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eSports

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13 April 2020

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ESL emplea las soluciones gráficas y de control de Ross Video para el ESL One celebrado en Hamburgo

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28 February 2020

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La suite de gráficos XPression de Ross Video y el sistema de control DashBoard permiten a ESL enriquecer la producción en directo y en ...

Secuoya México acomete su primer gran proyecto

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21 February 2020

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Riot Games adjudica a Secuoya un contrato, con vigencia de tres años, que incluye el diseño de un arena para eSports, las instalaciones, medios ...

Nace la eCopa, una competición de eSports organizado por la RFEF y Planeta

The eCopa is born, an eSports competition organized by the RFEF and Planeta
6 February 2020

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Planeta articulará su colaboración con la RFEF a través de su división especializada en esports DeAPlaneta y su canal juvenil Neox, bajo OSL Spain, ...

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12 December 2019

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17 October 2019

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La compañía de eSports más grande del mundo supera las limitaciones de distancia y las dificultades de lenguaje con la herramienta de transmisión remota ...

IBC 2019 explorará las posibilidades, retos técnicos y comerciales de los eSports

IBC 2019 will explore the possibilities, technical and commercial challenges of eSports
26 July 2019

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IBC eSports Showcase es una iniciativa impulsada por ESL, EVS y Lagardère, y presentará un torneo de deportes en vivo en el Auditorio de ...

Málaga clausura el encuentro multidisciplinar dedicado a las Nuevas Tecnologías

Málaga closes the multidisciplinary meeting dedicated to New Technologies
19 July 2019

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The third edition of the New Technologies Observatory brings together experts, producers, professionals, brands, students, trainers and entrepreneurs involved on the Costa del Sol...

Más de 25 demos de realidad virtual y aumentada, inteligencia artificial y videojuegos en la Demo Área del Observatorio de Málaga

More than 25 demos of virtual and augmented reality, artificial intelligence and video games in the Demo Area of ​​the Malaga Observatory
15 July 2019

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Las últimas novedades y empresas líderes en nuevas tecnologías se darán cita en la Demo Área, de acceso gratuito, del Observatorio de las Nuevas ...

El Observatorio de Málaga celebra su tercera edición consolidado como el principal evento multidisciplinar sobre las nuevas tecnologías

The Malaga Observatory celebrates its third edition, consolidated as the main multidisciplinary event on new technologies
12 July 2019

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Con Panorama Audiovisual como media partner, se celebra los días 17 y 18 de julio en el Polo Nacional de Contenidos Digitales con la ...

Sngular mostrará sus últimos avances en realidad aumentada en Málaga

Sngular will show its latest advances in augmented reality in Malaga
9 July 2019

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La empresa dará a conocer en el Observatorio de las Nuevas Tecnologías, en Málaga los días 17 y 18 de julio, sus últimos desarrollos ...

Azteca invertirá cinco millones de dólares en proyectos de eSports

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20 June 2019

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Junto a Allied Esports pondrá en marcha un canal de 24 horas para promover el crecimiento de los deportes electrónicos. El broadcaster mexicano Azteca ...

Los líderes de los eSports harán pleno en el Observatorio de las Nuevas Tecnologías de Málaga

The leaders of eSports will hold a plenary session at the Observatory of New Technologies in Malaga
12 June 2019

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Orange, Movistar, el equipo Vodafone Giants y el director del nuevo proyecto de la multinacional hispano-italiana DeAPlaneta participarán en la tercera edición del Observatorio ...

La facturación de la industria de los eSports superarán este año los 900 millones de dólares

The turnover of the eSports industry will exceed 900 million dollars this year
10 June 2019

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As revenues grow, ensuring exclusivity for major eSports events will be a strategic issue for both traditional sports broadcasters...

Broadcast Solutions diseña una solución de realidad virtual para Telia eSports League

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8 May 2019

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With the existing studio and its remote production center, in addition to the virtual reality tools, Telia has all the necessary resources...

La surcoreana OGN despliega realidad aumentada de WASP3D en la Gran Final AIC 2018

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19 February 2019

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Con un soporte técnico y gráfico 24×7 de WASP3D, la audiencia de OGN pudo ver gráficos 3D en tiempo real de los jugadores, información ...

Tempo Storm elige Quicklink Studio para las contribuciones de eSports

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5 February 2019

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Equipo profesional de eSports en Estados Unidos emplea Quicklink para publicar contenido en directo con la más alta calidad plataformas como YouTube y Twitch. ...

La industria española de producción de videojuegos continúa creciendo aunque con extrema atomización

The Spanish video game production industry continues to grow although with extreme fragmentation
31 January 2019

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La facturación creció un 15,6%, alcanzando en 2017 los 713 millones de euros. El empleo sumó a 6.337 profesionales en 2017, creciendo un 16,5%. ...

La Liga de Videojuegos Profesional en 2018 produjo 531 retransmisiones en directo seguidas por 28,6 millones de espectadores

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14 January 2019

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30 November 2018

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Atresplayer entra en los eSports con la emisión en directo de uno de los torneos de referencia en Europa

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27 November 2018

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Atresplayer da un paso más en su afán por incrementar la oferta de contenidos de entretenimiento e integrar propuestas innovadoras para los más jóvenes ...

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17 October 2018

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ESL reescribe las reglas de producción de eSports con las tarjetas Decklink de Blackmagic

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6 September 2018

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ESL, la empresa más grande del mundo en eSports, desarrolla su propia solución personalizada confiando en la tarjeta DeckLink Quad 2 I/O para la ...

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La próxima edición tendrá lugar los días 17 y 18 de julio de 2019 en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga y tendrá ...

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20 July 2018

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Riot Games se asocia con Ross Video para la producción de Rift Rivals con la tecnología Frontier

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