视频游戏:电视行业的基础部分
全球视频游戏和数字娱乐行业的国际会议之一 Gamelab 在第六届会议(将于 6 月 30 日至 7 月 2 日在希洪举行)中准备了一系列与视听和互动领域最重要的专家进行的演讲和辩论。除其他主题外,还将探讨互动娱乐作为视听产品推动者的作用,反之亦然。
一段时间以来,视频游戏在几乎所有现有平台上提供数字娱乐内容方面一直处于领先地位,这已不是什么秘密。然而,它与其他格式的关系并不总是具有竞争性,并且会产生混合模式,为电影、音乐或电视等其他行业带来新的商机。
为了强调这一现实,视频游戏和数字娱乐行业最重要的国际会议之一, 游戏实验室2010 在将于 6 月 30 日至 7 月 2 日在希洪(西班牙)举行的第六届会议中,我们准备了一系列演讲和辩论,其中包括视听和互动领域一些最重要的国内和国际专家。
除其他主题外,还将探讨互动娱乐作为视听产品推动者的作用,反之亦然。 TVE 和 Telefónica Cable 的高管以及视听制作专家,例如 Nikodemo 的创始人兼 Cálico Electrónico 的创始人 Raúl Escolano、Zinkia 的前高管 Victor López(他在 Zinkia 中创建了 Pocoyó)以及 Vodka Capital 的创始人(他们在 Vodka Capital 中开发了 JellyJamm)将参与其中。
视频游戏作为大品牌探索的新传播、营销和广告领域的力量也将被考虑。来自互动营销领域的知名专家以及Movistar或可口可乐等品牌负责此活动的人员将评论他们在该领域的经验,并指出他们认为吸引广告商的最佳公式。
音乐产业及其与视频游戏的关系将是 Gamelab 讨论的另一个话题。这个现象很好地证明了这一点 歌星。它的创造者不仅会告诉我们他们如何使 Singstar 在全球取得成功,还会告诉我们这个公式如何成为发现新分销渠道的先锋。
随着iPad的到来,市场正在经历一场新的革命,这导致许多开发商不仅将其他手机制造商置于幕后,而且将便携式游戏机置于幕后。为了应对这场革命,Gamelab 汇集了欧洲一些最重要的专家,例如 THQ Wíreless 副总裁 Adam Comiskey 或 Digital Legends Entertainment 首席执行官兼最畅销 iPad 视频游戏之一的创始人 Xavier Carrillo。此外,微软还将举办有关Windows Phone 7游戏开发和营销的研讨会。
新平台带来了新的挑战,西班牙处于领先地位。西班牙伟大的技术大师将齐聚一堂,指出当前的主要技术趋势和平台,并试图阐明最近在设备和软件制造商之间爆发的控制游戏平台的战争。参加者包括 Pyro Studios 技术总监 Javier Arévalo; Digital Legends 首席技术官 Unai Landa 和 Arvirago Entertainment 开发总监 Raúl Herrero。
最后,请注意,西班牙工作室 Tonika Games 与西班牙索尼电脑娱乐公司将展示其即将推出的游戏 玩英语继两年前 Playchapas 取得成功之后,首款面向大众市场的教育游戏,标志着索尼西班牙子公司进军制作领域的新尝试。
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