EGEDA 和 CEOE 举办人工智能、就业、视听和视频游戏会议
“音像和视频游戏领域招聘的新挑战和工具”活动,由 埃格达 在总部举办 首席执行官,定义并分析了这两个行业的现状,解决了它们的主要挑战和需求。
当天,开业者为 安东尼奥·加拉门迪,首席执行官总裁,以及 恩里克·塞雷佐EGEDA主席、CEOE文化体育委员会主席 卡洛斯·坎托SPSG Consulting 首席执行官,来自研究“视听领域的培训需求”,在技术援助下进行 SPSG、GfK 和 Barlovento,其中从培训、招聘和就业能力的角度强调了该行业最相关的里程碑和挑战。在这之中, 人工智能 学习如何管理它以创造就业机会被认为是视听和视频游戏专业人员面临的主要挑战之一,也是人们关注的主要问题 82.7%的管理者。
同样, 系列剧和其他电视格式的繁荣 接受采访的管理者指出,他们是未来一个非常重要的部分的创造者 视听就业,标志着市场的历史性差异,市场所需的专业人才之间的差距和缺乏培训是面临的另一个巨大挑战。与一个 84% 差异 (差距)两个行业的教育提供和劳动力需求之间,该行业最需要且具有最大预测能力的技术技能是 虚拟制作、AR和VR、应用技术 并专注于视频游戏领域。
报告称,大多数工作都需要 先进的技术技能 未来五年,重点关注与人工智能、增强现实和其他新兴技术相关的技能。态度能力(“软技能”)和管理能力将是未来视听就业能力的关键特征,因此在进入市场之前的培训过程中需要加强。
人工智能,解决该行业的挑战
在此背景下,在EGEA和CEOE会议上, 新的就业平台 基于人工智能,旨在更有效地找到所需的个人资料,并被 30% 的公司用来优化招聘。举例来说,以下情况 白金就业,这一举措“在创纪录的时间内”成为“最大的 水池”来自拉丁美洲各地的视听和视频游戏人才。
演讲结束后, 两个圆桌会议 他们聚集在一起,首先, 完美本笃现任CEOE旅游文化体育部部长; 乔迪·博斯,佩特和巴尼杰伊比利亚公司总裁; 丹尼尔·多明格斯,Rocknpeople创始人;玛丽亚 路易莎·古铁雷斯,AECINE 总裁,以及 何塞·玛丽亚·莫雷诺,AEVI秘书长,讨论 “视听和视频游戏人才招聘的新挑战”。
接下来是专门用于 “最新技术作为促进人才招聘的工具”,其中 胡安·托罗巴,CEO 待聘; 伊班·加西亚·德尔·布兰科,法学家(数字法专家)和前欧洲人工智能法欧洲议会报告员; 克里斯蒂娜·莫拉莱斯·普尔塔,ICEX 国际化人才总监; 胡安·曼努埃尔·鲁埃达,顾问和高级顾问,人员管理、组织和转型过程方面的专家,以及 拉斐尔·桑切斯·希门尼斯Platino Empleo 总监分享了通过使用新的就业能力工具寻找就业的一些需求和好处,并特别强调了就业公式。 水池 的人才。
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