ドラマチックなディストピア「The Fortress」(Viaplay)、DaVinci Resolve Studio でグレーディング
カラリストのディラン・ホプキンは、DaVinci Resolve Studio ソフトウェアを使用することにしました。 ブラックマジック 「The Fortress」を採点して完成させる (ヴィアプレイ)、受賞歴のあるノルウェーのシリーズ、最優秀脚本賞を受賞 マニアシリーズ。
彼 ディストピアドラマ の 7つのエピソード の 45分 それぞれラッセル・トヴィー主演(何年も何年も) 2037 年を掘り下げ、その時点でノルウェーは断絶を決定します。 あらゆる種類の国際関係 そしてその周囲に巨大な壁を築きます。当初は孤立した環境で繁栄していたノルウェーの運命は、大自然の攻撃を受けたことで危険な方向へ向かいます。 致命的な病気、かつて守られていた要塞が逃れられない罠に変わりました。
制作者 マイポフィルム Viaplay 向けに撮影された ノルウェーとリトアニア、ポストプロデューサー 北欧映画 ショートカット オスロ シリーズの形成、グレーディング、最終仕上げを担当しました。 ダヴィンチ リゾルブ スタジオ。さらにサウンドデザインとマスタリングも担当。 トロールの VFX フィンランドでは視覚効果を担当した。
このシリーズには最初から、 「メタリック」なビジュアルスタイル、 高度に調整されたコントラスト そして反省点の強調。このアプローチは、色補正で強化されています。 アナログテープエフェクトDaVinci Resolve Studio カスタム カーブを使用して「不完全さ」を追加することで人間らしさを実現し、 DCTL スクリプト カラー チャネル間の転送を模倣します。 「色調範囲の特定の部分が中心からわずかに離れると、画像の息づかいが大きくなります。そうしないと、印象の悪い外観になる可能性があります」とホプキン氏は説明します。
『ザ・フォートレス』におけるダヴィンチのテクニック
ホプキンス 合計を捧げました 36時間のカラーグレーディング 「The Fortress」のエピソードごとに、幅広いセレクションを使用 ダヴィンチツール: 「顔の微調整ツールを微妙に適用して、俳優の目の光を強調したので、重要な瞬間に観客がキャラクターにもっとつながっていると感じました。また、制服の警察官が黒と紺色の生地を組み合わせた帽子をかぶっているシーンもいくつかありました。そのため、黒に合わせて青をグレーディングする必要がありました。これは簡単な作業のように聞こえるかもしれませんが、ダークブルーの領域の屈折特性は黒の領域よりもはるかに明るく、暗い輝度範囲は非常に高かったです。似てるよ。」
グレーダーは関数でもオブジェクトマスクを使用しました 魔法のマスク そして1つ パワーウィンドウ を分離する 黒と紺の領域、環境にディテールを追加するための深度マップ エフェクトだけでなく、環境にディテールを追加するための深度マップ エフェクトも使用しました。「シーズンの終わりに向けて、難民キャンプで行われるシーンがあります。シーケンス全体を通して、多くの難民、警備員、そしてさまざまな量の煙を持つ燃えるたき火がありました。画像を屋外のショットと一致させてより良いショットを撮影するために、このエフェクトを使用して深度マップを時折生成しました。高速ノイズ エフェクトで作成されたもやの可視性をガイドさせました。これにより、より良い雰囲気を得ることができました。継続性。
「ストーリーと競合するのではなく、ストーリーを強調するという意味で、グレーディングが目立たないことを願っています。シリーズの冒頭では、2 つの場所の間に微妙な違いがあります。しかし、ノルウェーの豊富な新鮮さの中でも、わずかな不確実性の感覚があります。」と彼は結論づけています。 ホプキンス。
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