虚拟环境中远程制作的优势
Gideon Ferber 和 David Estruch (Ross Video) 在 4K 峰会上展示了在具有虚拟、增强和混合现实的虚拟环境中进行远程制作的优势。
吉迪恩·费伯, director Marketing product manager & Business Development Ross Virtual en 罗斯视频 是 大卫·斯特鲁奇, Solutions Architect Iberia & Italy en Ross han planteado en la 4K峰会2020 在具有虚拟、增强和混合现实的虚拟环境中进行远程制作的优势。
在 Ross 产品组合中脱颖而出的最新解决方案包括 航海者号,目前在其 4.0 版中,其图形渲染解决方案适用于虚拟工作室和增强现实应用程序。
航海者基于流行的引擎 虚幻史诗游戏 并在为电视制作图形时为内容创作者提供极大的创造力和真实感。该提案是基于最新版本设计的 虚幻V4.25 (首次在引擎中提供内部色度键控)并进行了许多有价值的改进。
其中,它现在包括对多个合成层、3D 模型(网格)和垃圾遮罩的支持,还提供了一种将人才整合到虚拟环境中的新方法。从工作流的角度来看,V4.0 支持 基于 HTML 5 的 MOS 工作流程 适用于新闻编辑室环境,允许记者随时随地通过任何浏览器处理他们的故事。
航海者现在包括 高动态范围 以及新的 Voyager Designer 许可证,允许设计师在任何平台或工作站上创建,然后将他们的项目直接移动到 Voyager 引擎中进行渲染。它还使创作者能够在 LED 的物理墙上创建离轴投影(虚拟窗口或门户)。
控制虚拟解决方案
Gideon Ferber 和 David Estruch 在 4K HDR 峰会上发表了演讲, 清醒的,一种新的解决方案,它将改变虚拟解决方案的配置和控制方式。
Lucid 平台取代了 Ross 之前的 UX 解决方案,成为所有 Ross VR 和 AR 应用程序的主要配置和控制界面。
该提案是 Ross 的第一个产品 新的视觉语言“Aura”,这将是许多未来 Ross 解决方案的关键方面。高度动态并提供令人印象深刻的新水平的灵活性,这个新界面允许操作员设计他们自己的自定义布局,以及根据个人喜好或生产阶段保存和调用布局。
费伯保证,“这对罗斯来说是向前迈出的一大步。我们收到了来自市场的直接反馈,以确保我们虚拟解决方案的日益复杂不会转化为运营商的复杂性增加。”
央视春晚
在4K HDR峰会上,罗斯高管分享了 春晚 由。。。生产 中央电视台 在北京。广泛的覆盖面 HDR 12G 超高清 它以 Ross Video 制作的许多动画图形和增强现实序列为特色,Ross Video 连续第二年与 CCTV 合作制作该节目。
与去年的播出一样,CCTV 选择了 Ross Video 的 Voyager 图形渲染解决方案来提供令人惊叹的逼真效果,以及 Furio 摄像机移动系统、Mira 播放服务器、Ultrix AV 路由处理和 Gator Toolbox 信号处理解决方案。
与去年不同的是,CCTV 选择与 Ross 的 XPression 实时图形平台合作,以确保无缝集成和更高效的工作流程。
远程制作
大卫·埃斯特鲁奇 (David Estruch) 将他的干预重点放在远程制作利用罗斯的技术开辟的可能性上 罗斯生产云 是 远程制作 (REMI).
从历史上看,术语远程制作一直用于描述一种模型,在该模型中,将移动单元部署到特定位置以提供完整的端到端广播制作。然而,在这种情况下,术语远程制作用于描述传统工作室环境之外的制作。
现在,得益于 REMI 技术,集中演播室中的制作控制室可以为多个活动提供服务。
随着全球疫情 新冠肺炎 以及物理距离协议的应用,许多生产专业人员被迫采用远程分散生产模式。因此,Ross 团队对远程生产中这种快节奏的变化做出了快速响应,并为他们的许多客户提供了支持 罗斯生产云.它支持快速部署分布式生产解决方案,并允许用户在任何地方工作,同时保持一致的工作流程。 Ross Production Cloud 的分布式模型不仅解决了操作员和工程师需要远程访问设备的生产场景,而且还使直播人才能够从家中投入生产。
最后,Estruch 举了一个 4K 工作流的例子,一个由 Acid 摄像机组成的配置 AC-H2000-UCHR搅拌机 超碳酸盐 具有 HDR/SDR 和 WCG 转换,支持 HLG 和 PQ,以及可调节的输入延迟(任何输入从 13 帧开始,以及其他可以促进工作的元素,例如 鳄鱼工具箱,一个一体化 UHD 上/下/交叉转换器、HDR 和标准转换以及 UHD over 12G-SDI 工作流程的帧同步。
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