Los eSports, la AR aplicada a medicina y cirugía, y vídeo 360 en deportes… entre las novedades del OVR1821 June 2018 [+] Tras el éxito de la primera edición, el Observatorio de la Realidad Virtual se consolida y ofrece a sus 250 exclusivos asistentes un análisis, ...
Todd Howard, creador de los mundos abiertos en 3D, recibirá el Premio Leyenda en Gamelab 20182018 年 6 月 4 日 [+] El Premio Leyenda de Gamelab rinde tributo a toda una carrera de innovación de los profesionales de mayor prestigio, que hacen avanzar el videojuego ...
Más de 850 millones de personas en 2022 seguirán los eSports y contenidos “Let’s Play”2018 年 5 月 31 日 [+] Uno de cada diez individuos de la población mundial consumirá en cuatro años contenidos relacionados con deportes electrónicos o “Let’s Play” (tutoriales y charlas ...
RTVE lanza ‘Clash Royale Challenge’, su nueva competición de eSports en Playz2018 年 5 月 22 日 [+] La competición podrá verse en directo en Playz y sus redes sociales. El torneo reta a los jugadores a vencer al ganador y los ...
Nace la primera Asociación Española de Clubes de eSports (ACE)2018 年 2 月 19 日 [+] Esta agrupación que nace para asegurar un crecimiento sostenible del sector en España, desde la responsabilidad, el diálogo y la toma de decisiones, para ...
IAB Spain pone en marcha una comisión específica para eSports16 January 2018 [+] Los objetivos principales serán definir, estandarizar y dar a conocer las capacidades de comunicación de los eSports. IAB Spain, la asociación de la publicidad, ...
Agenda Digital destinará ayudas de 6,25 millones para el sector del videojuego2018 年 1 月 11 日 [+] 此次电话会议将为独立工作室的项目提供资金,这些项目旨在发展和提高其在视频游戏市场的商业地位。能源部,...
El Ministerio de Agenda Digital convocará ayudas al sector del videojuego a través de Red.es2018 年 1 月 5 日 [+] Estas ayudas las convocará a partir de ahora Red.es, estando previsto que vean la luz a lo largo de este primer trimestre de 2018. ...
Los diez eSports que más tirón lograron en 20172017 年 12 月 28 日 [+] Por primera vez, los premios obtenidos en los diferentes torneos de eSports celebrados en todo el mundo superaron los 100 millones de dólares. El ...
LVP cierra la octava edición de Gamergy superando de nuevo el millón de espectadores2017 年 12 月 21 日 [+] Más de 40.000 personas pasaron por la gran fiesta de los deportes electrónicos (eSports) celebrada en IFEMA Feria de Madrid, coorganizador del evento junto ...
El Movistar eSports Center abre sus puertas para dar a conocer sus instalaciones2017 年 11 月 30 日 [+] Ubicado en el complejo cultural Matadero Madrid, es el primer centro de alto rendimiento en Europa de eSports. Cuenta con 4 salas de entrenamiento ...
eSports: un área de negocio con gran potencial pero… ¿cuándo invertir?28 November 2017 [+] RTVE, Playstation, Idilia Foods, Rakuten TV y HP a participan en una mesa redonda organizada por ESADE y Play The Game centrada en eSports ...
Mediapro internacionaliza su actividad en eSports2017 年 10 月 19 日 [+] Mejor producción televisiva, profesionalización de la competición y mayor distribución de contenidos distinguen la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) que ahora se abre para ...
Los eSports como epicentro del entretenimiento convergente2017 年 10 月 4 日 [+] Francisco Asensi, digital strategist en Tarkinia, ha expuesto en BIT Experience su visión sobre el entretenimiento convergente en el que se darían tres pilares: ...
BIT Experience 2017 将分析电子竞技现象及其对视听行业的影响2017 年 9 月 27 日 [+] 电子竞技正在成为一种大众现象,为每个参与者带来好处。电子竞技专家弗朗西斯科·阿森西...
马德里游戏体验将再次成为最佳电子竞技比赛的场地2017 年 9 月 27 日 [+] ESL 将通过 Movistar 举办的国际 ESL Clash of Nations 锦标赛和新的 ESL 决赛将欧洲最好的 CS:GO 带到 MGE...
eSports: la era del entretenimiento convergente20 July 2017 [+] “Pese a lo que algunos podrían pensar, los eSports, no es un fenómeno de nicho y no pueden considerarse como una tendencia emergente ya ...
Samsung pone en marcha un nuevo servicio de streaming de eventos2017 年 7 月 14 日 [+] VR Live Pass permitirá a los aficionados a los deportes o eventos musicales disfrutar en realidad virtual de la emisión de diversos contenidos. Samsung ...
Los eSports se perfilan como el nuevo reclamo para la inversión publicitaria2017 年 6 月 28 日 [+] La inversión publicitaria en eSports ha pasado, en escasos diez años, de 70 millones a 1.000 millones de euros, con previsión de seguir aumentando. ...
Gamergy celebra su edición más ambiciosa con más de 24.000 m² dedicados a los deportes electrónicos2017 年 6 月 26 日 [+] Tres canales de televisión online, 39 cámaras, 20 competiciones diferentes, más de 650 puestos de juego y un equipo de 260 profesionales son sólo ...
El nuevo Movistar eSports Center en Madrid cuenta con un área para producción televisiva2017 年 6 月 6 日 [+] Matadero Madrid acoge el recién inaugurado Movistar eSports Center, primer centro de alto rendimiento en Europa de eSports y sede del club Movistar Riders ...
El GSIC crea un “think tank” sobre eSports para dar respuesta a los retos estratégicos del sector2017 年 5 月 16 日 [+] Mediapro, Microsoft y Orange lideran un grupo de trabajo que publicará anualmente informes sobre los aspectos más relevantes en el campo de los deportes ...
La emisión multiplataforma de ‘eSports Generation’ generó más de 31 millones de impresiones con su estreno en Gol2017 年 5 月 15 日 [+] El espacio es el primer informativo sobre eSports en la televisión en abierto con imágenes exclusivas de la Liga de Videojuegos Profesional. eSports Generation ...