Los eSports, la AR aplicada a medicina y cirugía, y vídeo 360 en deportes… entre las novedades del OVR182018 年 6 月 21 日 [+] Tras el éxito de la primera edición, el Observatorio de la Realidad Virtual se consolida y ofrece a sus 250 exclusivos asistentes un análisis, ...
Todd Howard, creador de los mundos abiertos en 3D, recibirá el Premio Leyenda en Gamelab 20182018 年 6 月 4 日 [+] El Premio Leyenda de Gamelab rinde tributo a toda una carrera de innovación de los profesionales de mayor prestigio, que hacen avanzar el videojuego ...
Más de 850 millones de personas en 2022 seguirán los eSports y contenidos “Let’s Play”2018 年 5 月 31 日 [+] Uno de cada diez individuos de la población mundial consumirá en cuatro años contenidos relacionados con deportes electrónicos o “Let’s Play” (tutoriales y charlas ...
RTVE が Playz で新しい eSports コンテスト「クラッシュ・ロワイヤル チャレンジ」を開始2018 年 5 月 22 日 [+] コンテストは Playz とそのソーシャル ネットワークでライブで見ることができます。このトーナメントでは、プレイヤーは勝者と勝利者を倒すことが求められます。
Nace la primera Asociación Española de Clubes de eSports (ACE)2018 年 2 月 19 日 [+] Esta agrupación que nace para asegurar un crecimiento sostenible del sector en España, desde la responsabilidad, el diálogo y la toma de decisiones, para ...
IABスペインがeスポーツ専用委員会を立ち上げる2018 年 1 月 16 日 [+] Los objetivos principales serán definir, estandarizar y dar a conocer las capacidades de comunicación de los eSports. IAB Spain, la asociación de la publicidad, ...
La industria española del videojuego crece en facturación pero decrece en estudios activos2018 年 1 月 11 日 [+] La facturación alcanzó en 2016 los 617 millones de euros, un 21 % más que 2015. Por primera vez desde que se cuentan datos ...
Agenda Digital destinará ayudas de 6,25 millones para el sector del videojuego2018 年 1 月 11 日 [+] La convocatoria financiará proyectos de estudios independientes que persigan desarrollar y mejorar su posición comercial en el mercado del videojuego. El Ministerio de Energía, ...
El Ministerio de Agenda Digital convocará ayudas al sector del videojuego a través de Red.es2018 年 1 月 5 日 [+] Estas ayudas las convocará a partir de ahora Red.es, estando previsto que vean la luz a lo largo de este primer trimestre de 2018. ...
Los diez eSports que más tirón lograron en 20172017 年 12 月 28 日 [+] Por primera vez, los premios obtenidos en los diferentes torneos de eSports celebrados en todo el mundo superaron los 100 millones de dólares. El ...
LVP、Gamergy の第 8 版を閉幕、視聴者数が再び 100 万人を突破2017 年 12 月 21 日 [+] IFEMAフェリア・デ・マドリッドで開催された素晴らしいエレクトロニック・スポーツ(eスポーツ)パーティーには、4万人以上が参加しました。
Constituida la I Mesa del Videojuego que debatirá la situación actual y los retos del sector2017 年 12 月 15 日 [+] Reúne a la Administración General del Estado, las Comunidades Autónomas y a las principales asociaciones de un sector que el cuarto mercado europeo con ...
El Movistar eSports Center abre sus puertas para dar a conocer sus instalaciones2017 年 11 月 30 日 [+] Ubicado en el complejo cultural Matadero Madrid, es el primer centro de alto rendimiento en Europa de eSports. Cuenta con 4 salas de entrenamiento ...
eSports: un área de negocio con gran potencial pero… ¿cuándo invertir?2017 年 11 月 28 日 [+] RTVE, Playstation, Idilia Foods, Rakuten TV y HP a participan en una mesa redonda organizada por ESADE y Play The Game centrada en eSports ...
Mediapro internacionaliza su actividad en eSports2017 年 10 月 19 日 [+] Mejor producción televisiva, profesionalización de la competición y mayor distribución de contenidos distinguen la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) que ahora se abre para ...
Los eSports como epicentro del entretenimiento convergente2017 年 10 月 4 日 [+] Francisco Asensi, digital strategist en Tarkinia, ha expuesto en BIT Experience su visión sobre el entretenimiento convergente en el que se darían tres pilares: ...
BIT Experience 2017 では、eスポーツ現象とそれがオーディオビジュアル分野に与える影響を分析します2017 年 9 月 27 日 [+] Los deportes electrónicos se están consolidado como un fenómeno de masas que genera beneficios para todos los implicados. El experto en eSports Francisco Asensi ...
マドリッド・ゲーミング・エクスペリエンスが再び最高のeスポーツ大会の舞台となる2017 年 9 月 27 日 [+] ESL は、Movistar による国際 ESL クラッシュ・オブ・ネイションズ トーナメントと新しい ESL 決勝戦により、欧州最高の CS:GO を MGE にもたらします。
eSports: la era del entretenimiento convergente20 July 2017 [+] “Pese a lo que algunos podrían pensar, los eSports, no es un fenómeno de nicho y no pueden considerarse como una tendencia emergente ya ...
サムスンが新しいイベントストリーミングサービスを開始2017 年 7 月 14 日 [+] VR Live Pass permitirá a los aficionados a los deportes o eventos musicales disfrutar en realidad virtual de la emisión de diversos contenidos. Samsung ...
Los eSports se perfilan como el nuevo reclamo para la inversión publicitaria2017 年 6 月 28 日 [+] La inversión publicitaria en eSports ha pasado, en escasos diez años, de 70 millones a 1.000 millones de euros, con previsión de seguir aumentando. ...
Gamergy はエレクトロニック スポーツ専用の 24,000 平方メートル以上を備えた最も野心的なエディションを祝う2017 年 6 月 26 日 [+] 3 つのオンライン テレビ チャンネル、39 台のカメラ、20 種類の競技会、650 以上のゲーム ポジション、260 人のプロフェッショナル チームが揃っています。
マドリードの新しいモビスター eスポーツ センターにはテレビ制作用のエリアがある2017 年 6 月 6 日 [+] マタデロ マドリードには、ヨーロッパ初の高性能 e スポーツ センターであり、モビスター ライダーズ クラブの本拠地である、最近開設されたモビスター e スポーツ センターがあります。
El GSIC crea un “think tank” sobre eSports para dar respuesta a los retos estratégicos del sector2017 年 5 月 16 日 [+] Mediapro, Microsoft y Orange lideran un grupo de trabajo que publicará anualmente informes sobre los aspectos más relevantes en el campo de los deportes ...
「eSports Generation」のマルチプラットフォーム放送は、Gol でのプレミア上映で 3,100 万以上のインプレッションを生み出しました2017 年 5 月 15 日 [+] このスペースは、プロ ビデオ ゲーム リーグの独占映像を使用した、無料放送テレビでの e スポーツに関する初のニュース番組です。 eスポーツ世代...