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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2022/02/18/dont-look-up-netflix-graded-davinci-resolve-studio/

No mires arriba - Don't Look Up - DaVinci Resolve - Blackmagic Design

马特·瓦拉赫(公司3)转向 Blackmagic Design 的 DaVinci Resolve Studio 后期制作软件进行颜色分级 不要抬头Netflix)。

Netflix 电影 不要抬头由莱纳斯·桑德格伦 (Linus Sandgren) 拍摄,讲述了两位学术天文学家的生活,他们在发现一颗彗星的轨道将在六个月内毁灭世界后,开始了一场媒体运动来警告人类。

最近几年, 瓦拉赫 主要参与日常镜头的色彩分级,并与最著名的电影摄影师合作,包括 沙枝,他很欣赏瓦拉赫的工作,并让他负责日常镜头的色彩分级以及他上一部电影的最终结果 无暇赴死。桑德格伦更喜欢在可能的情况下使用底片进行拍摄,而不是数字拍摄,并且在调色时,他试图保留这种记录给图像带来的电影般的外观。他还选择以保持光化学显影所实现的外观的方式处理颜色。

如果是 不要抬头,桑德格伦在一个 除底片外还有多种格式,这增加了项目的复杂性:“这主要是一场 35 毫米的演出,但也有一些变形、一些球形、一些 Super 8 和一点点 16 毫米。当角色出现在电视上时,还有很多是在演播室类型的空间中使用数字广播摄像机拍摄的,”瓦拉赫回忆道。

No mires arriba - Don't Look Up - DaVinci Resolve - Blackmagic Design

面临的挑战 不要抬头

处理颜色的主要挑战之一 不要抬头 是没有一个 对数文件 在色彩分级阶段,这增加了在电视演播室等场景中获得鲜艳色彩的难度。 “广播片段不是原始文件的扫描。它是在 Rec. 709 色彩空间中拍摄的,而且它就是这样,”Wallach 补充道。 “我最初使用胶印和打印机灯以类似于处理其他材料的方式处理它。然后,一旦一切都平衡,我们就提高对比度和饱和度,并在 Resolve 中使用几条不同的曲线,看看我们可以走多远,直到图像开始恶化,”调色师说。

绝对数量 视觉效果 还有另一个问题,不仅是主要的计算机生成镜头,还有更微妙的镜头,对观众来说不太明显:“有相当多的镜头本来可能不是视觉特效镜头,但由于大流行而变成了视觉特效镜头。在任何特定时间,包括演员在内的片场人数受到限制,因此有些设置变成了多镜头合成。”

特效团队提供了人群的数字镜头,再加上 2D 剧照和立体捕捉,他们能够将场景从 25 到 30 名演员扩展到一个 100人或以上的集会 在单个框架中。使用 达芬奇解决工作室,调色师能够平衡不同的元素,并确保动态照明以自然的方式在观众和所有元素之间均匀分布。

No mires arriba - Don't Look Up - DaVinci Resolve - Blackmagic Design

达芬奇解决方案体验

瓦拉赫 相信 DaVinci Resolve Studio 提供的工具帮助他更有效地实现了所需的细微差别:“我使用了颜色变形器工具,尤其是在素材素材中进行匹配时。我可以结合其他工具来完成相同的工作,但颜色变形器对于协作非常高效,因为我可以同时更改不同的参数,并向 Linus 展示图像如何实时受到影响。例如,当我们在电影和电视工作室素材之间来回剪辑时,如果我们想要红色在电影中电视部件要位于某个位置,我只需抓住这些红色并将它们推向正确的方向,就可以比我尝试使用关键点或曲线做同样的事情更快地进行全局更改。”

Netflix 在电影院及其全球在线平台上发行了这部故事片。这意味着需要访问这两种工具来提供使用的能力 高动态范围(HDR) 并交付最终产品 DCI-P3格式。 “我在电影的 HDR 通道中使用了 Resolve 中的 HDR 轮,而不是使用对数轮和曲线来帮助控制高光。它确实弥补了 HDR 修剪过程,因为影院 P3 是我们的英雄级别。HDR 轮具有灵活性,能够为每个区域设置受影响的范围,然后单独控制这些区域的曝光。我认为 HDR 轮可以帮助您以比可能更简单的方式到达 HDR 版本所需的位置以前,”瓦拉赫总结道。

https://www.youtube.com/watch?v=RbIxYm3mKzI

经过,2022 年 2 月 18 日,部分:后处理

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