Freaks 4U Gaming 投资用于电子竞技制作的 Blackmagic Design 解决方案2020 年 4 月 13 日 [+] 这些捕捉、控制和传输素材的解决方案使我们能够通过...提供用于直播的 4K 内容创建服务。
ESL 在汉堡的 ESL One 中使用 Ross Video 图形和控制解决方案2020 年 2 月 28 日 [+] Ross Video 的 XPression 图形套件和 DashBoard 控制系统使 ESL 能够丰富现场和视频制作……
Secuoya México 开展第一个重大项目2020 年 2 月 21 日 [+] Riot Games 授予 Secuoya 一份有效期为三年的合同,其中包括电子竞技竞技场、设施、媒体的设计......
eCopa 诞生,这是一项由 RFEF 和 Planeta 组织的电子竞技比赛2020 年 2 月 6 日 [+] Planeta 将通过其专门的电子竞技部门 DeAPlaneta 和 OSL 西班牙旗下的青年频道 Neox 阐明与 RFEF 的合作,...
Ubeat 第一年就覆盖了 1200 万户家庭2019 年 12 月 12 日 [+] 该频道致力于在墨西哥、多米尼加共和国、伯利兹、哥斯达黎加、萨尔瓦多、危地马拉、洪都拉斯、尼加拉瓜和巴拿马的天空电视台首播电子竞技频道。 ...
IBC 2019将探讨电子竞技的可能性、技术和商业挑战2019 年 7 月 26 日 [+] IBC eSports Showcase 是由 ESL、EVS 和 Lagardère 支持的一项计划,并将在...的礼堂举办现场体育锦标赛。
Azteca 将投资 500 万美元用于电子竞技项目2019 年 6 月 20 日 [+] 它将与 Allied Esports 一起推出 24 小时频道,以促进电子竞技的发展。墨西哥广播公司阿兹台克...
电子竞技领导人将在马拉加新技术观察站举行全体会议2019 年 6 月 12 日 [+] Orange、Movistar、沃达丰巨人团队以及西班牙-意大利跨国公司DeAPlaneta新项目总监将参加第三届天文台...
Broadcast Solutions 为 Telia 电子竞技联盟设计虚拟现实解决方案2019 年 5 月 8 日 [+] 凭借现有的工作室及其远程制作中心,除了虚拟现实工具之外,Telia 还拥有所有必要的资源......
韩国 OGN 在 AIC 2018 总决赛上部署 WASP3D 增强现实2019 年 2 月 19 日 [+] 借助 WASP3D 的 24x7 技术和图形支持,OGN 观众能够看到球员的实时 3D 图形、信息……
Tempo Storm 选择 Quicklink Studio 为电子竞技做出贡献2019 年 2 月 5 日 [+] 美国职业电子竞技团队使用 Quicklink 在 YouTube 和 Twitch 等平台上发布最高质量的直播内容。 ...
西班牙视频游戏制作行业尽管极度分散,但仍在持续增长2019 年 1 月 31 日 [+] 2017 年账单增长 15.6%,达到 7.13 亿欧元。2017 年新增就业人员 6,337 名,增长 16.5%。 ...
Mediapro 推出西班牙语新 OTT 电子竞技平台 U-Beat2018 年 11 月 30 日 [+] U-Beat 将以专为手机消费而设计的格式提供 VoD 和直播内容,渴望成为粉丝的参考......
Atresplayer 进军电子竞技领域,直播欧洲一项参考锦标赛2018 年 11 月 27 日 [+] Atresplayer 在增加娱乐内容的供应并为最年轻的人整合创新建议的愿望上又迈出了一步......
结构技术简化了最新电子竞技锦标赛的制作和社交传播2018 年 10 月 17 日 [+] 新的 EReady! Connect 系统是以最高质量 1080p60 编码内容及其社交传播的完美解决方案...
ESL利用Blackmagic Decklink卡改写了电子竞技制作规则2018 年 9 月 6 日 [+] ESL 是全球最大的电子竞技公司,依靠 DeckLink Quad 2 I/O 卡开发自己的定制解决方案...
Riot Games 与 Ross Video 合作制作 Rift Rivals,由 Frontier 提供支持2018 年 7 月 9 日 [+] Frontier 是 Ross Video 基于 Unreal 4 的下一代图形渲染引擎,有助于创建更真实的虚拟角色。 ...