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eSports

Los eSports, la AR aplicada a medicina y cirugía, y vídeo 360 en deportes… entre las novedades del OVR18

eSports, AR applied to medicine and surgery, and 360 video in sports... among the novelties of OVR18
21 June 2018

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After the success of the first edition, the Virtual Reality Observatory is consolidated and offers its 250 exclusive attendees an analysis, ...

Todd Howard, creador de los mundos abiertos en 3D, recibirá el Premio Leyenda en Gamelab 2018

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4 June 2018

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El Premio Leyenda de Gamelab rinde tributo a toda una carrera de innovación de los profesionales de mayor prestigio, que hacen avanzar el videojuego ...

Más de 850 millones de personas en 2022 seguirán los eSports y contenidos “Let’s Play”

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31 May 2018

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Uno de cada diez individuos de la población mundial consumirá en cuatro años contenidos relacionados con deportes electrónicos o “Let’s Play” (tutoriales y charlas ...

RTVE lanza ‘Clash Royale Challenge’, su nueva competición de eSports en Playz

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22 May 2018

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La competición podrá verse en directo en Playz y sus redes sociales. El torneo reta a los jugadores a vencer al ganador y los ...

Nace la primera Asociación Española de Clubes de eSports (ACE)

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19 February 2018

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This group was created to ensure sustainable growth of the sector in Spain, from responsibility, dialogue and decision-making, to...

IAB Spain pone en marcha una comisión específica para eSports

IAB Spain launches a specific commission for eSports
16 January 2018

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Los objetivos principales serán definir, estandarizar y dar a conocer las capacidades de comunicación de los eSports. IAB Spain, la asociación de la publicidad, ...

La industria española del videojuego crece en facturación pero decrece en estudios activos

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11 January 2018

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La facturación alcanzó en 2016 los 617 millones de euros, un 21 % más que 2015. Por primera vez desde que se cuentan datos ...

Agenda Digital destinará ayudas de 6,25 millones para el sector del videojuego

Digital Agenda will allocate aid of 6.25 million for the video game sector
11 January 2018

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La convocatoria financiará proyectos de estudios independientes que persigan desarrollar y mejorar su posición comercial en el mercado del videojuego. El Ministerio de Energía, ...

El Ministerio de Agenda Digital convocará ayudas al sector del videojuego a través de Red.es

The Ministry of Digital Agenda will call for aid to the video game sector through Red.es
5 January 2018

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Estas ayudas las convocará a partir de ahora Red.es, estando previsto que vean la luz a lo largo de este primer trimestre de 2018. ...

Los diez eSports que más tirón lograron en 2017

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28 December 2017

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Por primera vez, los premios obtenidos en los diferentes torneos de eSports celebrados en todo el mundo superaron los 100 millones de dólares. El ...

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21 December 2017

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Más de 40.000 personas pasaron por la gran fiesta de los deportes electrónicos (eSports) celebrada en IFEMA Feria de Madrid, coorganizador del evento junto ...

Constituida la I Mesa del Videojuego que debatirá la situación actual y los retos del sector

The First Video Game Table has been established that will debate the current situation and the challenges of the sector
15 December 2017

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It brings together the General Administration of the State, the Autonomous Communities and the main associations of a sector that is the fourth largest European market with...

El Movistar eSports Center abre sus puertas para dar a conocer sus instalaciones

The Movistar eSports Center opens its doors to present its facilities
30 November 2017

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Ubicado en el complejo cultural Matadero Madrid, es el primer centro de alto rendimiento en Europa de eSports. Cuenta con 4 salas de entrenamiento ...

eSports: un área de negocio con gran potencial pero… ¿cuándo invertir?

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28 November 2017

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RTVE, Playstation, Idilia Foods, Rakuten TV y HP a participan en una mesa redonda organizada por ESADE y Play The Game centrada en eSports ...

Mediapro internacionaliza su actividad en eSports

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19 October 2017

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Los eSports como epicentro del entretenimiento convergente

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4 October 2017

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Francisco Asensi, digital strategist en Tarkinia, ha expuesto en BIT Experience su visión sobre el entretenimiento convergente en el que se darían tres pilares: ...

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27 September 2017

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Los deportes electrónicos se están consolidado como un fenómeno de masas que genera beneficios para todos los implicados. El experto en eSports Francisco Asensi ...

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27 September 2017

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eSports: la era del entretenimiento convergente

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20 July 2017

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“Pese a lo que algunos podrían pensar, los eSports, no es un fenómeno de nicho y no pueden considerarse como una tendencia emergente ya ...

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14 July 2017

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VR Live Pass permitirá a los aficionados a los deportes o eventos musicales disfrutar en realidad virtual de la emisión de diversos contenidos. Samsung ...

Los eSports se perfilan como el nuevo reclamo para la inversión publicitaria

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28 June 2017

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La inversión publicitaria en eSports ha pasado, en escasos diez años, de 70 millones a 1.000 millones de euros, con previsión de seguir aumentando. ...

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26 June 2017

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Tres canales de televisión online, 39 cámaras, 20 competiciones diferentes, más de 650 puestos de juego y un equipo de 260 profesionales son sólo ...

¿La producción “no broadcast” revolucionará el “broadcasting”?

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El nuevo Movistar eSports Center en Madrid cuenta con un área para producción televisiva

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