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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2025/06/27/canal-motogp-inmersiva-apple-vision-pro-blackmagic-design/

MotoGP 中的 Canal+

完全使用全新 Blackmagic URSA Cine Immersive 摄影机拍摄并在 DaVinci Resolve Studio 中完成(黑魔法设计), 运河+ 制作一部身临其境的纪录片供观众在 Apple Vision Pro 上欣赏。

MotoGP 一直在测试公众在屏幕上看到和听到的内容的极限。对于其最新项目,Canal+ 不仅要捕捉速度,还要捕捉比赛周末的安静时刻。

生产于 与 MotoGP 和 Apple 的合作这部纪录片讲述了世界冠军约翰·扎尔科 (Johann Zarco) 和他的团队在勒芒法国大奖赛上戏剧性地主场获胜的故事。该纪录片是与 URSA Cine 沉浸式摄像机 配备两个 8160 x 7200(58.7 兆像素)传感器,速度为 90 fps,在单个文件中提供身临其境的 3D 电影内容 苹果空间音频。 MotoGP 运动体验将观众置于比赛的中心,从维修区、围场到领奖台。

艾蒂安·皮杜Canal+ 的 ,表示“MotoGP 就是为这种格式而设计的。你可以感受到纯粹的速度,并看到在平面屏幕上无法看到的细节。它让你比以往任何时候都更接近机器和团队。”

为了将观众置于动作的中心,Canal+ 使用了多台 URSA Cine Immersive 摄像机。 “我们有两台摄像机放在底座上,一台放在斯坦尼康上,”他解释道。 皮埃尔·迈拉特,来自运河+。 “我们的想法是能够根据当时发生的情况在斯坦尼康和固定设置之间快速切换。斯坦尼康设置非常有价值,”Pidoux 说。 “它使我们能够在快速变化的环境中更快地做出反应,并在拍摄过程中使我们更加敏捷。”

“沉浸式视频改变了我们的录制方式,”Pidoux 补充道。 “由于 180 度的视角,你可以更多地计划,更少地拍摄,并重新考虑构图,尤其是在维修区等狭窄或拥挤的空间中。”这 闪电 这也是车队车库内需要考虑的一个因素。 “我们添加了更多的光线来补偿每秒 90 帧的立体捕捉。”

MotoGP 中的 Canal+

空间音频

每个相机都配有一个 环绕声麦克风 捕捉一阶空间音频,并且立体麦克风与用于采访和其他关键声源的分立麦克风相辅相成。 “我们以 Ambisonic A 格式进行录制,以实现沉浸式混音,并以基于通道的格式录制其他来源,”Maillat 说道。 “一切都经过无线时间编码,并在摄像机和外部录像机之间同步。”

“在赛道旁边设置了一台便携式制作车,其中配备了运行 DaVinci Resolve Studio 的 Mac Studio 以及 Apple Vision Pro,以在环境中监控和测试镜头。这种方法使我们能够在录制后立即检查内容,并帮助我们在现场时验证取景,”Maillat 解释道。

MotoGP 中的 Canal+ Canal+ 在勒芒酒店安装了第二台配备 DaVinci Resolve Studio 的 Mac Studio 和 Apple Vision Pro,用于管理媒体下载和备份。凭借 8TB 内部存储和直接录制到媒体模块的能力,团队能够在赛道上拍摄两个多小时的沉浸式 8K 立体 3D 素材,而无需更换卡。

后期制作在巴黎进行,Canal+ 使用 Mac Studio 和 DaVinci Resolve Studio 进行编辑、调色和音频混合。 “我们甚至能够直接在 Apple Vision Pro 中预览立体时间线,这对于沉浸式调色至关重要,”Maillat 解释道。

空间音频费尔莱特 来自达芬奇解决工作室。 “最初,我们计划使用另一个数字音频工作站 (DAW),但 DaVinci Resolve Studio 和 Fairlight 平台为我们提供了 Apple Vision Pro 的创意灵活性和高质量结果,”Maillat 强调道。

“当使用 URSA Cine Immersive 摄像机拍摄并在 Apple Vision Pro 上观看时,我们发现了通常被视为背景的令人难以置信的时刻。赛道的清洁度、头盔的特写、人群......一切都成为体验的一部分,”Pidoux 总结道。

经过,2025 年 6 月 27 日,部分:集水, 后处理

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