demuestra la serie DirectLight Pro en IBC 20252025 年 9 月 14 日 [+] Leyard Europe se une a Zero Density y KST Moschkau en el stand 7.B01 de IBC2025 en Ámsterdam para llevar a cabo demostraciones de ...
パナソニックは、仮想現実と拡張現実の複雑さを軽減したいと考えています2025 年 9 月 12 日 [+] パナソニックは、仮想現実と拡張現実、スローモーション放送機能における最新のイノベーションを携えて IBC 2025 に参加します。 ...
IBC 2025 のゼロ密度ショーケースの主役、Reality 5.6 と Lino2025 年 9 月 2 日 [+] Zero Density はアムステルダムに戻り、IBC 2025 でグラフィック用のテンプレートベースのワークフローである Reality バージョン 5.6 を発表します。
Zero Density は、Reality 5.6 を使用したブロードキャスト グラフィックス向けの統合ソリューションを開発2025 年 7 月 28 日 [+] Zero Density の Reality 5.6 には、オーバーレイを設計、管理、制御するためのテンプレートベースのワークフローである Lino が新たに追加されました。
Zero Density completará su evolución con Baris Zavaroglu como CEO2025 年 4 月 30 日 [+] Baris Zavaroglu, ejecutivo con una larga experiencia en el mercado televisivo, tomas las riendas de Zero Density para supervisar el crecimiento de la compañía ...
アンリアル エンジン 5 は NAB 2025 でゼロ密度の未来を定義します2025 年 4 月 7 日 [+] Zero Density sigue evolucionando sus entornos de RA y RX para producciones broadcast y estudios virtuales en NAB 2025 mediante una integración más profunda ...
Zero Density mostrará su nuevo flujo de trabajo basado en plantillas en NAB 20252025 年 3 月 21 日 [+] Los usuarios podrán crear y controlar gráficos en directo, estudios virtuales y elementos de RA y RX a través de plantillas y utilizando Unreal ...
‘Nascar Race Hub’ (Fox Sports): 2.500 programas con la tecnología XR Reality de Zero Density3 January 2025 [+] La solución de realidad aumentada y extendida Reality de Zero Density permite mejorar la narración, contexto y espectacularidad del formato ‘Nascar Race Hub’ de ...
Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema2024 年 12 月 2 日 [+] Zero Density, coincidiendo con el primer aniversario del lanzamiento de Reality5, actualiza la plataforma para lograr producciones virtuales aún más eficientes y con mayor ...
Jorge Pérez (Datos Media): 「私たちの課題は、クライアントの技術移行のニーズを支援することです。」2024 年 9 月 25 日 [+] Data Media Technologies のセールス マネージャーである Jorge Pérez 氏が、パートナーである Danmon Group の IBC 2024 のスタンドから次のようにレビューしています。
Zero Density が IBC 2024 で「オープン スタジオ ライセンス プログラム」イニシアチブを発表2024 年 9 月 17 日 [+] 「オープン スタジオ ライセンス プログラム」は、ゼロ密度グラフィックス エコシステムへのアクセスをクリエイターに提供することで業界を進歩させるために設計されたプログラムです...
Zero Density: la recién presentada Lino y las últimas mejoras de Reality estarán en IBC 20242024 年 8 月 28 日 [+] El ecosistema gráfico de Zero Density, compuesto de nombres propios como Lino, Reality, Reality Hub o Traxis, llega a IBC 2024 con importantes novedades, ...
Datos Media y Zero Density exploran las posibilidades de la publicidad inmersiva en entornos virtuales2024 年 7 月 24 日 [+] Miguel Ángel Rodrigo, ingeniero de sistemas y parte del equipo de marketing digital de Datos Media, expone cómo las últimas tecnologías de producción virtual ...
Zero Density crea una ciudad virtual de 25 km2 para carreras de patinetes eléctricos2024 年 7 月 22 日 [+] eSkootr Championship (PopUp Media), competición que desde 2022 retransmite carreras de patinetes eléctricos a audiencias de todo el mundo, ha dado un nuevo enfoque ...
Reporter TV: ゼロ密度テクノロジーで構築された選挙報道における AR、VR、XR2024 年 7 月 16 日 [+] Las soluciones de Zero Density han permitido al canal informativo Reporter TV cubrir las elecciones al Parlamento indio de 2024 con un despliegue de ...
Zero Density は、Yavuz Bahadıroğlu を EMEA 販売責任者に任命し、ヨーロッパでの存在感を強化5 July 2024 [+] La compañía especializada en producción virtual y motion graphics en tiempo real Zero Density ha promocionado a Yavuz Bahadıroğlu al puesto de Jefe de ...
Zero Density busca crear nuevos estándares en renderizado con EVO II y Lino2024 年 4 月 15 日 [+] El motor de render EVO II y la plataforma de gráficos en movimiento en tiempo real Lino de Zero Density buscan llevar a NAB ...
Reality de Zero Density avanza hacia el fotorrealismo con su versión 5.310 April 2024 [+] La plataforma en tiempo real para producción virtual, realidad aumentada y realidad extendida Reality de Zero Density se actualiza a la versión 5.3 para ...
Zero Density construye su propuesta para NAB 2024 en torno a Unreal Motion Design2024 年 3 月 26 日 [+] Los visitantes de NAB 2024 (Las Vegas, 13-17 de marzo) podrán descubrir nuevos flujos de trabajo integrales de producción virtual y motion graphics en ...
Zero Density がオランダに XR ユニバースに特化したオフィスとスタジオを開設2023 年 10 月 3 日 [+] アムステルフェーン (オランダ) には、ゼロ デンシティの新しいヨーロッパ オフィスがあり、最先端の XR スタジオも備えた戦略的センターです。ゼロ...
Zero Density は、IBC 2023 で最も完全な XR エコシステムを提供することを目指して生まれ変わります2023 年 9 月 18 日 [+] Imagine Next: rebranding completo de Zero Density en IBC 2023, que revitaliza su imagen y redistribuye su porfolio para así mostrarse a la industria ...
Zero Density profundiza en el sistema de seguimiento Traxis, su gran apuesta para IBC 20232023 年 8 月 29 日 [+] La nueva plataforma Traxis, una solución llave en mano que busca hacer “más sencillo que nunca” el seguimiento de alta precisión en la producción ...
Reality5 y Traxis, grandes novedades de Zero Density para IBC 20232023 年 8 月 22 日 [+] Los visitantes del stand de Zero Density en IBC 2023 (15-18 de septiembre) serán los primeros en poder descubrir la nueva plataforma de producción ...
Zero Density はトップレベルのパートナーと IBC 2023 ショーケースを準備2023 年 8 月 17 日 [+] El habitual showcase de la tecnología de grafismo extendido de Zero Density en IBC 2023 contará con la colaboración de KST Moschkau, Viaplay, Leyard, ...
DIVA-DAG (Tokio) redefine la producción CG con Reality Engine de Zero Density21 June 2023 [+] DIVA-DAG (Digital Art Studio Roppongi), una empresa de producción CG situada en el corazón de Tokio, emplea Reality Engine, la plataforma de composición en ...