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eスポーツ

Los eSports, la AR aplicada a medicina y cirugía, y vídeo 360 en deportes… entre las novedades del OVR18

Los eSports, la AR aplicada a medicina y cirugía, y vídeo 360 en deportes… entre las novedades del OVR18
2018 年 6 月 21 日

[+]

Tras el éxito de la primera edición, el Observatorio de la Realidad Virtual se consolida y ofrece a sus 250 exclusivos asistentes un análisis, ...

Todd Howard, creador de los mundos abiertos en 3D, recibirá el Premio Leyenda en Gamelab 2018

3D オープンワールドのクリエイター、トッド・ハワード氏が Gamelab 2018 でレジェンド賞を受賞
2018 年 6 月 4 日

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El Premio Leyenda de Gamelab rinde tributo a toda una carrera de innovación de los profesionales de mayor prestigio, que hacen avanzar el videojuego ...

Más de 850 millones de personas en 2022 seguirán los eSports y contenidos “Let’s Play”

2022 年には 8 億 5,000 万人以上が eSports と「Let’s Play」コンテンツをフォローするようになる
2018 年 5 月 31 日

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Uno de cada diez individuos de la población mundial consumirá en cuatro años contenidos relacionados con deportes electrónicos o “Let’s Play” (tutoriales y charlas ...

RTVE lanza ‘Clash Royale Challenge’, su nueva competición de eSports en Playz

RTVE lanza ‘Clash Royale Challenge’, su nueva competición de eSports en Playz
2018 年 5 月 22 日

[+]

La competición podrá verse en directo en Playz y sus redes sociales. El torneo reta a los jugadores a vencer al ganador y los ...

Nace la primera Asociación Española de Clubes de eSports (ACE)

初のスペイン eスポーツ クラブ協会 (ACE) が誕生
2018 年 2 月 19 日

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このグループは、責任、対話、意思決定に至るまで、スペインのセクターの持続可能な成長を確実にするために設立されました。

IAB Spain pone en marcha una comisión específica para eSports

IABスペインがeスポーツ専用委員会を立ち上げる
2018 年 1 月 16 日

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Los objetivos principales serán definir, estandarizar y dar a conocer las capacidades de comunicación de los eSports. IAB Spain, la asociación de la publicidad, ...

La industria española del videojuego crece en facturación pero decrece en estudios activos

スペインのビデオゲーム産業は売上高は増加しているが、アクティブなスタジオは減少している
2018 年 1 月 11 日

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2016 年の売上高は 6 億 1,700 万ユーロに達し、2015 年より 21% 増加しました。データが記録されて以来初めて...

Agenda Digital destinará ayudas de 6,25 millones para el sector del videojuego

デジタル・アジェンダはビデオゲーム分野に625万の援助を割り当てる
2018 年 1 月 11 日

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この募集は、ビデオ ゲーム市場における商業的地位の向上と発展を目指す独立スタジオのプロジェクトに資金を提供します。エネルギー省、...

El Ministerio de Agenda Digital convocará ayudas al sector del videojuego a través de Red.es

デジタルアジェンダ省はRed.esを通じてビデオゲーム分野への援助を呼びかける
2018 年 1 月 5 日

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Estas ayudas las convocará a partir de ahora Red.es, estando previsto que vean la luz a lo largo de este primer trimestre de 2018. ...

Los diez eSports que más tirón lograron en 2017

2017年に最も成功を収めた10のeスポーツ
2017 年 12 月 28 日

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Por primera vez, los premios obtenidos en los diferentes torneos de eSports celebrados en todo el mundo superaron los 100 millones de dólares. El ...

LVP cierra la octava edición de Gamergy superando de nuevo el millón de espectadores

LVP、Gamergy の第 8 版を閉幕、視聴者数が再び 100 万人を突破
2017 年 12 月 21 日

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Más de 40.000 personas pasaron por la gran fiesta de los deportes electrónicos (eSports) celebrada en IFEMA Feria de Madrid, coorganizador del evento junto ...

Constituida la I Mesa del Videojuego que debatirá la situación actual y los retos del sector

この分野の現状と課題について議論する最初のビデオゲームテーブルが設立されました
2017 年 12 月 15 日

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Reúne a la Administración General del Estado, las Comunidades Autónomas y a las principales asociaciones de un sector que el cuarto mercado europeo con ...

El Movistar eSports Center abre sus puertas para dar a conocer sus instalaciones

モビスター eスポーツ センターが施設を紹介するためにオープン
2017 年 11 月 30 日

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マタデロ マドリッド文化複合施設内に位置する、ヨーロッパ初の高性能 e スポーツ センターです。トレーニングルームは4室あります。...

eSports: un área de negocio con gran potencial pero… ¿cuándo invertir?

eスポーツ: 大きな可能性を秘めたビジネス分野ですが…いつ投資すべきでしょうか?
2017 年 11 月 28 日

[+]

RTVE、Playstation、Idilia Foods、Rakuten TV、HP は、ESADE と Play The Game が主催する eSports に焦点を当てたラウンドテーブルに参加しています。

Mediapro internacionaliza su actividad en eSports

Mediapro internacionaliza su actividad en eSports
2017 年 10 月 19 日

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Mejor producción televisiva, profesionalización de la competición y mayor distribución de contenidos distinguen la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) que ahora se abre para ...

Los eSports como epicentro del entretenimiento convergente

融合エンターテインメントの中心地としての e スポーツ
2017 年 10 月 4 日

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Tarkinia のデジタル ストラテジストである Francisco Asensi 氏は、BIT Experience で、次の 3 つの柱がある統合エンターテイメントのビジョンを発表しました。

BIT Experience 2017 analizará el fenómeno de los eSports y su impacto en el sector audiovisual

BIT Experience 2017 では、eスポーツ現象とそれがオーディオビジュアル分野に与える影響を分析します
2017 年 9 月 27 日

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エレクトロニック スポーツは、関係者全員に利益をもたらす大衆現象として定着しつつあります。 eスポーツの専門家フランシスコ・アセンシ...

Madrid Gaming Experience será de nuevo escenario de las mejores competiciones de eSports

マドリッド・ゲーミング・エクスペリエンスが再び最高のeスポーツ大会の舞台となる
2017 年 9 月 27 日

[+]

ESL は、Movistar による国際 ESL クラッシュ・オブ・ネイションズ トーナメントと新しい ESL 決勝戦により、欧州最高の CS:GO を MGE にもたらします。

eSports: la era del entretenimiento convergente

eSports: la era del entretenimiento convergente
20 July 2017

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“Pese a lo que algunos podrían pensar, los eSports, no es un fenómeno de nicho y no pueden considerarse como una tendencia emergente ya ...

Samsung pone en marcha un nuevo servicio de streaming de eventos

サムスンが新しいイベントストリーミングサービスを開始
2017 年 7 月 14 日

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VR Live Pass permitirá a los aficionados a los deportes o eventos musicales disfrutar en realidad virtual de la emisión de diversos contenidos. Samsung ...

Los eSports se perfilan como el nuevo reclamo para la inversión publicitaria

eスポーツは広告投資の新たな魅力として浮上している
2017 年 6 月 28 日

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La inversión publicitaria en eSports ha pasado, en escasos diez años, de 70 millones a 1.000 millones de euros, con previsión de seguir aumentando. ...

Gamergy celebra su edición más ambiciosa con más de 24.000 m² dedicados a los deportes electrónicos

Gamergy はエレクトロニック スポーツ専用の 24,000 平方メートル以上を備えた最も野心的なエディションを祝う
2017 年 6 月 26 日

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Tres canales de televisión online, 39 cámaras, 20 competiciones diferentes, más de 650 puestos de juego y un equipo de 260 profesionales son sólo ...

¿La producción “no broadcast” revolucionará el “broadcasting”?

放送以外の制作は放送に革命をもたらすでしょうか?
2017 年 6 月 16 日

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IP、超高精細度、仮想現実の影響、または e スポーツなどの新しいビジネスの台頭が第 14 回の焦点です。

El nuevo Movistar eSports Center en Madrid cuenta con un área para producción televisiva

マドリードの新しいモビスター eスポーツ センターにはテレビ制作用のエリアがある
2017 年 6 月 6 日

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Matadero Madrid acoge el recién inaugurado Movistar eSports Center, primer centro de alto rendimiento en Europa de eSports y sede del club Movistar Riders ...

El GSIC crea un “think tank” sobre eSports para dar respuesta a los retos estratégicos del sector

GSIC は、この分野の戦略的課題に対応するために、e スポーツに関する「シンクタンク」を設立します
2017 年 5 月 16 日

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Mediapro, Microsoft y Orange lideran un grupo de trabajo que publicará anualmente informes sobre los aspectos más relevantes en el campo de los deportes ...

La emisión multiplataforma de ‘eSports Generation’ generó más de 31 millones de impresiones con su estreno en Gol

「eSports Generation」のマルチプラットフォーム放送は、Gol でのプレミア上映で 3,100 万以上のインプレッションを生み出しました
2017 年 5 月 15 日

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El espacio es el primer informativo sobre eSports en la televisión en abierto con imágenes exclusivas de la Liga de Videojuegos Profesional. eSports Generation ...

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