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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2022/11/30/davinci-resolve-studio-darkness-barbarian/

DaVinci Resolve Studio - 野蛮人(照片:20th Century Studios)

萨姆·戴利(轻铁)选择了DaVinci Resolve Studio(黑魔法设计)对视觉上具有挑战性的恐怖电影进行颜色分级 野蛮人

制作者: 博尔德之光图片, 野蛮人 讲述了一位年轻女子前往 底特律 进行工作面试。深夜到达通过 Airbnb 预订的住宿时,她发现已经有一个陌生人住在那里。与他更好的判断相反,他决定无论如何都要过夜,但很快发现房子里比其他客人更可怕的东西。

萨姆·戴利 后期制作公司的 轻铁 负责胶片的颜色分级,依靠 达芬奇解决工作室, Blackmagic Design 的 编辑、调色、视觉效果和音频混合软件。虽然戴利在恐怖片方面没有太多经验,但他之前的作品 扎克·库珀斯坦 (曾担任《野蛮人》的电影摄影师)让他为库珀斯坦在拍摄电影时想要采用的风格做好了准备。 “扎克和我已经在这一类型上有过合作记录,”戴利说。 “对于这部电影,气氛是通过扎克的灯光和制作设计来确定的,而我的工作是将这些视觉效果诠释成最终的外观,”戴利说。

为了应对这一挑战,戴利创建了 查找表 专门用于在保加利亚生产野蛮人 达芬奇解决工作室。然而,在开始调色工作之前,后期专家提出 库珀斯坦扎克·克雷格电影导演给出了不同的选择:“我向他们展示了对故事的不同视觉诠释,有的偏向恐怖类型,有的更传统。扎克斯(库珀斯坦和克雷格)选择了更传统的结局。我认为这就是电影外观脱颖而出的部分原因;我们不会通过颜色等级向观众宣布这是一部恐怖电影。”

DaVinci Resolve Studio - 野蛮人(照片:20th Century Studios)

从拍摄到后期制作的挑战

虽然野蛮人被枪杀 黑暗的房子能够震撼观者的空间,最具挑战性的镜头之一是 非典型流派正如戴利所传达的:第二幕开始时,太平洋海岸高速公路上空响起了一架无人机的射击声。它开始看着太阳,然后向下行驶到在海洋中闪闪发光的亮点,最后在一辆背光敞篷车沿着高速公路的岩壁行驶时结束。我以形状和动态飞行,使镜头的曝光感觉无缝。我还喜欢加入一点去雾效果,以呈现更多的饱和度和细节。”

野蛮人的故事还包括在 广阔的地下空间 低光环境,全部使用 DaVinci Resolve Studio 拍摄:“有些场景发生在仅由智能手机手电筒照亮的隧道网络中。扎克夫妇希望观众感受到空间的幽闭恐惧症,但又不希望演员消失在墙壁中。所以我对演员的脸部进行调色,让手电筒稍微剪辑一下,就好像你的瞳孔正在努力看清潜伏在阴影中的东西,而不是光是什么。很有启发性。”

为了在野蛮人的色彩处理中实现这些和其他视觉效果,戴利除其他工具外还依赖于 开放FX DaVinci Resolve Studio 中提供的插件,寻找独特的方式 使用和组合它们:“我喜欢在两个并行节点中分层胶片颗粒,一个模拟胶片负片颗粒,第二个模拟胶片打印颗粒。但是,对于 20 世纪 80 年代初期发生的序列,Zach 想要清晰的视频外观,因此我在模拟损坏插件中使用了视频噪声选项以及一点去雾,使图像更加清晰。在当前时间段中有几个简短的场景,在房间里看到 VHS 摄像机。我再次使用了视频噪声而不是胶片颗粒来帮助潜意识地链接故事元素。”

https://youtu.be/HQIRbiB7P7U

经过,2022 年 11 月 30 日,部分:后处理

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