Polygon Labsは、東京2020のTudn(Televisa-Univision)のUnrealとVizrtに基づく仮想セットを開発しました
オリンピックのゲームと一致して、Tudn Sports Channel(TelevisaとUnivisionが所有)は、開発された仮想セットを立ち上げました ポリゴンラボ 非現実的なエンジンテクノロジー(壮大なゲーム)y ビズルト.
セットはプログラムプレゼンターを許可しました 東京は私たちを団結させます 4つの異なる設定に表示されます。これらはすべて日本のテーマを持っています。
装飾は、壮大なゲームのリアルタイムで強力な3D作成プラットフォームを使用して、Polygon Labsによって構築されました。 非現実的なエンジン4。技術的な構成では、Polygon Portaソリューションを含むVizrtワークフローを使用して、テレビコンテンツの生産フローとUnrealエンジンの間にゲートウェイを提供します。 ポリゴンポルタ これにより、オペレーターはVIZトリオ制御インターフェイスにアクセスして、BIVエンジンを制御するために使用される同じプレイリストを使用して、非現実的なエンジンを制御できます。
Productionは、Portaチームのおかげですべてのプレイリストから、3分の1の低いエンジンとフルスクリーンコンテンツと他の側面には非現実的なエンジンを使用しています。非現実的なエンジンの4つのチャンバーの仮想セット スタイプ フォロワー追跡、プラグイン Stypeland Ue そして グリーンキラー 内側のキーヤーとして。
マルコ・アントニオ・アバドTelevisa and Tudnのディレクターは、「この革新的なテクノロジーは私たちを創造的かつ効率的にすることを可能にします。それは、プレゼンターがメキシコでプログラムを推進している間、誰もが洗練されたグラフィックスにいるように見えることを意味します。
「Tudnのこのプロジェクトを本当に誇りに思っています。これは、関係者全員との非常に創造的なコラボレーションプロセスであることが判明しました」と彼は認めます。 ミゲル・ヤブルーデス、Polygon Labsのクリエイティブディレクター。 「Tudnは4つの東京の世界の概念で私たちに行きました。私たちは皆、このエキサイティングな日本の仮想世界を作成するために4か月間たゆまぬ努力をしています。完成したデザインは信じられないほどの外観を持ち、結果にこれ以上満足することができませんでした」と彼は付け加えます。
この記事は気に入りましたか?
私たちの購読 ニュースレター そして、あなたは何も見逃すことはありません。















