zh:lang="zh-CN"
1
1
https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2022/03/31/pelicula-realidad-virtual-alex-honnold-the-soloist-vr-davinci-resolve-fusion-studio/

VR - DaVinci Resolve - Fusion Studio - 'Alex Honnold: The Soloist VR'

DaVinci Resolve 和 Fusion Studio 黑魔法设计 是两个关键的后期制作软件 Alex Honnold:独奏家 VR,基于虚拟现实的体验。

虚拟现实电影 Alex Honnold:独奏家 VR包括两部分,于 3 月 3 日首播,讲述了这位加州人在两大洲独自攀登的故事,记录了在地球上一些最偏远、最荒凉的地方的经历。故事片, 乔纳森·格里菲斯制作公司,在应用程序中可用 奥库鲁斯电视 虚拟现实眼镜 元任务

Tras su exitoso largometraje Everest VR, 格里菲斯 consideró que el siguiente paso podría pasar por realizar una pieza sobre escaladas en solitario. Una vez convenció a 霍诺德, comenzó una planificación técnica sin preferentes para lograr captar la aventura de la manera más realista posible sin tener que usar un equipo muy grande ni demasiados dispositivos. Así lo relata el propio 格里菲斯:“我们要拍摄围绕主题的 360 度全景图像,因此相机必须悬挂在尽可能远的悬崖上。我们的制作风格没有大型支撑系统,只有我能携带的东西。所以我还必须爬上山并自己设置所有东西。这是一个很大的挑战。”

格里菲斯使用了一个 具有八个镜头的虚拟现实相机 旨在捕捉视图 360度,生成了 八个分辨率为 3840 x 2880 的剪辑。 然后将这些角度连接在一起以创建一个完整的 360度立体

VR - DaVinci Resolve - Fusion Studio - 'Alex Honnold: The Soloist VR'

在 VR 中后期制作作品

编辑部 马特·德约翰 就业 达芬奇解决工作室 组装 Alex Honnold:独奏者 VR。 使用软件的功能 黑魔法,创建了 7680 x 7680 分辨率的时间线,并增加了纵向和横向左眼和右眼的复杂性。一旦一切都设置完毕,包括空间音频同步和麦克风轨道,它就给出了 编辑过程开始

德约翰认为,这种格式成功的关键是能够 访问融合编辑模块达芬奇解决工作室:“方向在 VR 中非常重要,有时需要逐个镜头进行调整。主要目标是将主体定位在观看者可能会看到的位置前面。例如,在镜头 A 中,如果观看者前面的角色向右行走 90 度,则镜头 B 中的主体应该定位在同一点,与中心成 90 度,也向右。此方向调整是使用我创建的 Fusion 模板完成的,我可以从解决了。”

Para DeJohn, la flexibilidad de DaVinci Resolve Studio simplificó bastante la compleja dinámica de trabajo: “Fue ideal trabajar principalmente en DaVinci Resolve, debido a que se minimiza la cantidad de veces que se entrega el material. Este programa ofrece una amplia variedad de herramientas en distintas disciplinas: edición, composición, efectos visuales, etalonaje y sonido. Era posible realizar ajustes de edición mientras se llevaba a cabo la corrección cromática. Nunca hubiera podido hacer eso en una aplicación más antigua. Yo seguía puliendo cortes, acomodando efectos visuales, cambiando las imágenes de realidad virtual y trabajando en la conversión a formato estereoscópico mientras que otros artistas procesaban otras áreas, todos en la misma línea de tiempo”.

VR - DaVinci Resolve - Fusion Studio - 'Alex Honnold: The Soloist VR'

深入了解 Fusion Studio

融合工作室 正是这个齿轮使得整合八个摄像机的图像的复杂过程变得可能。 詹姆斯·唐纳德 y 基思·科洛德, 视觉效果艺术家 专门从事后期制作 虚拟现实,处理基础,然后将元素导出到 Fusion Studio 以 抛光材料 并以立体格式进行处理。 “首先,我通过使用网格扭曲和不匹配对齐工具修复了立体声垂直不匹配和声音深度问题,”Kolod 回忆道。

唐纳德也很看重 Fusion Studio 立体功能:“Fusion 工具与 VR 工具相结合,提供了一组比其他选项更稳定、更可靠的重要功能,更不用说对独立艺术家来说物超所值了。特别是,我非常依赖与 Oculus VR 耳机的集成,通过操纵立体格式的参数曲线和遮罩来实时预览图像,并微调双眼的对齐方式。”

Blackmagic Design 工具也是关键 删除项目 这可能会破坏观看者的观看体验:“使用绘画节点,我消除了三脚架和电缆,然后将作品从一只眼睛转换到另一只眼睛,以匹配该区域的自然立体格式。接下来,我减少了天顶和最低点处存在的任何极端深度,这可能会给戴眼镜的观看者带来明显的不适。接下来,我应用了更传统的动态观察技术,并清理了 360 度穿过材料接缝的任何主题周围的基础图像,”科洛德回忆道。

https://youtu.be/WCqrksBMnuw

经过,2022 年 3 月 31 日,部分:AR/VR/XR, 集水, 后处理

你喜欢这篇文章吗?

订阅我们的 通讯 你不会错过任何东西。