Best Digital 推出其新的杜比全景声 (Dolby Atmos) 房间
新的杜比全景声 (Dolby Atmos) 房间(西班牙现有的两个房间之一)位于马德里 Boadilla del Monte 城市化进程中绝对宁静的环境中,其设计在最高级别的音频后期制作精品环境中照顾到即使是最小的细节。
在 Álex de la Iglesia 的新电影混音过程中, Zugarramurdi 的女巫, 最佳数字 周二推出了新的杜比全景声 (Dolby Atmos) 房间。
这家工作室位于 Boadilla del Monte(马德里)城市化地区绝对宁静的环境中,产品销售经理 David Hernández 出席了该工作室的介绍会。 Dolby强调,全球已经有 25 个后期制作室准备好与 Atmos 合作(其中两个在西班牙)。至于展厅,已经有 200 多个拥有这种身临其境的声音。其中 40 家电影院位于 EMEA 地区,其中 9 家位于西班牙。
杜比开发的沉浸式声音也在广告牌上越来越强大,已发布或确认了 50 多款游戏。在国内市场,已经上映了三部电影,未来两年内还将确认再上映九部电影。
一旦后期制作 Zugarramurdi 的女巫,采用杜比全景声 (Dolby Atmos) 的新最佳数字室将开始制作纪录片《瓜达尔基维尔》,该片由 Joaquín Gutiérrez Acha 执导,Wanda Visión 制作。
Atmos 技术
杜比全景声 (Dolby Atmos) 的沉浸式效果是通过为每个扬声器分配一个离散通道来实现的,最多可分配 64 个通道,以便混音技术人员可以自由选择放置每个声音的位置。这允许更真实的体验,使移动和引导某些声音向观众的效果成为可能,从而使观众真正感受到电影中的参与。
多亏了杜比为 ProTools 开发的插件,由于使用了全频范围扬声器,可以以非常简单的方式以完全透明的方式(没有多个音调或音色)在整个房间中移动任何声音。
杜比实际上不适用于声道,因为每个扬声器都是独立的,因此我们可以选择一种声音并将其放置在房间中 X/Y/Z 轴上的任何点。该系统的另一个优点是它在 DCP 管理方面的向后兼容性,因为它在任何输出配置中都维护单个库存(所有版本都使用单个 DCP)。
用于环境的传统环绕层(在这种情况下可在空间中定位,称为“床”)和“对象”的使用是这项技术的支柱。Atmos 与 Barco 提出的替代方案不同,其 Auro 基于 11.1 配置的通道工作,它是一个混合系统,因为虽然床允许我们使用高达 9.1 的传统扩展通道概念,但可以通过在任何点定位或移动对象来在整个房间内移动它们。通过这种方式,我们可以说 Atmos 与定位一起工作,而不是与通道一起工作,在显示时实时渲染不同的对象(DCP 中的元数据)。结果是壮观的沉浸式声音,突出了微妙的环境和对话、效果或音乐。
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