最高水平的烟雾、编辑和构图,现在......以令人惊讶的价格
我们希望更多地了解这个强大工具的日常工作,为此,我们与 Smoke 最著名的编辑之一 Saúl Rodríguez “Yowi”进行了交谈,他回顾了该解决方案的一些最突出的功能,该解决方案正准备在新的 2013 版本中实现重大飞跃。
在上届NAB中, 欧特克 推出 Smoke 2013 引起了轰动,这是其流行效果和视频编辑软件的新版本,现已完全重新设计。
Smoke 开发于二十年前,是视觉效果软件的黄金标准,具有统一的创意工作流程,可提供强大的合成功能。
Autodesk 最近对制作公司和后期制作公司进行的一项调查显示,他们越来越多地应对有限的预算、复杂的项目管理和非常紧迫的项目交付日期。
42% 的受访者表示,使用当前的编辑和整理工具,使用不同格式的文件是最大的挑战之一。另一方面,82% 的受访者认为 Smoke 与高清和高分辨率格式的兼容性是他们最看重的功能,60% 的受访者则认为其一体化软件包。
面对这一需求,Autodesk 现在准备推出新的“一体化”Smoke,它能够提供更高效的工作结构,统一编辑和效果。
Smoke 旨在帮助剪辑师简化工作流程、集中管理素材、在所有项目中与高分辨率媒体交互工作,从而提供高质量的最终内容。
Autodesk Smoke 已成为在线编辑和精加工的独特解决方案,提供创意功能、通过开放工作流程与第三方软件无缝集成(支持可放置在 SAN 或 NAS 等标准文件系统上的标准数据格式)以及使用 FBX 文件格式集成导入 3D 对象。
我们希望更多地了解这个强大工具的日常工作,为此,我们采访了 Saúl Rodríguez “Yowi”,他是 Flame、Flare 和 Smoke 最著名的编辑之一。 Yowi 曾担任 Dalton's Digital Brothers、El Ranchito、Exit Spain 或 Serena Digital 等著名后期制作公司的自由职业者,目前有许多广告和电影领域的工作机会找他。
这位专家与他的技术提供商 Tangram Solutions 携手合作,早在 Autodesk 收购 Discreet 并开始按年份对版本进行编号之前就开始使用 Smoke 的第 5 版,展示了标志着年度开发的驱动器。
尽管他最初是在 Flame 房间,但后来他自然而然地转向了 Smoke,今天他认为自己是一位作曲大师。
这就提出了一个问题,即同一个程序如何在实时工作中统一视频编辑器、节点编辑器、色彩分级解决方案......以及所有这些,Yowi 保证“Smoke 已用于电影院,但最重要的是,它用于广告。自推出以来,它已成为一个能够实时处理几乎所有内容的程序,而其他程序需要数小时的渲染、预览。Smoke 最引人注目的地方在于它如何将编辑和合成工具结合在一起。我不仅仅指的是能够将广告或电影放在一起,但要有时间线,并且能够在创作时使用非常灵活的工具对其进行修改、编辑、拍摄、替换...使用其他解决方案(可能更复杂),您需要一层又一层的绘制才能达到所需的结果,而使用 Smoke 则非常快速且直观...”
奇怪的是,如果我们观察 Smoke 的一个又一个版本,直到我们期待已久的 2013 年,我们将看到它如何借鉴传统编辑器的理念,并具有实时移动材料的优势。
“Shake、Nuke、Combustion、After Effects 等都是合成软件,您可以在其中添加和添加更多工具……并且可以与功能强大的机器配合使用,但它们不提供流畅移动的文件。通常您在飞机上工作,但当您想从更广泛的角度、从更多剪辑师的角度处理整个镜头序列时,它们是无济于事的工具,而 Smoke 从编辑的敏捷性开始,并始终满足您所需的合成深度水平。”
作为一名创意人员,毫无疑问,这位 Smoke 专业人士最看重的是他的速度和多才多艺,因为“当我与 Smoke 合作时,我在客户提供的视角基础下在制作中贡献了创意部分。你可以对最小的细节进行一千种思考,例如在一个只持续两秒的镜头中并改变一个细节,比如天空,它完全敏捷地致命......它没有神奇的按钮,而是任何其他作曲家在抠像器、色彩校正、合成模块级别上拥有的工具3D,但比其他编辑器丰富得多...您可以看到,该开发已经来自 Discreet 时代,并且 Autodesk 继续更新最初属于 Flame 的开发。此外,除了高级色彩校正之外,它还提供了非常严肃的合成,无论是渲染还是 FBX 格式,都可以混合 3D。
多功能性强
Smoke 的特点是它是一种多功能工具,适用于最简单和最复杂的工作。
“由于它的多功能性和灵活性,拥有所有编辑和合成工具......,它是一个完美的解决方案。在广告或电影领域,我们处理的小细节需要随着项目的进展进行快速和敏捷的更改。此外,它是一个多分辨率和多格式的解决方案,您可以在其中以 8、10、12、16 位深度工作,无论是高清、2K 还是 4K,”Yowi 强调道。
Smoke 处于领先地位的另一个方面是它的非破坏性成分。
直到 2012 年,它的理念是在没有压缩的原生 DPX 中工作,该程序允许您通过一遍又一遍地修饰来添加油漆层......在广告中或在你身后的导演中,需要很大的灵活性......快速来去......工作流程涉及许多专业人员,现在在协作环境中,每个人都有意见。此外,我们正处于一个出于预算原因,速度和即时性占主导地位的时代。房间里的导演并不总是有发言权,但来自经纪公司、制作公司、客户的许多目光都参与其中……你必须有一个工具,可以让你像斯莫克一样,一步一步地立即重返工作岗位。”
但多功能性仅涉及工作流程,还涉及移动平台上的新分发平台、互动广告和传统广播。
没有创意限制
图层、效果、流程、3D 几何形状和无限灯光为 Smoke 用户提供了无限的创作可能性。
有了斗篷,你可以做很多事情。 Smoke 的独特之处不仅在于工具的数量,还在于您可以从单个工艺步骤中获得所有的好处。”Yowi 说道。
至于颜色校正,Smoke 有两个颜色校正器(可以从 Flame 继承),都可以校正亮度、伽马、值、墨水中的初级和次级颜色,选择性地亮度和色度......
正如 Yowi 所保证的那样,色彩处理“是纸上最简单的事情,但却是最令人头疼的事情,因为你会发现用不同的摄像机或照明条件记录的材料......并且使整个序列或具有某种外观的电影具有连续性并不容易。感谢 Smoke,你可以使用工具来查看前后的平面,从而获得所需的色度连接。当涉及到校正蒙版内的值或制作键控器时......Smoke 都是优势。在那些需要时间的过程中,例如在颜色方面分级或编辑...Smoke 非常直观,最重要的是非常强大,让您可以通过同一台机器提供编辑、构图、校正和收尾工作,并具有独特的灵活性和技术保证以及完美的校准,”Yowi 补充道。
值得注意的是,整形模块来自Flame,从2010版本开始开发,由于与XML的配合,其威力得到了爆发。
更新的烟雾 2013
新的 Smoke 2013 以其完全重新设计的用户界面将给许多人带来惊喜。新界面将把此类工具中的传统元素与自己独特的元素混合在一起。基于节点的合成工具 ConnectFX 将允许编辑人员插入高级效果,而无需切换界面。
此外,新的 Smoke 将促进立体 3D 编辑和效果。
通过结合基于序列的编辑、行业标准编辑标准和经过验证的 Autodesk 创意工具,Smoke 2013 进一步增强了创造性和直观的一体化工作流程。
Color Warper 将实现专业的颜色分级和匹配,而 Master Keyer 将为用户提供一键式色彩输入。
到目前为止,Smoke 是一个带有某种精英主义光环的解决方案,与高级概念相关......但几个月后发布的新 2013 版本有望在许可和硬件需求方面成为一个更便宜的工具,能够在 iMac 或 MacBook Pro 上运行。此版本的硬件要求已大大降低,用户将能够利用外部驱动器和 Thunderbolt 视频设备的优势,无需 Mac Pro 计算机即可专业工作。支持的视频格式包括 ProRes 4:2:2、ARRIRAW、DNxHD 和 REDcode。 Smoke 2013 将提供以大多数本机格式工作的能力,使整个项目的媒体管理(从输入到编辑、效果和存档)变得更加容易。
关于新版 Smoke 的用户概况,Saúl Rodriguez 相信,一扇大门将为那些想要从底层从事该项目的作曲家以及那些想要在作曲方面更进一步的编辑打开。 “也许专业人士将开始出现,他们能够从头到尾完成项目的编辑和作曲。从 2013 年版本开始,可能会出现两种类型的技术人员:一种是希望使用 Final Cut 进行编辑和学习一些构图和校正的用户配置文件……对于他们来说,Final Cut 有点不够;另一种是希望在线进行合成和整理的用户配置文件,因为该工具传统上专注于作曲和完成作品,”Yowi 说。
另一方面,从现在开始,用户将没有义务使用未压缩的、沉重且需要大量存储的材料,也没有义务使用没有 DPX 编码的材料,这些材料需要硬件使用(例如 Apple Pro Res 等较轻的格式)移动它。
正如 Yowi 预测的那样,“很多人使用基于 XML 的 Final Cut 和 Smoke,从现在开始,我们将看到许多用户将在 Smoke 中进行编辑、创作和完成。此外,在选择硬件时具有完全的自由,因为用很少的机器就可以组装,用更多的机器就可以进行创作。”
Saúl Rodríguez 强调,“自从 Batch Effect 出现以来,有了带有节点的示意图模块,让您不必处理所有中间步骤...,就可以拍摄剪辑并开始添加节点。这为合成提供了强大的功能。Smoke Mac 的到来意味着我们错过了这种可能性。现在 Smoke 2013 将添加 ConnectFX,它将提供基于序列内节点的强大合成,以实现最后一行效果和高级合成,而无需离开编辑环境。这将允许 Put as在剪辑中添加您想要的许多效果,并从时间线本身访问这些效果......这增加了很多功能,而无需从时间线中删除剪辑。”
因此,新版本将在每个剪辑中提供更加定制的合成,将它们统一在时间轴内,汇集一套可靠的、经过验证的卓越品质的创意和整理工具,以实现真正的“一体式”编辑和合成,正如 Saúl Rodríguez Yowi 所保证的那样,他在 Smoke 中将所有这些工具集中在一个地方。 “非线性、以编辑为中心的视觉效果是我们十年来一直呼吁的东西,现在 Smoke 做到了。”
七巧板免费烟雾大师班
七巧板解决方案 como distribuidor autorizado para media&entertainment de Autodesk organiza de forma continua Master Class sobre Smoke.
每班只有五个人,您将能够发现 Smoke 为您提供的所有可能性。如果您有兴趣参加,请将包含您的联系信息的电子邮件发送至 inf@tangramsolutions.es
Tangram 拥有一个永久的演示室,他们将帮助您以最可行的方式定义您的项目,最适合您的需求,并提供该领域最个性化和专业的关注。
咨询电话:+34 91 3517477
萨乌尔·罗德里格斯“Yowi”专访
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=z1UCo3uCfcE[/youtube]
演示烟雾
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=SCXoYngqRE0[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Fz_kAH3Oggs[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=_TFyJGtlCRI[/youtube]
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