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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2022/11/30/davinci-resolve-studio-enfrenta-oscuridad-barbarian/

DaVinci Resolve Studio - 野蛮人(照片:20th Century Studios)

萨姆·戴利(轻铁)选择了DaVinci Resolve Studio(黑魔法设计) 平行标准具 野蛮人,一部具有重大视觉挑战的恐怖片。

制作者: 博尔德之光图片, 野蛮人 讲述了一位年轻女子前往 底特律 参加工作面试。深夜到达通过 Airbnb 预订的住宿时,您发现已经有一个陌生人住在那里。不管怎样,尽管他做出了更好的判断,他还是决定在那里过夜,但很快就发现房子里比其他客人更可怕的东西。

萨姆·戴利,来自后期制作人 轻铁,负责故事片的色彩调整,这是他赖以完成的任务 达芬奇解决工作室、Blackmagic Design 的编辑、分级、视觉效果和音频混合软件。尽管戴利在恐怖类型方面没有太多经验,但他之前的作品 扎克·库珀斯坦 (曾担任摄影指导 野蛮人)让他为后者在拍摄影片时想要采用的风格做好了准备。 “扎克和我已经在这一类型中合作过。在这部电影中,气氛是由扎克实现的灯光和制作设计赋予的。我的任务是在最终的美感中捕捉这些视觉元素,”戴利解释道。

为了应对这一挑战,戴利创建了 查找表 专门用于生产 野蛮人 在保加利亚使用 达芬奇解决工作室。然而,在开始调色工作之前,后期制作专家提供了不同的选择 库珀斯坦 已经 扎克·克雷格影片导演:“我向他们展示了对剧情的不同视觉诠释,有的偏向恐怖类型,有的更传统。库珀斯坦和克雷格在最终版本中选择了更传统的外观。我认为这也是影片风格脱颖而出的部分原因。我们不会通过色彩调整向观众宣布这是一部恐怖片。”

DaVinci Resolve Studio - 野蛮人(照片:20th Century Studios)

从拍摄到后期制作的挑战

虽然 野蛮人 拍摄于 黑暗的房子 y 能够引起震动的空间 对于观众来说,最具挑战性的镜头之一是 这种类型的非典型正如戴利所解释的那样:“第二部分开始是用无人机拍摄的 1 号国道(太平洋海岸公路)的广角镜头。它从太阳的镜头开始,然后摄像机向下聚焦到反射在海水上的闪光,最后是一辆敞篷车沿着悬崖公路行驶的图像。在这种情况下,我对动态和人物进行了处理,以便曝光合适。我还喜欢加入一点雾霾减少,以带来更多的饱和度和细节。”

的故事 野蛮人 还包括拍摄的序列 广阔的地下空间 在昏暗的灯光下,他们都用达芬奇解决工作室走近:“有些场景发生在仅由手机手电筒照亮的隧道网络中。库珀斯坦和克雷格希望观众能够感受到空间的幽闭恐惧症,而墙壁不会模糊演员的形象。因此,我调整了他们脸上的颜色,并让手电筒照亮的区域的细节损失最小化,就好像你的学生很难看到潜伏的东西一样在阴影中,而不是在光所照亮的地方。”

为了在色彩处理中实现这些和其他视觉效果 野蛮人除其他工具外,戴利还押注于配件 开放FX 在 DaVinci Resolve Studio 中可用,寻找独特的方法 使用它们 y 将它们结合起来:“我喜欢在两个平行节点上应用纹理,其中一个模拟胶片负片的纹理,另一个模拟正片的纹理。然而,对于发生在 80 年代初期的一个序列,Zach 想要更清晰的外观,因此我使用了视觉噪声选项,并添加了模拟损坏和一点雾霾减少,以提高清晰度。在当前时代,有几个简短的场景,其中在房间里观看 VHS 摄像机。在这种情况下,我再次使用视觉噪音,而不是纹理,来下意识地链接故事元素。”

https://youtu.be/HQIRbiB7P7U

经过,2022 年 11 月 30 日,部分:后处理

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