• 唽
  • LinkedIn
  • 优酷
  • 关注我们的时事通讯
转到 Panorama Audiovisual 的首页

空间
美洲
国际

转到 Panorama Audiovisual 的首页
  • 盖
  • 新闻
    • 辅料
    • 存储
    • 租赁 / 服务
    • 增强现实/虚拟现实/XR
    • 音频
    • 自动化
    • 流域
    • 电影院
    • 电影 / 制作
    • 电影 / 技术
    • 控制
    • 数字标牌
    • 排放
    • 采访
    • ESP1 系列
    • ESP2 系列
    • 电子竞技
    • 我是学生
    • 事件
    • 编队
    • 媒体管理
    • 图形
    • 照明
    • 集成
    • 知识产权
    • 商
    • 屏幕
    • 后期
    • 前景
    • 投影
    • 收音机
    • 射频
    • 卫星
    • DTT
    • 电视
    • 企业电视台
    • 本地电视台
    • 移动电视
    • 电视制作
    • 超高清电视
  • 报告
  • 特殊
  • 采访
  • 看台
  • 议程
  • 视频

空间 | 美洲 | 国际

电子竞技

Más de 850 millones de personas en 2022 seguirán los eSports y contenidos “Let’s Play”

Más de 850 millones de personas en 2022 seguirán los eSports y contenidos “Let’s Play”
31 五月 2018

[+]

Uno de cada diez individuos de la población mundial consumirá en cuatro años contenidos relacionados con deportes electrónicos o “Let’s Play” (tutoriales y charlas ...

RTVE lanza ‘Clash Royale Challenge’, su nueva competición de eSports en Playz

RTVE lanza ‘Clash Royale Challenge’, su nueva competición de eSports en Playz
22 May 2018

[+]

La competición podrá verse en directo en Playz y sus redes sociales. El torneo reta a los jugadores a vencer al ganador y los ...

Nace la primera Asociación Española de Clubes de eSports (ACE)

Nace la primera Asociación Española de Clubes de eSports (ACE)
19 February 2018

[+]

Esta agrupación que nace para asegurar un crecimiento sostenible del sector en España, desde la responsabilidad, el diálogo y la toma de decisiones, para ...

IAB Spain pone en marcha una comisión específica para eSports

IAB Spain pone en marcha una comisión específica para eSports
16 January 2018

[+]

Los objetivos principales serán definir, estandarizar y dar a conocer las capacidades de comunicación de los eSports. IAB Spain, la asociación de la publicidad, ...

La industria española del videojuego crece en facturación pero decrece en estudios activos

La industria española del videojuego crece en facturación pero decrece en estudios activos
11 January 2018

[+]

La facturación alcanzó en 2016 los 617 millones de euros, un 21 % más que 2015. Por primera vez desde que se cuentan datos ...

Agenda Digital destinará ayudas de 6,25 millones para el sector del videojuego

Agenda Digital destinará ayudas de 6,25 millones para el sector del videojuego
11 January 2018

[+]

La convocatoria financiará proyectos de estudios independientes que persigan desarrollar y mejorar su posición comercial en el mercado del videojuego. El Ministerio de Energía, ...

El Ministerio de Agenda Digital convocará ayudas al sector del videojuego a través de Red.es

El Ministerio de Agenda Digital convocará ayudas al sector del videojuego a través de Red.es
5 January 2018

[+]

Estas ayudas las convocará a partir de ahora Red.es, estando previsto que vean la luz a lo largo de este primer trimestre de 2018. ...

Los diez eSports que más tirón lograron en 2017

Los diez eSports que más tirón lograron en 2017
28 December 2017

[+]

Por primera vez, los premios obtenidos en los diferentes torneos de eSports celebrados en todo el mundo superaron los 100 millones de dólares. El ...

LVP cierra la octava edición de Gamergy superando de nuevo el millón de espectadores

LVP cierra la octava edición de Gamergy superando de nuevo el millón de espectadores
21 December 2017

[+]

Más de 40.000 personas pasaron por la gran fiesta de los deportes electrónicos (eSports) celebrada en IFEMA Feria de Madrid, coorganizador del evento junto ...

Constituida la I Mesa del Videojuego que debatirá la situación actual y los retos del sector

Constituida la I Mesa del Videojuego que debatirá la situación actual y los retos del sector
15 December 2017

[+]

Reúne a la Administración General del Estado, las Comunidades Autónomas y a las principales asociaciones de un sector que el cuarto mercado europeo con ...

El Movistar eSports Center abre sus puertas para dar a conocer sus instalaciones

Movistar 电子竞技中心敞开大门宣传其设施
30 November 2017

[+]

它位于 Matadero Madrid 文化综合体,是欧洲第一个高性能电子竞技中心。它有 4 个培训室......

eSports: un área de negocio con gran potencial pero… ¿cuándo invertir?

电子竞技:一个潜力巨大的商业领域,但何时投资?
28 十一月 2017

[+]

RTVE、Playstation、Idilia Foods、Rakuten TV 和 HP 参加了由 ESADE 和 Play The Game 组织的圆桌会议,专注于电子竞技......

Mediapro internacionaliza su actividad en eSports

Mediapro 将其电子竞技活动国际化
19 十月 2017

[+]

Mejor producción televisiva, profesionalización de la competición y mayor distribución de contenidos distinguen la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) que ahora se abre para ...

Los eSports como epicentro del entretenimiento convergente

Los eSports como epicentro del entretenimiento convergente
4 October 2017

[+]

Francisco Asensi, digital strategist en Tarkinia, ha expuesto en BIT Experience su visión sobre el entretenimiento convergente en el que se darían tres pilares: ...

BIT Experience 2017 analizará el fenómeno de los eSports y su impacto en el sector audiovisual

BIT Experience 2017 analizará el fenómeno de los eSports y su impacto en el sector audiovisual
27 September 2017

[+]

Los deportes electrónicos se están consolidado como un fenómeno de masas que genera beneficios para todos los implicados. El experto en eSports Francisco Asensi ...

Madrid Gaming Experience será de nuevo escenario de las mejores competiciones de eSports

Madrid Gaming Experience será de nuevo escenario de las mejores competiciones de eSports
27 September 2017

[+]

ESL llevará a MGE el mejor CS:GO europeo con el torneo internacional ESL Clash of Nations by Movistar y una nueva final de ESL ...

eSports: la era del entretenimiento convergente

eSports: la era del entretenimiento convergente
20 July 2017

[+]

“Pese a lo que algunos podrían pensar, los eSports, no es un fenómeno de nicho y no pueden considerarse como una tendencia emergente ya ...

Samsung pone en marcha un nuevo servicio de streaming de eventos

Samsung pone en marcha un nuevo servicio de streaming de eventos
14 July 2017

[+]

VR Live Pass permitirá a los aficionados a los deportes o eventos musicales disfrutar en realidad virtual de la emisión de diversos contenidos. Samsung ...

Los eSports se perfilan como el nuevo reclamo para la inversión publicitaria

Los eSports se perfilan como el nuevo reclamo para la inversión publicitaria
28 June 2017

[+]

La inversión publicitaria en eSports ha pasado, en escasos diez años, de 70 millones a 1.000 millones de euros, con previsión de seguir aumentando. ...

Gamergy celebra su edición más ambiciosa con más de 24.000 m² dedicados a los deportes electrónicos

Gamergy celebra su edición más ambiciosa con más de 24.000 m² dedicados a los deportes electrónicos
26 June 2017

[+]

Tres canales de televisión online, 39 cámaras, 20 competiciones diferentes, más de 650 puestos de juego y un equipo de 260 profesionales son sólo ...

¿La producción “no broadcast” revolucionará el “broadcasting”?

¿La producción “no broadcast” revolucionará el “broadcasting”?
16 June 2017

[+]

El IP, la Ultra Alta Definición, el impacto de la realidad virtual o el auge de nuevos negocios como los eSports centran la decimocuarta ...

El nuevo Movistar eSports Center en Madrid cuenta con un área para producción televisiva

El nuevo Movistar eSports Center en Madrid cuenta con un área para producción televisiva
6 六月 2017

[+]

Matadero Madrid acoge el recién inaugurado Movistar eSports Center, primer centro de alto rendimiento en Europa de eSports y sede del club Movistar Riders ...

El GSIC crea un “think tank” sobre eSports para dar respuesta a los retos estratégicos del sector

El GSIC crea un “think tank” sobre eSports para dar respuesta a los retos estratégicos del sector
16 May 2017

[+]

Mediapro, Microsoft y Orange lideran un grupo de trabajo que publicará anualmente informes sobre los aspectos más relevantes en el campo de los deportes ...

La emisión multiplataforma de ‘eSports Generation’ generó más de 31 millones de impresiones con su estreno en Gol

La emisión multiplataforma de ‘eSports Generation’ generó más de 31 millones de impresiones con su estreno en Gol
15 May 2017

[+]

El espacio es el primer informativo sobre eSports en la televisión en abierto con imágenes exclusivas de la Liga de Videojuegos Profesional. eSports Generation ...

后关节 »

Traducción

由 Transposh - Plugin de traducción para WordPress

Videoteca 公司

Sapec 参加 NAB 2025


在 NAB 2025 上伪装

  • 免费 RSS 订阅 免费 RSS 订阅
  • 直接在 Feed 阅读器中
  • 向朋友推荐网站
  • 订阅免费时事通讯

议程

  • » AES 欧洲 2025
    22 05 2025 - 24 05 2025 |华沙 (波兰) |公平
    » 更多信息
  • » 亚洲广播展 2025
    27 05 2025 - 29 05 2025 |新加坡 |公平
    » 更多信息
  • » ANGACOM 2025 年
    03 06 2025 - 05 06 2025 |科隆 (德国) |公平
    » 更多信息
  • » 2025 年国际信息通信展
    11 06 2025 - 13 06 2025 |奥兰多 (Orlando) 佛罗里达州 - USA - 优惠及健康知识 |公平
    » 更多信息
  • » SIGGRAPH 2025
    10 08 2025 - 14 08 2025 |温哥华 (加拿大) |国会
    » 更多信息

过去 30 天内阅读量最多的

  • HBS 和 TSA 将取代 Mediapro 制作 LaLiga
  • Mediapro 撤回其针对西甲联赛的有力声明:“其声明没有道理”
  • Broad Service 以新的企业形象庆祝成立 20 周年
  • NAB 的商务访问量连续第三年下降
  • 西班牙在其新的数字地面电视国家技术计划中采用 DVB-T2 标准和 UHD
  • “La Revuelta” (RTVE) 的制作和技术:电视上最大的“有序混乱”
  • LiveU 收购 Actus Digital 以增强其录制、监控和 AI 能力
  • 这是举办“La familia de la tele”的创新布景
  • Data Media,Avid 在欧洲、中东和非洲地区的最佳视频合作伙伴
  • “1992”:塞维利亚,令人毛骨悚然的 Curro 和 DaVinci Resolve,在 Álex de la Iglesia 的最新系列中

李磊 Europa Press 的最后一分钟

  • Signal protege los mensajes de sus usuarios de las capturas de pantalla de Microsoft Recall
  • Microsoft desarticula la principal infraestructura del 'malware' de robo de información internacional, Lumma Stealer
  • DCD>Connect Madrid 2025 pide una mayor colaboración público-privada para impulsar el sector de los centros de datos
  • Dyson presenta la aspiradora sin cable "más fina el mundo"
  • Pixel 9a, un 'smartphone' con identidad propia que ofrece autonomía y buenos resultados fotográficos
  • 这款 Kärcher 高压清洗机是我们正在寻找的全能型产品,用于调整花园
  • Ninebot MAX G3:这款电动滑板车甚至无法抗拒一座小山
  • 2024 年的最爱:这就是您了解一年中陪伴您的歌曲、视频游戏或照片的方法
  • 专家认为 2024 年 WhatsApp 最佳营销软件工具
  • 如何在不安装程序的情况下在线编辑 PDF
  • 唽
  • LinkedIn
  • 优酷
Cookie 政策 | 我们是谁 | 广告 | 法律声明 | 与我们合作 | 发送新闻稿 | 联系

© 2024 视听全景 - 安德伍德 Comunicación SL

安德伍德通讯
×