Lightstorm Vision (James Cameron) refuerza sus flujos de captura 3D nativa con la compra de Stereotec
Stereotec, empresa especializada en el ámbito de la captura estereoscópica nativa, pasa a formar parte de Lightstorm Vision, compañía liderada por el cineasta James Cameron que con este movimiento busca consolidar sus flujos de trabajo 3D.
Fundada por el estereógrafo e ingeniero Dr. Florian Maier y con sede cerca de Múnich, Stereotec lleva casi of decades estableciendo el estándar técnico para la producción 3D profesional. Sus equipos y sus equipos de rodaje han sido la columna vertebral técnica de algunas de producciones estereoscópicas tan ambiciosas como Gemini Man, Billy Lynn’s Long Halftime Walk o Dune: Part Two, que utilizó el equipo IR-3D. Más recientemente, Stereotec ha sido un socio técnico clave en contenidos inmersivos para Meta Quest y Apple Vision Pro, incluyendo el documental Behind the Dish y numerosos conciertos y experiencias inmersivas.
Stereotec aportará a Lightstorm Vision su cartera de tecnologías de stereoscopic capture patentadas. Sus equipos estéreo de ingeniería de precisión y sus sistemas de control establecen, según la propia compañía, un “referente mundial” en cuanto a alineación fiable, repetible y con precisión de píxeles.
The director James Cameron, founder of Lightstorm Vision, apunta a que esta adquisición le ayudará a hacer realidad su visión del futuro del 3D, mano a mano con el propio Maier: “Pretendemos hacer realidad esa visión juntos a través de un rápido avance tecnológico en los próximos años. Ambos somos innovadores de corazón y disfrutamos llevando la tecnología al límite para crear experiencias 3D hermosas y transformadoras. A medida que el 3D estereoscópico se expande en todos los medios de entretenimiento, incluidos los deportes, la música, el streaming y el cine, nos mantendremos a la vanguardia y conservaremos el liderazgo como la marca de referencia para una producción eficiente y de la más alta calidad”.
“En todo lo que hacen, Jim y el equipo de Lightstorm Vision expresan un profundo compromiso con la excelencia en el campo del 3D, tanto desde el punto de vista tecnológico como creativo. La oportunidad de dar forma al futuro del 3D juntos, incorporando nuestra innovación en captura nativa a la próxima generación de sistemas 3D totalmente integrados y automatizados, es increíblemente emocionante. Cuando Jim me preguntó si me imaginaba uniéndome a Lightstorm Vision, solo había una respuesta posible: sí, con mucho gusto”, añade el fundador de Stereotec.
Un sistema integrado 3D que abarca desde la captura a la entrega
A diferencia de los flujos de trabajo 3D tradicionales, que tratan la captura, la post-production and the prosecution como disciplinas separadas unidas entre sí a través de múltiples proveedores, Lightstorm Vision entiende estas capacidades como un único sistema coordinado. La tecnología de Stereotec se integra directamente en ese proceso, lo que permite que la captura, el procesamiento y la entrega funcionen como un flujo de trabajo continuo en lugar de una cadena de traspasos inconexos.
La infraestructura de red de Stereotec también introduce nuevas herramientas de control asistido y automatizado, lo que permite flujos de trabajo de adquisición de imágenes altamente eficientes para equipos que trabajan en condiciones de producción exigentes. Al capturar datos de profundidad “de referencia” consistentes en el origen, la tecnología permite la automatización, el procesamiento mediante IA y flujos de trabajo 3D escalables.
Ese enfoque integrado se probó a escala comercial completa in Billie Eilish – Hit Me Hard and Soft: The Tour (Live in 3D). Esta producción, una de las implementaciones de captura 3D en directo más grandes y complejas jamás realizadas, integró más de 17 sistemas de cámaras estéreo, adding a total of 34 cámaras; conectividad por fibra y RF; un flujo de trabajo de producción unificado en condiciones de gira en directo; capacidad de montaje en menos de 24 horas and one integración completa en una gira activa sin interrumpir las operaciones existentes. Asimismo, un flujo de datos en tiempo real permitió a los equipos de edición comenzar a montar material 3D multicámara sincronizado mientras la actuación aún estaba en curso.
Al reducir la dependencia de la reconstrucción en posproducción, la integración de la tecnología de Stereotec reduce el coste, el tiempo y la complejidad técnica que históricamente han limitado una adopción más amplia del 3D.
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