AJA 将 WePlay 的 12G-SDI 信号引入虚幻引擎 5,以连接现实和虚拟世界
威玩工作室, especializada en la producción de contenidos de eSports, ha consolidado un flujo de trabajo de retransmisión de eventos en directo en el que se difuminan las barreras de lo digital con el procesamiento de imágenes procedentes de canales 12G-SDI a través del motor gráfico Unreal Engine 5 con soluciones 阿贾。
Con sedes en Kiev (Ucrania) y Los Ángeles (California), WePlay 融合游戏内容和故事讲述,打造顶级游戏(Dota 2、CS:GO、Valorant 和 Rocket League)的电子竞技赛事转播,以及 VTuber Awards 等现场活动制作,他的团队去年为此制作了完整的虚拟制作。由虚拟角色主持 子公司 这场持续五个小时的活动与人才管理机构 Mythic Talent 合作,表彰了最佳在线虚拟创作者。
WePlay Studios 通过虚拟广播将实体制作设施和设备与广泛的虚拟制作工程和设计相结合,帮助向世界各地的观众介绍了该活动。用的话来说 阿列克谢·古蒂安托夫虚拟制作主管:“虽然我们之前已将 AR 融入到现场电子竞技制作中,但这次演出标志着我们首次涉足通过虚拟线索管理的完全虚拟赛事,这是我们所经历过的最具挑战性的技术尝试。”
为了使该活动取得成果,古蒂安托夫在洛杉矶指导并协调了制作 距离 从您在欧洲的笔记本电脑上,使用 与16名以上团队成员对讲通讯 和编排 八天的预制作 不间断地进行广播。他的团队首先创建了一个完全虚拟的 Filian 的实时渲染,并使用 动作捕捉技术 (动作捕捉)。然后,他们使用 20 个见证摄像机来捕捉全身表现,包括精确的手指运动,并将其与附加技术相结合来传输面部动作捕捉数据。
此次活动的现场直播内容包括 广阔的虚拟舞台,但 Filian 的角色位于一个较小的舞台上,周围是洛杉矶 WePlay 物理场景的数字重建版本。为了确保所有物理平移、倾斜和对焦运动都直接转换到虚拟环境中,WePlay Studios 摄像机操作员操作与虚拟摄像机同步的三台摄像机。物理场景中的摄像机操作员可以使用连接到虚拟摄像机的 iPad 在虚拟体育场内的各个角度之间切换,从而产生使用十几个摄像机而不是三个摄像机的错觉。
WePlay 虚拟世界中的 AJA
为了使制作看起来更加真实,WePlay Studios 连接了 物理舞台灯光到虚拟灯光 相应的,这使得团队可以通过照明控制台激活真实环境来操纵虚拟体育场的照明环境。视频播放也被集成到虚拟世界中,现场活动视觉软件连接到虚拟场地,用于启动和控制虚拟舞台屏幕上显示的图形。卡片 AJA Kona 5 视频 I/O desempeñaron un papel crucial en la cadena de señal 12G-SDI, y la alimentación SDI final se reenvió a un enrutador de vídeo AJA Kumo 3232-12G para su disponibilidad en todo el canal de emisión.
“Nuestras tarjetas Kona 5 fueron fundamentales para permitirnos recibir señales 12G-SDI, integrarlas en un entorno Unreal Engine 5 y componer el final en SDI. Es el mejor producto del mercado”, explica Gutiantov”. “Además, nuestros routers Kumo nos permiten crear infraestructuras para grandes producciones remotas e in situ como ésta y gestionarlo todo desde una única y cómoda interfaz web a miles de kilómetros de distancia. También nos encanta que podemos guardar configuraciones de enrutamiento de salvas preprogramadas para señales SDI, y nunca tenemos que preocuparnos de que se caigan; he estado trabajando con ellos desde 2017 en varios proyectos, y nunca me han fallado”, añade.
结合 Kona 和虚幻引擎 5
角球 5 允许 WePlay Studios 的团队利用虚幻引擎的力量来创建 完整的虚拟生产中心 能够管理 12G-SDI 工作流程。这使他们能够充分利用增强现实技术的潜力——从摄像机跟踪到动作捕捉和数据驱动的图形——同时确保现场虚拟制作广播不会出现任何合成技术问题。它还允许他们以所有已知格式从卡中生成超高清填充和关键信号,使用 皮克索托普 作为键控器 4K 具有 FHD 工作流程中已知的故障转移功能。
“Kona 5 ayuda realmente a acelerar las operaciones en proyectos como éste, que requieren mucha potencia de cálculo para el desentrelazado adaptado al movimiento. Además, el procesamiento de hardware multicanal de la tarjeta aceleró las operaciones de cálculo intensivo para que pudiéramos combinar varias fuentes de vídeo en una sola salida en Unreal Engine 5, subir/bajar/cruzar la escala y mezclar/componer para todas las resoluciones. Estos procesos son esenciales para manejar contenidos de vídeo de cualquier resolución, garantizando que la salida final cumpla los estándares de calidad de emisión”, explica Gutiantov.
Otras soluciones AJA en los eventos virtuales de WePlay
此外 角球 5 y 拳头, WePlay también utilizó AJA Ki Pro Ultra 12G 录像机 为了满足项目要求的高质量录制标准:“我们的 Ki Pro Ultra 12G 录像机的灵活性和可靠性至关重要。这些设备是不可或缺的。它们允许我们进行多通道高清或单通道超高清录制,并且我们可以即时更换录制介质,方便可靠,特别是对于长格式直播以及客户需要高码率超高清素材进行后期制作时。此外,它们可以连续运行 12 小时以上,没有任何问题。” WePlay 的虚拟制作。
WePlay 团队还开发了一个预览基础设施,其中包括 迷你转换器系列 促进 12G-SDI 信号的下变频并将 3G-SDI 信号转发到您的视频路由器 阿贾·云。使用分配放大器 仅 SDI HD5DA, el equipo pudo distribuir las señales de previsualización por todos los monitores del estadio para una gestión más sencilla de todas las señales de previsualización. La configuración, que también utilizó configuraciones de enrutamiento salvo para señales SDI independientemente de la naturaleza de la fuente de datos, permitió un control preciso sobre la vista de la producción que WePlay Studio proporcionó a sus socios, talentos, operadores de cámara, equipo de captura de movimiento y todo el equipo de producción en cualquier momento. Los miniconvertidores DisplayPort a SDI ROI-DP de AJA resultaron ser una parte clave de este diseño de infraestructura de previsualización, permitiendo al equipo duplicar monitores de ordenador en la canalización de emisión para gestionar la conversión con escalado de región de interés.
El intrincado montaje de la producción de los premios VTuber de WePlay Studios es sólo uno de los muchos ejemplos de cómo la tecnología de producción virtual está transformando las experiencias del entretenimiento moderno。 Aleksii Gutiantov 表示,它带来的交互性水平为现场娱乐类型开辟了新的可能性,模糊了观众与我们创建的虚拟世界之间的界限。 “WePlay 不仅限于视频游戏领域,还向整个音乐和娱乐领域开放。我们目前正处于规划和讨论涵盖这些新领域的项目的第一阶段,”他总结道。
https://youtu.be/3IBvDLZNFfs
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