Freaks 4U Gaming が eSports 制作向け Blackmagic Design ソリューションに投資2020 年 4 月 13 日 [+] Estas soluciones para capturar, controlar y entregar material permiten ofrecer servicios de creación de contenidos en 4K para la emisión en directo a través ...
スペインのビデオゲームは 2 桁の速度で成長しています2020 年 3 月 3 日 [+] 合計 520 社のスペイン企業がこの分野で活動を行っており、この分野では零細企業がビジネス構造の中で優勢となっています。 75%...
ESL は、ハンブルクの ESL One に Ross Video グラフィックスと制御ソリューションを使用しています2020 年 2 月 28 日 [+] Ross Video の XPression グラフィックス スイートと DashBoard 制御システムにより、ESL はライブおよびビデオ制作を充実させることができます...
セクオヤ・メキシコ、初の大規模プロジェクトに着手2020 年 2 月 21 日 [+] ライアット ゲームズは Secuoya と、e スポーツ アリーナ、施設、メディアの設計を含む 3 年間有効の契約を締結しました。
Nace la eCopa, una competición de eSports organizado por la RFEF y Planeta2020 年 2 月 6 日 [+] Planeta articulará su colaboración con la RFEF a través de su división especializada en esports DeAPlaneta y su canal juvenil Neox, bajo OSL Spain, ...
Ubeat llega a doce millones de hogares en su primer año2019 年 12 月 12 日 [+] El canal dedicado a los eSports se estrena en Sky en México, República Dominicana, Belice, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicaragua y Panamá. ...
Medialooks が eSports 大手 ESL に強力なビデオ トランスポート ソリューションを提供2019 年 10 月 17 日 [+] 世界最大の e スポーツ会社は、リモート ストリーミング ツールで距離の制限と言語の問題を克服します...
IBC 2019 explorará las posibilidades, retos técnicos y comerciales de los eSports2019 年 7 月 26 日 [+] IBC eSports Showcase es una iniciativa impulsada por ESL, EVS y Lagardère, y presentará un torneo de deportes en vivo en el Auditorio de ...
マラガ、新技術に特化した学際的な会議を閉会2019 年 7 月 19 日 [+] New Technologies Observatory の第 3 回では、コスタ デル ソルに携わる専門家、プロデューサー、専門家、ブランド、学生、トレーナー、起業家が集まります。
マラガ天文台のデモエリアでは、仮想現実、拡張現実、人工知能、ビデオゲームの 25 以上のデモが行われます2019 年 7 月 15 日 [+] 最新ニュースや新技術の大手企業が、新天文台のデモエリアに無料で集まります。
マラガ天文台は新技術に関する学際的な主要イベントとして統合され、第 3 回を祝う2019 年 7 月 12 日 [+] Panorama Audiovisual がメディア パートナーとして参加し、7 月 17 日と 18 日にナショナル デジタル コンテンツ ポールで開催されます。
アステカはeスポーツプロジェクトに500万ドルを投資する2019 年 6 月 20 日 [+] Junto a Allied Esports pondrá en marcha un canal de 24 horas para promover el crecimiento de los deportes electrónicos. El broadcaster mexicano Azteca ...
eスポーツのリーダーらがマラガの新技術観測所で総会を開催2019 年 6 月 12 日 [+] Orange, Movistar, el equipo Vodafone Giants y el director del nuevo proyecto de la multinacional hispano-italiana DeAPlaneta participarán en la tercera edición del Observatorio ...
eスポーツ業界の今年の売上高は9億ドルを超える見込み2019 年 6 月 10 日 [+] A medida que los ingresos crezcan, garantizar la exclusividad de los principales acontecimientos de eSports será una cuestión estratégica tanto para broadcasters deportivos tradicionales ...
Broadcast Solutions は Telia eSports League 向けの仮想現実ソリューションを設計します2019 年 5 月 8 日 [+] Telia には、仮想現実ツールに加えて、既存のスタジオとリモート制作センターがあり、必要なリソースがすべて揃っています...
La surcoreana OGN despliega realidad aumentada de WASP3D en la Gran Final AIC 20182019 年 2 月 19 日 [+] Con un soporte técnico y gráfico 24×7 de WASP3D, la audiencia de OGN pudo ver gráficos 3D en tiempo real de los jugadores, información ...
Tempo Storm が eSports への貢献に Quicklink Studio を選択2019 年 2 月 5 日 [+] Equipo profesional de eSports en Estados Unidos emplea Quicklink para publicar contenido en directo con la más alta calidad plataformas como YouTube y Twitch. ...
スペインのビデオゲーム制作業界は、極度の断片化を伴いながらも成長を続けています2019 年 1 月 31 日 [+] La facturación creció un 15,6%, alcanzando en 2017 los 713 millones de euros. El empleo sumó a 6.337 profesionales en 2017, creciendo un 16,5%. ...
2018 年のプロ ビデオ ゲーム リーグでは 531 回のライブ放送が行われ、2,860 万人が視聴しました。2019 年 1 月 14 日 [+] メディアプロのグループ会社はスペインのeスポーツ分野でのリーダーシップを強化し、84%のシェアを占めています...
Mediapro がスペイン語の新しい OTT e-Sports プラットフォームである U-Beat を開始2018 年 11 月 30 日 [+] U-Beat は、VoD とライブ コンテンツを携帯電話での利用を想定した形式で提供する予定で、ファンの間でリファレンスとなることを目指しています...
Atresplayer entra en los eSports con la emisión en directo de uno de los torneos de referencia en Europa2018 年 11 月 27 日 [+] Atresplayer da un paso más en su afán por incrementar la oferta de contenidos de entretenimiento e integrar propuestas innovadoras para los más jóvenes ...
La tecnología de Estructure agiliza la producción y difusión social de los últimos campeonatos de eGames17 October 2018 [+] Los nuevos sistemas EReady! Connect han sido la solución perfecta para la codificación de los contenidos a máxima calidad 1080p60 y su difusión social ...
ESL は Blackmagic Decklink カードで eSports 制作のルールを書き換えます2018 年 9 月 6 日 [+] 世界最大の e スポーツ会社である ESL は、DeckLink Quad 2 I/O カードを利用して独自のカスタマイズされたソリューションを開発しています。
新しいテクノロジーの観測所は、没入型視聴覚環境における世界基準としての地位を確立します2018 年 7 月 23 日 [+] La próxima edición tendrá lugar los días 17 y 18 de julio de 2019 en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga y tendrá ...
調査された国際的な VR/AR 成功事例が El Observatorio テストに合格2018 年 7 月 20 日 [+] 没入型ビデオ環境で最新の体験を実行する第一線の専門家の存在と 30 の実践的なデモンストレーション...
ライアットゲームズ、Ross Video と提携して Rift Rivals 制作 Powered by Frontier2018 年 7 月 9 日 [+] Frontier, la última generación de motores de renderizado gráfico de Ross Video basado en Unreal 4, ayuda a crear personajes virtuales con mayor realidad. ...
OVR18天文台で検討中のビデオゲームの未来2018 年 7 月 6 日 [+] El sector de los videojuegos movió en 2017 más de 1.359 millones de euros, un 17% más que en 2016, representando una de las ...