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2020 年 4 月 13 日

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2020 年 3 月 3 日

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Un total de 520 empresas españolas ejercen su actividad en este sector en el que las microempresas predominan en el tejido empresarial. El 75% ...

ESL emplea las soluciones gráficas y de control de Ross Video para el ESL One celebrado en Hamburgo

ESL は、ハンブルクの ESL One に Ross Video グラフィックスと制御ソリューションを使用しています
2020 年 2 月 28 日

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La suite de gráficos XPression de Ross Video y el sistema de control DashBoard permiten a ESL enriquecer la producción en directo y en ...

Secuoya México acomete su primer gran proyecto

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2020 年 2 月 21 日

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Riot Games adjudica a Secuoya un contrato, con vigencia de tres años, que incluye el diseño de un arena para eSports, las instalaciones, medios ...

Nace la eCopa, una competición de eSports organizado por la RFEF y Planeta

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2020 年 2 月 6 日

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Planeta articulará su colaboración con la RFEF a través de su división especializada en esports DeAPlaneta y su canal juvenil Neox, bajo OSL Spain, ...

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12 December 2019

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El canal dedicado a los eSports se estrena en Sky en México, República Dominicana, Belice, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicaragua y Panamá. ...

Medialooks proporciona al gigante de los eSports ESL una potente solución para transporte de vídeo

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2019 年 10 月 17 日

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La compañía de eSports más grande del mundo supera las limitaciones de distancia y las dificultades de lenguaje con la herramienta de transmisión remota ...

IBC 2019 explorará las posibilidades, retos técnicos y comerciales de los eSports

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2019 年 7 月 26 日

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IBC eSports Showcase es una iniciativa impulsada por ESL, EVS y Lagardère, y presentará un torneo de deportes en vivo en el Auditorio de ...

Málaga clausura el encuentro multidisciplinar dedicado a las Nuevas Tecnologías

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2019 年 7 月 19 日

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La tercera edición del Observatorio de Nuevas Tecnologías reúne en la Costa del Sol a expertos, productores, profesionales, marcas, estudiantes, formadores y emprendedores involucrados ...

Más de 25 demos de realidad virtual y aumentada, inteligencia artificial y videojuegos en la Demo Área del Observatorio de Málaga

マラガ天文台のデモエリアでは、仮想現実、拡張現実、人工知能、ビデオゲームの 25 以上のデモが行われます
2019 年 7 月 15 日

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Las últimas novedades y empresas líderes en nuevas tecnologías se darán cita en la Demo Área, de acceso gratuito, del Observatorio de las Nuevas ...

El Observatorio de Málaga celebra su tercera edición consolidado como el principal evento multidisciplinar sobre las nuevas tecnologías

マラガ天文台は新技術に関する学際的な主要イベントとして統合され、第 3 回を祝う
2019 年 7 月 12 日

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Con Panorama Audiovisual como media partner, se celebra los días 17 y 18 de julio en el Polo Nacional de Contenidos Digitales con la ...

Sngular mostrará sus últimos avances en realidad aumentada en Málaga

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2019 年 7 月 9 日

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La empresa dará a conocer en el Observatorio de las Nuevas Tecnologías, en Málaga los días 17 y 18 de julio, sus últimos desarrollos ...

Azteca invertirá cinco millones de dólares en proyectos de eSports

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2019 年 6 月 20 日

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Junto a Allied Esports pondrá en marcha un canal de 24 horas para promover el crecimiento de los deportes electrónicos. El broadcaster mexicano Azteca ...

Los líderes de los eSports harán pleno en el Observatorio de las Nuevas Tecnologías de Málaga

eスポーツのリーダーらがマラガの新技術観測所で総会を開催
2019 年 6 月 12 日

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オレンジ、モビスター、ボーダフォン ジャイアンツ チーム、そしてスペインとイタリアの多国籍企業デアプラネタの新プロジェクトのディレクターが、第 3 回天文台に参加します。

La facturación de la industria de los eSports superarán este año los 900 millones de dólares

eスポーツ業界の今年の売上高は9億ドルを超える見込み
2019 年 6 月 10 日

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収益が増加するにつれ、主要な e スポーツ イベントの独占性を確保することが、従来のスポーツ放送局の両方にとって戦略的課題となるでしょう...

Broadcast Solutions diseña una solución de realidad virtual para Telia eSports League

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2019 年 5 月 8 日

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Con el estudio existente y su centro de producción remota, además de las herramientas de realidad virtual, Telia dispone de todos los recursos necesarios ...

La surcoreana OGN despliega realidad aumentada de WASP3D en la Gran Final AIC 2018

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2019 年 2 月 19 日

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Con un soporte técnico y gráfico 24×7 de WASP3D, la audiencia de OGN pudo ver gráficos 3D en tiempo real de los jugadores, información ...

Tempo Storm elige Quicklink Studio para las contribuciones de eSports

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2019 年 2 月 5 日

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Equipo profesional de eSports en Estados Unidos emplea Quicklink para publicar contenido en directo con la más alta calidad plataformas como YouTube y Twitch. ...

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2019 年 1 月 31 日

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2019 年 1 月 14 日

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2018 年 11 月 27 日

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La tecnología de Estructure agiliza la producción y difusión social de los últimos campeonatos de eGames

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2018 年 10 月 17 日

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2018 年 9 月 6 日

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Los casos de éxito internacionales VR/AR examinados, pasan la prueba de El Observatorio
2018 年 7 月 20 日

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La presencia de destacados profesionales que están llevando a cabo las últimas experiencias en entornos inmersivos de vídeo y la treintena de demostraciones prácticas ...

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2018 年 7 月 6 日

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