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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2026/03/02/davinci-resolve-16-etalonajes-2d-3d-hdr-avatar-fuego-ceniza/

Blackmagic - DaVinci Resolve - Avatar

‘Avatar: Fuego y ceniza’, la tercera entrega de la saga de James Cameron, cobró vida en la sala de etalonaje bajo la dirección de Tashi Trieu, quien apostó por DaVinci Resolve (Blackmagic Design) para la corrección del color y su adaptación a las diferentes versiones del largometraje: 2D, 3D y HDR.

In Avatar: Fuego y ceniza, James Cameron transporta a la audiencia de vuelta a Pandora, en una nueva aventura que gira alrededor de Jake Sully, Neytiri y la familia Sully. Producida por James Cameron y Jon Landau, la película vuelve a derribar los límites de la tecnología cinematográfica para crear un largometraje guiado por la espectacularidad que ha llegado a las salas en diferentes formatos. La adaptación a cada uno de ellos corrió a cargo del colorista Tashi Trieu: “Como es su costumbre, Jim pidió que se crearan varias copias maestras para proyecciones con distintos niveles de iluminación, frecuencias de imagen, relaciones de aspecto, etc., a efectos de que todos los espectadores pudieran ver una presentación óptima, desde cualquier pantalla cinematográfica”.

Trieu expandió el proceso de masterizado para generar hasta 16 copias maestras para salas de cine, entre los que se incluían versiones en 2D y 3D para el sistema de proyección en alto rango dinámico de HDR by Barco. El largometraje se dividió en 15 cintas, cada una de las cuales se gestionó como un proyecto separado en DaVinci Resolve Studio, dentro de múltiples líneas de tiempo para su entrega.

El etalonaje para Dolby 3D se empleó como la referencia de color principal, a partir de la cual las otras entregas se derivaron y ajustaron de acuerdo a los requerimientos específicos. Para mantener la organización en todo el conjunto de entregas, Trieu creó una estructura nodal fija con secciones dedicadas para los ajustes técnicos, el etalonaje de referencia y las versiones en distintos tamaños, y se valió de las herramientas de DaVinci Resolve Studio para facilitar el seguimiento de los cambios durante las sesiones de revisión.

Blackmagic - DaVinci Resolve - Avatar - 2

Coordinando versiones con DaVinci Resolve

Con múltiples líneas de tiempo en juego, Trieu hizo uso de las prestaciones de DaVinci Resolve Studio para extender el etalonaje y los ajustes de tamaño en todas las versiones, en particular cuando las entregas tenían la misma relación de aspecto. Asimismo, a fin de mantener el ritmo con las modificaciones de los efectos visuales y las revisiones estereoscópicas, Trieu desarrolló y amplió una biblioteca de secuencias de comandos personalizadas en DaVinci Resolve Studio, incluidas herramientas específicamente adaptadas para la saga de Avatar.

Estas secuencias permitieron automatizar pasos de actualización importantes, lo que permitió conformar de las tomas nuevas y que se aplicaran cambios en todas las versiones distintas, reduciendo significativamente la labor manual: “Con tan solo presionar un botón, podía actualizar el índice de la línea de tiempo, importar nuevas tomas, fusionar los contenidos estereoscópicos, copiar los ajustes de etalonaje y las asignaciones grupales, y propagar las actualizaciones a través de las distintas versiones de la línea de tiempo. De esa manera, podía aprovechar más el tiempo y dedicarlo al proceso creativo”.

Trieu también señaló las secuencias en las que la continuidad cromática era de vital importancia. Entre ellas, se encuentra la escena de un enfrentamiento en la playa, iluminada por destellos intensos verdeazulados y los tonos cálidos del fuego, la cual requirió un cuidadoso equilibrio entre los planos generales y los acercamientos para evitar que los cortes parecieran demasiado abruptos.

By, 2 Mar, 2026, Sección:Postpro

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