Miguel Churruca (Brainstorm): “En IBC mostramos las últimas soluciones de producción virtual y gráficos 3D”2025 年 9 月 29 日 [+] Miguel Churruca, director de marketing y comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2025 los platos fuertes de la empresa española en ...
Brainstorm は、IBC でバーチャル プロダクション、リアルタイム 3D グラフィックス、没入型プレゼンテーションの最新の進歩を実証します。12 September 2025 [+] Uno de los platos fuertes de Brainstorm en este IBC 2025 están siendo las demostraciones públicas de la Suite 6.2, presentada en NAB 2025, ...
Reality 5.6 y Lino, protagonistas del showcase de Zero Density en IBC 20252 September 2025 [+] Zero Density regresa a Ámsterdam para presentar en IBC 2025 la versión 5.6 de Reality, un flujo de trabajo basado en plantillas para gráficos ...
QuickLink StudioEdge coordina las contribuciones remotas de ‘I’m a Celebrity: Unpacked’ de ITV2025 年 4 月 30 日 [+] ‘I’m a Celebrity: Unpacked’, formato interactivo de ITV Studios basado en debates y conexiones con estrellas de los realities británicos de ayer y hoy, ...
Cinnafilm colabora con Nvidia para mejorar la conversión ascendente de vídeo con ayuda de la IA2025 年 4 月 2 日 [+] El especialista en optimización de vídeo Cinnafilm desarrolla junto a Nvidia un avance en el procesamiento de imágenes con Inteligencia Artificial (IA) para conversiones ...
StudioEdge (クイックリンク): Zoom、Teams、StudioCall をブロードキャスト環境に統合するソリューション17 March 2025 [+] Quicklink continúa mejorando las capacidades de Studioedge, una solución para la integración de invitados remotos procedentes de fuentes como Zoom, Teams o StudioCall en ...
CEI (Coruña Immersive Studio): 最後の大規模な仮想プロダクション セットの技術的鍵2025 年 1 月 30 日 [+] コルーニャ議会によって推進され、ガリシアのオーディオビジュアル エコシステムの主要企業 10 社で構成される巨大合弁会社であるペドラロンガ エストゥディオスによって運営されています。
Nvidia se postula para transformar la creación de contenido, broadcast y streaming con Media22025 年 1 月 8 日 [+] Basada en tecnologías como los microservicios Nvidia NIM y AI Blueprints, así como en aplicaciones de IA de empresas emergentes, Media2 utiliza la IA ...
Cinegy habilita el H.264 entrelazado en las nuevas GPU Nvidia en su último SDK7 January 2025 [+] El SDK del códec de vídeo Cinecoder de Cinegy resuelve un requisito altamente demandado por la industria broadcast: la capacidad de que las GPU ...
RecodeXR は、マンチェスターのバーチャル プロダクション スタジオに、Brompton 処理を備えた Absen LED ウォールを使用しています27 November 2024 [+] Con más de dos décadas de experiencia, creando contenidos basados en motores de juego y efectos visuales de primera clase para clientes como ITV, ...
Pixellot Air NXT: la nueva cámara portátil para deportes dotada de inteligencia artificial27 September 2024 [+] Pixellot, empresa especializada en tecnología de vídeo deportivo basada en IA, ha desarrollado su cámara deportiva portátil de nueva generación: la Pixellot Air NXT. ...
V-Nova demuestra en la AI Tech Zone de IBC 2024 su tecnología de codificación jerárquica de datos16 September 2024 [+] La nueva AI Tech Zone de IBC 2024 alberga el interesante showcase de V-Nova, compañía que, a través de varias demostraciones, explica cómo su ...
Las GPU Nvidia RTX se incorporan a la oferta de TD Synnex2024 年 6 月 11 日 [+] TD Synnex refuerza su apuesta por las soluciones Nvidia AI Graphics en Europa con la distribución de las GPU Nvidia RTX, las cuales están ...
PRIMA permite a los clientes de Pebble acceder a la potencia de Nvidia Holoscan for Media16 April 2024 [+] Pebble ha emprendido una colaboración con Nvidia a fin de que sus clientes puedan acceder a la potencia de Nvidia Holoscan for Media, mejorando ...
Rohde & Schwarz y Nvidia ya exploran el 6G con el desarrollo de un receptor neural basado en IA/ML2023 年 10 月 31 日 [+] La Cumbre Brooklyn 6G es el marco en el que Rohde & Schwarz y Nvidia presentan un receptor neural basado en IA/ML con modulación ...
Miguel Churruca (Brainstorm):”Nuestras herramientas son la punta de lanza en producción virtual para cualquier aplicación”18 October 2023 [+] Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en el marco de IBC 2023 las posibilidades que ofrece InfinitySet ...
Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada2023 年 9 月 15 日 [+] Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...
El QxL UHD-25G de Phabrix ofrece interoperabilidad ST 2110 UHD en NAB 20232023 年 4 月 17 日 [+] El stand de Phabrix en NAB 2023 alberga presentaciones en las que se demuestra la capacidad del rasterizador QxL UHD-25G para soportar flujos interoperables ...
Brainstorm presenta en NAB 2023 InfinitySet 5.2, que adopta las ventajas de Unreal Engine 52023 年 4 月 17 日 [+] Unreal Engine 5 brindará nuevas posibilidades a InfinitySet 5.2, última versión de la solución de escenografía virtual y XR/AR de Brainstorm que está siendo ...
Quicklink mostrará la integración entre STS410 y la herramienta de IA Cre8 en NAB 20232023 年 3 月 23 日 [+] La plataforma de producción de vídeo STS410 de Quicklink expande sus posibilidades con las posibilidades otorgadas por la solución de IA Cre8 en NAB ...
Disguise integrará su potencia con Nvidia Omniverse para crear flujos de trabajo de M&E integrales2023 年 3 月 23 日 [+] Disguise ha iniciado una colaboración con Nvidia para integrar la plataforma Nvidia Omniverse conectando flujos de trabajo para crear nuevas experiencias inmersivas. Los creativos ...
Nvidia desarrolla Eye Contact, una curiosa herramienta capaz de fijar los ojos en la cámara2023 年 1 月 24 日 [+] Nvidia Broadcast, la solución para livestreaming de Nvidia, se actualiza con dos interesantes efectos, Eye Contact y Vignette, e introduce drásticas mejoras en Virtual ...
La cámara V-Raptor TM XL y Connect, ejes de la experiencia de RED en IBC 20222022 年 9 月 2 日 [+] El stand de RED en IBC 2022 albergará el debut mundial del sistema de cámara V-Raptor TM XL 8K VV y servicio de transmisión ...
Unreal Engine 5: ¿Una nueva era para la producción virtual en broadcast?2021年6月29日 [+] Miguel Churruca, director de marketing y comunicación de Brainstorm, traslada en esta Tribuna las claves del Unreal Engine 5 y analiza su posible aplicación ...
ARRI が英国に新しい複合現実スタジオを開設2021 年 6 月 11 日 [+] 複合現実スタジオはヨーロッパ全土に広がり続けています。後者は ARRI イニシアチブであり、アクスブリッジ (英国) にあります。装備されているのは...
Mistika Ultima (Sgo)、チャンピオンズ リーグ決勝ショーのポストプロダクションに使用2021 年 6 月 3 日 [+] El show que marcó el inicio de la final de la edición 2021 de la UEFA Champions League fue postproducido con la suite Mistika ...
La empresa española MR Factory lleva la producción virtual a la final de la Champions League2021 年 5 月 31 日 [+] El show musical de la final de la Champions League contó con una producción virtual desarrollada por el equipo de la empresa española MR ...
Amazon Nimble Studio o cómo crear un estudio de producción en cuestión de horas2021 年 4 月 30 日 [+] Amazon Web Services (AWS) ha desarrollado Amazon Nimble Studio, un nuevo servicio que permite a los clientes configurar un estudio de producción de contenidos ...