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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2014/02/10/goya-al-mejor-sonido-para-la-primera-pelicula-postproducida-con-dolby-atmos/

查理·施穆克勒 (Charly Schmukler) 和尼古拉斯·德·普尔皮奎特 (Nicolás de Pulpiquet) 负责《祖加​​拉穆尔迪女巫》的音效,该片几乎完全采用直接声音拍摄,其剪辑是采用杜比全景声 (Dolby Atmos) 的 Best Digital 进行的。

Charly Schmukler 和 Nicolás de Poulpiquet(照片:Alberto Ortega)

查理·施穆克勒 (Charly Schmukler) 和尼古拉斯·德·普尔皮奎特 (Nicolás de Pulpiquet) 在三位戈雅 (Goya) 的帮助下,分别负责直接声音、剪辑和混音,收获了他们精心工作的成果。 祖加拉穆尔迪的女巫

在序列的每个元素中 女巫们…… 有细致的工作。影片的声音团队总共使用了 128 个通道,其中包含大量元数据,这些元数据定义了每个时刻在房间内的哪个位置发出声音。

施穆克勒负责监督直接声音和剪辑,德普尔皮奎特则负责混音,他承认“这就像去越南一样……我们花了一个多月的时间才从拍摄中恢复过来,那是地狱般的,但同时这是一次美妙的经历。” “我们和一千名女巫被锁在祖加拉穆尔迪洞穴里,处于一种恍惚状态……我不知道这是真正的恍惚还是在酒的作用下。那是超级紧张和超级有趣的日子,我们玩得很开心,”他用开玩笑的语气承认。

施穆克勒强调,“这几乎都是直接声音。亚历克斯经常喜欢使用新技术,它们给图像带来了很多壮观的效果,但在录制声音时,它们往往会出现复杂化。例如,影片的开场场景绝对是忙碌的,并且在马德里的太阳门拍摄了两天。它是用许多摄像机拍摄的,甚至是在阳台上……很难进入,隐藏麦克风,与频率抑制器作斗争该地区……”

在真正的 Álex de la Iglesia 风格中,整个情节中大量角色的混乱是连续的。得益于杜比全景声 (Dolby Atmos),他们能够以非常仔细的方式定位声音,而且不会削弱声音的力量。

录制直接声音 祖加拉穆尔迪的女巫 这不是一件容易的事。查理认识到,这部电影必须覆盖大面积的声音,需要许多演员参与连续运动,并使用多个摄像机。

声音总监认可德拉伊格莱西亚“是讲故事的大师,而做到这一点他依赖于声音。他不介入具体的技术事情,而是专注于叙事问题,并把它交给我们使用创意工具。”

后期制作和混音工作在位于博阿迪利亚德尔蒙特(马德里)的 Best Digital 进行 杜比 大气。这项技术可以让环绕声更加清晰。 “这是一个相当大的挑战,能够处理所有的镜头,获得像卡门·莫拉在天花板上行走一样有效的序列,”施穆克勒强调。

两位技术人员都同意,如果没有杜比全景声,我们现在就会看到另一部电影。现在的挑战是让更多的影院能够每天重现这种声音。

观看戈雅 2014 年视听全景特辑

经过,2014 年 2 月 10 日,部分:声音的, 电影

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