Las tarjetas Matrox Video NIC SDI y ST 2110 estrenan compatibilidad con el complemento Unreal Engine5 June 2025 [+] El complemento Unreal Engine, plug-in que permite a los fabricantes de equipos originales e integradores de sistemas desarrollar flujos de trabajo de producción virtual ...
Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 202421 May 2025 [+] Telemundo Deportes, propiedad de NBCUniversal, utilizó cuatro compositores Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design para cubrir los Juegos Olímpicos estivales de 2024, creando un ...
アンリアル エンジン 5 が NAB 2025 で Zero Density の未来を決定づける2025年4月7日 [+] Zero Density sigue evolucionando sus entornos de RA y RX para producciones broadcast y estudios virtuales en NAB 2025 mediante una integración más profunda ...
DAZN Portugal cubre la F1 desde un plató virtual impulsado por wTVision1 April 2025 [+] El último plató virtual de wTVision, diseñado específicamente para la cobertura de la F1 por DAZN Portugal, aprovecha al máximo Unreal Engine para ofrecer ...
ゼメキスが映画における人工知能の卓越性と革新性を「Here」で検証2024年12月5日 [+] Una habitación puede albergar incontables vidas a lo largo de sus siglos. El director Robert Zemeckis propone en ‘Here’ un viaje inolvidable a través ...
Reality5 は 1 周年を祝い、エコシステム全体のアップデートを実施2024年12月2日 [+] Zero Densityは、Reality5の発売から1周年を迎え、プラットフォームを更新して、さらに効率的なバーチャルプロダクションを実現します...
wTVision、UEFAチャンピオンズリーグのスポーツTVに拡張現実を提供2024年11月28日 [+] wTVision contribuyó a la cobertura de la UEFA Champions League y la UEFA Europa League por parte del broadcaster portugués Sport TV, proporcionando gráficos ...
Miguel Churruca氏(Brainstorm):「当社のソリューションは、ロボティクスの使用とともに、高度なバーチャルプロダクションへの新たな扉を開きます」2024年10月16日 [+] Brainstorm のマーケティングおよびコミュニケーション担当ディレクターである Miguel Churuca は、IBC 2024 でのこのビデオ インタビューで、スペイン企業の制作に関する提案を紹介します...
Unreal Engine が Matrox Video DSX LE5、DSX LE6 シリーズ、X.mio5 カードに対応2024年10月9日 [+] Matrox Video anuncia la compatibilidad con Unreal Engine Plug-In de sus tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 12G SDI y SMPTE ST ...
Disguise hace posible la cobertura virtual de TUDN de la Copa América y los Juegos Olímpicos2024年9月24日 [+] Junto con la división de servicios Meptik, Disguise colaboró con la cadena deportiva de habla hispana TUDN, durante los Juegos Olímpicos de París 2024 ...
Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”2024年9月17日 [+] ‘Open Studio License Program’, un programa diseñado para hacer avanzar la industria proporcionando una mayor accesibilidad al ecosistema gráfico de Zero Density para creadores ...
Sony actualiza su software Virtual Production Tool Set2024年9月9日 [+] Sony expondrá en IBC 2024 la última versión (2.0) de su software de producción virtual, Virtual Production Tool Set, que estará disponible a partir ...
Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 20242024年9月5日 [+] La suite de soluciones de Brainstorm regresa a IBC 2024 estrenando una versión 6.1 dirigida a mejorar la calidad en la creación de contenido ...
Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton5 July 2024 [+] Brompton Technology y Kantana Post Production, en colaboración con la surcoreana Dexter Studios, han unido fuerzas para crear el mayor estudio de Producción Virtual ...
AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual6 May 2024 [+] WePlay Studios, especializada en la producción de contenidos de eSports, ha consolidado un flujo de trabajo de retransmisión de eventos en directo en el ...
Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline2024年4月30日 [+] La versión 2.3 de Porta de Disguise trae importantes novedades como compatibilidad con las herramientas Avalanche de Unreal Engine, así como su disponibilidad sin ...
Retina Contents inicia su recorrido ofreciendo directores y estudios para rodajes en producción virtual13 March 2024 [+] El grupo Sono Team es el impulsor de Retina Contents, una productora con sede en Madrid y Barcelona con platós propios para producción virtual ...
NIPA KoVAC Studio actualiza sus instalaciones con Brompton Technologies2024年1月18日 [+] Tras el éxito de su estudio con paredes y techo LED instalado el año pasado, la Agencia Coreana de Promoción de la Industria de ...
El Centro Experimental de Cine de Italia pone a prueba la producción virtual en base a las pantallas LED de Alfalite2023年12月1日 [+] La escuela de cine más antigua de Europa occidental, el Centro Experimental de Cine de Italia, ha adquirido los paneles Modularpix Pro con tecnología ...
Trail Blazers, primer equipo de la NBA en emitir grafismo de RA desde un camcorder con tecnología de disguise14 November 2023 [+] Disguise y el equipo de la NBA Portland Trail Brazers, uno de los cinco equipos de la liga que producen internamente sus retransmisiones en ...
Zero Density renace con el objetivo de ofrecer el ecosistema más completo de XR en IBC 20232023年9月18日 [+] Imagine Next: rebranding completo de Zero Density en IBC 2023, que revitaliza su imagen y redistribuye su porfolio para así mostrarse a la industria ...
Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada15 September 2023 [+] Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...
La Kings League saca partido a la realidad aumentada junto a wTVision1 September 2023 [+] wTVision ha unido fuerzas una vez más con Kings League para brindar fascinantes gráficos de realidad aumentada a través de una combinación de tecnología ...
Moov emplea InfinitySet para dar vida al nuevo plató virtual de Wimbledon Broadcast Services2023年7月24日 [+] La empresa especializada en grafismo deportivo y de eventos con sede en Reino Unido, MOOV, ha utilizado de nuevo InfinitySet de Brainstorm para proveer ...
Vpac crea un nuevo estudio de realidad virtual y extendida con Blackmagic Design21 June 2023 [+] Las Blackmagic Studio Camera 4K Pro G2, un compositor digital en tiempo real Ultimatte 12 4K y un mezclador ATEM Mini Extreme ISO, entre ...
DIVA-DAG (Tokio) redefine la producción CG con Reality Engine de Zero Density21 June 2023 [+] DIVA-DAG (Digital Art Studio Roppongi), una empresa de producción CG situada en el corazón de Tokio, emplea Reality Engine, la plataforma de composición en ...
Disguise lleva a un nuevo nivel su integración con Unreal Engine en NAB 2023 a través de Porta2023年4月18日 [+] Porta, interfaz de disguise que permite integrar gráficos basados en Unreal Engine en todo tipo de emisiones broadcast, amplia sus posibilidades en NAB 2023. ...
Sony ofrece nuevas herramientas para producción virtual tanto en preproducción como en gestión de color2023年4月14日 [+] En una clara apuesta por la nueva tendencia en el sector, Sony lanza un nuevo complemento de cámara y monitor y la aplicación de ...