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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2019/04/17/brainstorm-muestra-postproducciontiucciontiempo-real-nab/

使用最先进的渲染技术,例如Real -Time Ray,PBR,HDR和SLI,头脑风暴显示了如何最大程度地减少生产后时间。

射线追踪骗子集思广益

头脑 风暴 已经证明了 NAB 2019 可能会忘记经典的“我们将在后期制作中修复它”,因为当前的技术 实时渲染 当生产者进入后期生产时,它可以克服许多典型的问题。

实时的3D图形开发方面的头脑风暴经验25年,虚拟场景和增强现实应用程序现已转移到戏剧和电影院的制作中。在NAB中,头脑风暴已提出 Infinityset 3.1,其中呈现出许多高级和高端渲染功能,例如与SLI和SLI的兼容性 使用GPU NVIDIA实时进行射线跟踪,除了它的渲染引擎以及 虚幻引擎4.22它们允许Infinityset创建最现实的内容,用于虚拟和混合现实,虚拟场景,实时后期制作和电影的前化。

InfinitySet占据了NVIDIA宣布的最新硬件开发,这些开发与NVIDIA Dual GPU和RTX GPU兼容,以提供市场上可用的最佳渲染质量。 NVIDIA SLI技术允许并行连接多个GPU,从而使性能增加。

另一方面,当使用NVIDIA RTX GPU时,InfinitySet可以提供真实的时间射线路线,从而提供更精确的渲染,尤其是在复杂的光线条件下。 Ray Tracing提供了更自然和逼真的渲染图像,这对于生成光真主内容至关重要。

使用这些技术,以及其他高级渲染功能,例如具有虚幻引擎的组合渲染引擎4.22,PBR材料(基于物理的渲染)或HDR(高动态范围),InfinitySet可以 创建无法区分现实的虚拟内容。这为内容供应商使用InfinitySet打开了大门 电视甚至电影的小说制作,大大降低成本并开放新的收入来源。

对于其他扩散应用,例如虚拟集或增强现实,Infinityset为资金和图形提供了无与伦比的超现实主义质量。阿斯顿(Aston),也利用了PBR材料的头脑风暴,CG和娱乐的2D/3D运动图形,因此它们的组成可以完美地集成到Infinitys产生的AR环境中,与InfinitySet获得的图像质量匹配。

渲染的质量不仅为观众提供了改进的视觉体验,还代表了 重要的成本节省 当使用虚拟场景时,这些场景无法与现实区分开。除了广播之外,Infinityset还可以让您使用这项技术在拍摄和后期制作成本中节省大量资金,从而确保调整不同的镜头(Chroma,Chrola,Camera Movements,Background,Background -proback -up -up ...)。一旦预览中准备了所有内容,InfinitySet就可以导出相机数据,以4K或8K的最终格式输入后期生产的跟踪和移动,并具有总质量。

头脑风暴无限量

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• 17 Apr, 2019
•部分: 我是学生, 图形