• X
  • 领英
  • YouTube
  • 通过我们的时事通讯关注我们
前往《全景视听》封面

西班牙
美国
国际的

前往《全景视听》封面
  • 头版
  • 消息
    • 配件
    • 贮存
    • 租赁/服务
    • AR/VR/XR
    • 声音的
    • 自动化
    • 集水
    • 电影
    • 电影/制作
    • 电影/技术
    • 控制
    • 数字标牌
    • 排放
    • 采访
    • ESP1
    • ESP2
    • 电子竞技
    • 学习
    • 活动
    • 训练
    • 媒体管理
    • 图形
    • 闪电
    • 一体化
    • 知识产权
    • 商业
    • 屏幕
    • 后处理
    • 前景
    • 投影
    • 收音机
    • 射频
    • 卫星
    • 时差测试
    • 电视
    • 电视公司
    • 本地电视
    • 手机电视
    • 电视制作
    • 超高清电视
  • 报告
  • 特价商品
  • 采访
  • 看台
  • 议程
  • 视频

西班牙 | 美国 | 国际的

电子竞技

Freaks 4U Gaming invierte en soluciones de Blackmagic Design para la producción de eSports

Freaks 4U Gaming invierte en soluciones de Blackmagic Design para la producción de eSports
13 April 2020

[+]

Estas soluciones para capturar, controlar y entregar material permiten ofrecer servicios de creación de contenidos en 4K para la emisión en directo a través ...

El videojuego español crece a ritmo de dos dígitos

El videojuego español crece a ritmo de dos dígitos
3 March 2020

[+]

Un total de 520 empresas españolas ejercen su actividad en este sector en el que las microempresas predominan en el tejido empresarial. El 75% ...

ESL emplea las soluciones gráficas y de control de Ross Video para el ESL One celebrado en Hamburgo

ESL emplea las soluciones gráficas y de control de Ross Video para el ESL One celebrado en Hamburgo
28 February 2020

[+]

La suite de gráficos XPression de Ross Video y el sistema de control DashBoard permiten a ESL enriquecer la producción en directo y en ...

Secuoya México acomete su primer gran proyecto

Secuoya México acomete su primer gran proyecto
21 February 2020

[+]

Riot Games adjudica a Secuoya un contrato, con vigencia de tres años, que incluye el diseño de un arena para eSports, las instalaciones, medios ...

Nace la eCopa, una competición de eSports organizado por la RFEF y Planeta

Nace la eCopa, una competición de eSports organizado por la RFEF y Planeta
6 February 2020

[+]

Planeta articulará su colaboración con la RFEF a través de su división especializada en esports DeAPlaneta y su canal juvenil Neox, bajo OSL Spain, ...

Ubeat llega a doce millones de hogares en su primer año

Ubeat llega a doce millones de hogares en su primer año
12 December 2019

[+]

El canal dedicado a los eSports se estrena en Sky en México, República Dominicana, Belice, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicaragua y Panamá. ...

Medialooks proporciona al gigante de los eSports ESL una potente solución para transporte de vídeo

Medialooks proporciona al gigante de los eSports ESL una potente solución para transporte de vídeo
2019 年 10 月 17 日

[+]

La compañía de eSports más grande del mundo supera las limitaciones de distancia y las dificultades de lenguaje con la herramienta de transmisión remota ...

IBC 2019 explorará las posibilidades, retos técnicos y comerciales de los eSports

IBC 2019 explorará las posibilidades, retos técnicos y comerciales de los eSports
26 July 2019

[+]

IBC eSports Showcase es una iniciativa impulsada por ESL, EVS y Lagardère, y presentará un torneo de deportes en vivo en el Auditorio de ...

Málaga clausura el encuentro multidisciplinar dedicado a las Nuevas Tecnologías

Málaga clausura el encuentro multidisciplinar dedicado a las Nuevas Tecnologías
19 July 2019

[+]

La tercera edición del Observatorio de Nuevas Tecnologías reúne en la Costa del Sol a expertos, productores, profesionales, marcas, estudiantes, formadores y emprendedores involucrados ...

Más de 25 demos de realidad virtual y aumentada, inteligencia artificial y videojuegos en la Demo Área del Observatorio de Málaga

Más de 25 demos de realidad virtual y aumentada, inteligencia artificial y videojuegos en la Demo Área del Observatorio de Málaga
15 July 2019

[+]

Las últimas novedades y empresas líderes en nuevas tecnologías se darán cita en la Demo Área, de acceso gratuito, del Observatorio de las Nuevas ...

El Observatorio de Málaga celebra su tercera edición consolidado como el principal evento multidisciplinar sobre las nuevas tecnologías

El Observatorio de Málaga celebra su tercera edición consolidado como el principal evento multidisciplinar sobre las nuevas tecnologías
12 July 2019

[+]

Con Panorama Audiovisual como media partner, se celebra los días 17 y 18 de julio en el Polo Nacional de Contenidos Digitales con la ...

Sngular mostrará sus últimos avances en realidad aumentada en Málaga

Sngular mostrará sus últimos avances en realidad aumentada en Málaga
9 July 2019

[+]

La empresa dará a conocer en el Observatorio de las Nuevas Tecnologías, en Málaga los días 17 y 18 de julio, sus últimos desarrollos ...

Azteca invertirá cinco millones de dólares en proyectos de eSports

Azteca invertirá cinco millones de dólares en proyectos de eSports
2019 年 6 月 20 日

[+]

Junto a Allied Esports pondrá en marcha un canal de 24 horas para promover el crecimiento de los deportes electrónicos. El broadcaster mexicano Azteca ...

Los líderes de los eSports harán pleno en el Observatorio de las Nuevas Tecnologías de Málaga

Los líderes de los eSports harán pleno en el Observatorio de las Nuevas Tecnologías de Málaga
12 June 2019

[+]

Orange, Movistar, el equipo Vodafone Giants y el director del nuevo proyecto de la multinacional hispano-italiana DeAPlaneta participarán en la tercera edición del Observatorio ...

La facturación de la industria de los eSports superarán este año los 900 millones de dólares

La facturación de la industria de los eSports superarán este año los 900 millones de dólares
10 June 2019

[+]

A medida que los ingresos crezcan, garantizar la exclusividad de los principales acontecimientos de eSports será una cuestión estratégica tanto para broadcasters deportivos tradicionales ...

Broadcast Solutions diseña una solución de realidad virtual para Telia eSports League

Broadcast Solutions diseña una solución de realidad virtual para Telia eSports League
8 May 2019

[+]

Con el estudio existente y su centro de producción remota, además de las herramientas de realidad virtual, Telia dispone de todos los recursos necesarios ...

La surcoreana OGN despliega realidad aumentada de WASP3D en la Gran Final AIC 2018

韩国 OGN 在 AIC 2018 总决赛上部署 WASP3D 增强现实
2019 年 2 月 19 日

[+]

借助 WASP3D 的 24x7 技术和图形支持,OGN 观众能够看到球员的实时 3D 图形、信息……

Tempo Storm elige Quicklink Studio para las contribuciones de eSports

Tempo Storm elige Quicklink Studio para las contribuciones de eSports
5 February 2019

[+]

Equipo profesional de eSports en Estados Unidos emplea Quicklink para publicar contenido en directo con la más alta calidad plataformas como YouTube y Twitch. ...

La industria española de producción de videojuegos continúa creciendo aunque con extrema atomización

La industria española de producción de videojuegos continúa creciendo aunque con extrema atomización
31 January 2019

[+]

La facturación creció un 15,6%, alcanzando en 2017 los 713 millones de euros. El empleo sumó a 6.337 profesionales en 2017, creciendo un 16,5%. ...

La Liga de Videojuegos Profesional en 2018 produjo 531 retransmisiones en directo seguidas por 28,6 millones de espectadores

2018年职业电子游戏联盟共进行了531场直播,观看人数达2860万
2019 年 1 月 14 日

[+]

Mediapro集团公司巩固了其在西班牙电子竞技领域的领导地位,拥有该领域84%的份额...

Mediapro pone en marcha U-Beat, la nueva plataforma OTT de e-Sports en español

Mediapro pone en marcha U-Beat, la nueva plataforma OTT de e-Sports en español
2018 年 11 月 30 日

[+]

U-Beat, que ofrecerá contenidos VoD y en directo en formatos concebidos para su consumo en móviles, aspira a convertirse en referencia entre los aficionados ...

Atresplayer entra en los eSports con la emisión en directo de uno de los torneos de referencia en Europa

Atresplayer entra en los eSports con la emisión en directo de uno de los torneos de referencia en Europa
27 November 2018

[+]

Atresplayer da un paso más en su afán por incrementar la oferta de contenidos de entretenimiento e integrar propuestas innovadoras para los más jóvenes ...

La tecnología de Estructure agiliza la producción y difusión social de los últimos campeonatos de eGames

La tecnología de Estructure agiliza la producción y difusión social de los últimos campeonatos de eGames
17 October 2018

[+]

Los nuevos sistemas EReady! Connect han sido la solución perfecta para la codificación de los contenidos a máxima calidad 1080p60 y su difusión social ...

ESL reescribe las reglas de producción de eSports con las tarjetas Decklink de Blackmagic

ESL reescribe las reglas de producción de eSports con las tarjetas Decklink de Blackmagic
6 September 2018

[+]

ESL, la empresa más grande del mundo en eSports, desarrolla su propia solución personalizada confiando en la tarjeta DeckLink Quad 2 I/O para la ...

El Observatorio de las Nuevas Tecnologías se consolida como referencia mundial en entornos audiovisuales inmersivos

El Observatorio de las Nuevas Tecnologías se consolida como referencia mundial en entornos audiovisuales inmersivos
23 July 2018

[+]

La próxima edición tendrá lugar los días 17 y 18 de julio de 2019 en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga y tendrá ...

Los casos de éxito internacionales VR/AR examinados, pasan la prueba de El Observatorio
20 July 2018

[+]

La presencia de destacados profesionales que están llevando a cabo las últimas experiencias en entornos inmersivos de vídeo y la treintena de demostraciones prácticas ...

Riot Games se asocia con Ross Video para la producción de Rift Rivals con la tecnología Frontier

Riot Games se asocia con Ross Video para la producción de Rift Rivals con la tecnología Frontier
9 July 2018

[+]

Frontier, la última generación de motores de renderizado gráfico de Ross Video basado en Unreal 4, ayuda a crear personajes virtuales con mayor realidad. ...

El futuro de los videojuegos, a examen en el Observatorio OVR18

El futuro de los videojuegos, a examen en el Observatorio OVR18
6 July 2018

[+]

El sector de los videojuegos movió en 2017 más de 1.359 millones de euros, un 17% más que en 2016, representando una de las ...

« 以前的文章
后续文章 »

Traducción

Automatic Translation/Traducción automatizada

视频库

朗沃,全球技术合作伙伴


ISE 2026 多技术区

  • 免费RSS订阅 免费RSS订阅
  • 直接在您的 Feed 阅读器中
  • 向朋友推荐网站
  • 订阅免费时事通讯
  • 阿尔塔新闻通讯 |在时事通讯中注册
  • 闪迪推出 Extreme Fit,“世界上最小”的 1TB USB-C 闪存盘
  • 思科和 Cellnex 在电信基础设施智能自动化方面取得进展
  • Rubén Mayoral,Lavinia 内容和新业务新任总经理
  • 亚信会议电视谈判技巧
  • PT-AT5000:松下宣布推出首款用于家庭影院的全高清 3D 投影机
  • RTVE 凭借《Estúpido Cupido》加入垂直微剧潮流
  • 意大利对向 DVB-T2/HEVC 的过渡发出警告:“它正在放缓本地电视对新技术的投资”
  • 17款富士龙广播级变焦镜头获得全新S10驱动方案
  • 虚拟艺术方向:阻止世界的技术

过去 30 天内阅读最多的内容

  • 新RTVE管理组织图中谁是谁
  • 新 3Cat 新闻集中的开创性技术
  • RTVE 使用虚幻引擎打破虚拟制作的障碍
  • 为内容创作者创作:尚未开发的视听市场
  • 广播环境中运动系统的趋势和未来
  • 罗斯:综合新闻源和自动化潜力的研究
  • 华纳兄弟探索频道拆分为两家公司:工作室、流媒体公司和电视公司
  • The Floor (RTVE):独特舞台的技术关键
  • 佩德罗·阿莫多瓦开始拍摄《苦涩圣诞节》
  • 特德·萨兰多斯(Netflix):“未来四年我们将在西班牙投资超过 10 亿欧元”

RSS Europa Press 的突发新闻

  • 华硕今年圣诞节的明星科技设备将作为礼物赠送
  • YouTube TV 将于 2026 年提供具体内容计划
  • 由于使用过时的 PHP 版本,多达 60% 的西班牙语网页将在 1 月 1 日不受保护
  • Facebook 进行了更新,在“提要”中采用了更加直观和身临其境的设计,使分享内容变得更加容易
  • 如何在不显示真实姓名的情况下在 Google 地图上留下评论
  • AI 应用于刷牙:我们对 Oral-B iO9 和飞利浦 Sonicare 7100 进行了测试
  • 这是 Roomba Max 705 Combo,具有市场上最先进和创新的滚轮之一
  • WhatsApp 反垃圾邮件模式:如何激活它以及此隐私设置的真正用途
  • 我们测试了 OnePlus 15:强大的功能、出色的自主性和出色的摄影技术,实现了跨越式发展
  • 如何使用 AirDrop 和快速共享在 iPhone 和 Android 之间共享文件
  • X
  • 领英
  • YouTube
Cookie 政策 | 我们是谁 | 广告 | 法律声明 | 与我们合作 | 发送新闻稿 | 接触

© 2024 全景视听 - 安德伍德通讯公司

安德伍德通讯公司
×