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Artículos sobre ‘Unreal Engine’

Brainstorm aborda la crisis de componentes mejorando su eficiencia con Suite 7

Brainstorm は Suite 7 で効率を向上させることでコンポーネントの危機に対処します
2026 年 3 月 18 日

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La mejora transversal del rendimiento marca la nueva versión de Suite 7 (InfinitySet, Aston y Edison), que se presentará mundialmente en el stand de ...

Grup Mediapro organiza un workshop sobre Assimilate Live FX

Grup Mediapro が Assimilate Live FX に関するワークショップを開催
2025 年 11 月 18 日

[+]

El plató de producción virtual de Grup Mediapro de Barcelona ha acogido un workshop dirigido a profesionales y estudiantes sobre las posibilidades que abre ...

La alemana SWR entra con Sony en la era del metaverso y la producción virtual multicámara

La alemana SWR entra con Sony en la era del metaverso y la producción virtual multicámara
2025 年 10 月 10 日

[+]

La cadena alemana SWR lanza su proyecto de innovación en producción virtual con una prueba piloto de tres meses, desarrollada junto a Sony, para ...

Las pantallas LED de INFiLED llevan la realidad extendida (XR) a la francesa TF1

Las pantallas LED de INFiLED llevan la realidad extendida (XR) a la francesa TF1
2025 年 9 月 19 日

[+]

INFiLED suministra una pantalla LED curva al broadcaster francés TF1, lo que permite a la cadena ofrecer secuencias de realidad extendida (XR) renderizadas en ...

S4 Studios ofrece producción virtual a Discovery Channel con Brompton Technology

S4 スタジオは、ブロンプトン テクノロジーを使用してディスカバリー チャンネルにバーチャル プロダクションを提供します
13 August 2025

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S4 Studios, un estudio de diseño creativo y producción integral especializado en producción virtual, efectos visuales y gráficos en movimiento, se ha asociado con ...

Fundación ITS Apulia inaugura un estudio de producción virtual XR con LEDs de Alfalite

Fundación ITS Apulia inaugura un estudio de producción virtual XR con LEDs de Alfalite
2025 年 7 月 31 日

[+]

El nuevo estudio para producción virtual XR de la Fundación ITS Apulia, ubicado en el Apulia Digital Lab de Bari (Italia), cuenta con soluciones ...

Zero Density desarrolla una solución unificada para gráficos broadcast con Reality 5.6

Zero Density は、Reality 5.6 を使用したブロードキャスト グラフィックス向けの統合ソリューションを開発
28 July 2025

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Las nuevas incorporaciones en Reality 5.6 de Zero Density incluyen Lino, el flujo de trabajo basado en plantillas para diseñar, gestionar y controlar superposiciones ...

RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine

RTVE は Unreal Engine を使用して仮想プロダクションの障壁を打ち破ります
2025 年 6 月 26 日

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RTVE のバーチャル制作および実装ユニットの責任者である Rubén Gómez 氏は、会社の最新のマイルストーンである舞台制作を分析しています...

Tendencias y futuro de los sistemas de movimiento en los entornos broadcast

Tendencias y futuro de los sistemas de movimiento en los entornos broadcast
2025 年 6 月 17 日

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En esta tribuna, Gerard Puig, CEO de Muxart, analiza la actualidad de los sistemas de movimiento en el broadcast, un área en expansión que ...

Las tarjetas Matrox Video NIC SDI y ST 2110 estrenan compatibilidad con el complemento Unreal Engine

Matrox ビデオ NIC SDI および ST 2110 カードが Unreal Engine プラグインのサポートをデビュー
2025 年 6 月 5 日

[+]

El complemento Unreal Engine, plug-in que permite a los fabricantes de equipos originales e integradores de sistemas desarrollar flujos de trabajo de producción virtual ...

Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 2024

Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 2024
2025 年 5 月 21 日

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Telemundo Deportes, propiedad de NBCUniversal, utilizó cuatro compositores Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design para cubrir los Juegos Olímpicos estivales de 2024, creando un ...

Unreal Engine 5 define el futuro de Zero Density en NAB 2025

アンリアル エンジン 5 は NAB 2025 でゼロ密度の未来を定義します
2025 年 4 月 7 日

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Zero Density sigue evolucionando sus entornos de RA y RX para producciones broadcast y estudios virtuales en NAB 2025 mediante una integración más profunda ...

DAZN Portugal cubre la F1 desde un plató virtual impulsado por wTVision

DAZN ポルトガルは、wTVision を利用したバーチャル セットから F1 を中継します
2025 年 4 月 1 日

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El último plató virtual de wTVision, diseñado específicamente para la cobertura de la F1 por DAZN Portugal, aprovecha al máximo Unreal Engine para ofrecer ...

Zemeckis tantea en ‘Here’ la excelencia y la innovación de la Inteligencia Artificial en cine

「Here」でゼメキス監督は映画における人工知能の卓越性と革新性をテストします
2024 年 12 月 5 日

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部屋には何世紀にもわたって無数の命が宿ります。ロバート・ゼメキス監督は「Here」で忘れられない旅を提案します...

Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema

Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema
2 December 2024

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Zero Density, coincidiendo con el primer aniversario del lanzamiento de Reality5, actualiza la plataforma para lograr producciones virtuales aún más eficientes y con mayor ...

wTVision proporciona realidad aumentada a Sport TV para la cobertura de la UEFA Champions League

wTVision は、UEFA チャンピオンズ リーグの報道のためにスポーツ TV に拡張現実を提供します
2024 年 11 月 28 日

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wTVision contribuyó a la cobertura de la UEFA Champions League y la UEFA Europa League por parte del broadcaster portugués Sport TV, proporcionando gráficos ...

Miguel Churruca (Brainstorm): “Nuestras soluciones junto al uso de robóticas abren nuevas puertas a una producción virtual avanzada”

Miguel Churruca (Brainstorm): 「ロボット工学の使用と組み合わせた当社のソリューションは、高度なバーチャル プロダクションへの新たな扉を開きます。」
2024 年 10 月 16 日

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Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2024 las propuestas de la compañía española para producción ...

Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video

Unreal Engine が Matrox Video DSX LE5、DSX LE6 シリーズ、および X.mio5 カードをサポートするようになりました
2024 年 10 月 9 日

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Matrox Video anuncia la compatibilidad con Unreal Engine Plug-In de sus tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 12G SDI y SMPTE ST ...

Disguise hace posible la cobertura virtual de TUDN de la Copa América y los Juegos Olímpicos

Disguise hace posible la cobertura virtual de TUDN de la Copa América y los Juegos Olímpicos
2024 年 9 月 24 日

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Junto con la división de servicios Meptik, Disguise colaboró con la cadena deportiva de habla hispana TUDN, durante los Juegos Olímpicos de París 2024 ...

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”
2024 年 9 月 17 日

[+]

‘Open Studio License Program’, un programa diseñado para hacer avanzar la industria proporcionando una mayor accesibilidad al ecosistema gráfico de Zero Density para creadores ...

Sony actualiza su software Virtual Production Tool Set

Sony actualiza su software Virtual Production Tool Set
2024 年 9 月 9 日

[+]

Sony expondrá en IBC 2024 la última versión (2.0) de su software de producción virtual, Virtual Production Tool Set, que estará disponible a partir ...

Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 2024

Suite 6.1 と Unreal Engine 5.4 との統合、IBC 2024 での Brainstorm の主な目新しさ
2024 年 9 月 5 日

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La suite de soluciones de Brainstorm regresa a IBC 2024 estrenando una versión 6.1 dirigida a mejorar la calidad en la creación de contenido ...

Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton

Kantana が 15 メートルのスクリーンと Brompton プロセッシングを備えた大規模な VP スタジオを立ち上げます
2024 年 7 月 5 日

[+]

Brompton Technology y Kantana Post Production, en colaboración con la surcoreana Dexter Studios, han unido fuerzas para crear el mayor estudio de Producción Virtual ...

AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual

AJA は WePlay の 12G-SDI 信号を Unreal Engine 5 に導入し、現実世界と仮想世界の橋渡しをします
6 May 2024

[+]

WePlay Studios, especializada en la producción de contenidos de eSports, ha consolidado un flujo de trabajo de retransmisión de eventos en directo en el ...

Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline

Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline
2024 年 4 月 30 日

[+]

La versión 2.3 de Porta de Disguise trae importantes novedades como compatibilidad con las herramientas Avalanche de Unreal Engine, así como su disponibilidad sin ...

Retina Contents inicia su recorrido ofreciendo directores y estudios para rodajes en producción virtual

Retina コンテンツがディレクターやスタジオにバーチャル制作撮影を提供する旅を開始
2024 年 3 月 13 日

[+]

Sono Team グループは、マドリッドとバルセロナに拠点を置き、仮想制作用の独自のセットを持つ制作会社 Retina Content のプロモーターです。

NIPA KoVAC Studio actualiza sus instalaciones con Brompton Technologies

NIPA KoVAC Studio actualiza sus instalaciones con Brompton Technologies
2024 年 1 月 18 日

[+]

Tras el éxito de su estudio con paredes y techo LED instalado el año pasado, la Agencia Coreana de Promoción de la Industria de ...

El Centro Experimental de Cine de Italia pone a prueba la producción virtual en base a las pantallas LED de Alfalite

El Centro Experimental de Cine de Italia pone a prueba la producción virtual en base a las pantallas LED de Alfalite
2023 年 12 月 1 日

[+]

La escuela de cine más antigua de Europa occidental, el Centro Experimental de Cine de Italia, ha adquirido los paneles Modularpix Pro con tecnología ...

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