Polygon Labs 集成 Ipsum 2.0 和 Unreal Engine 4 y 像素流
此次重大更新包括与 Epic Games 强大的实时 3D 创建平台、虚幻引擎 4 和像素流的集成,这使得虚幻引擎能够通过 WebRTC 将其图形输出流式传输到远程浏览器和移动设备。
多边形实验室是一家创新工作室,致力于突破交互式数据应用和视觉品牌的界限,推出了最新版本的数据聚合和可视化平台,用于传播新闻、体育、天气和品牌, 2.0 本身。
此次重大更新包括与强大的实时 3D 创建平台的集成 史诗游戏, 虚幻引擎4, y 像素流,它允许虚幻引擎通过 WebRTC 将其图形输出流式传输到远程浏览器和移动设备。
Polygon Labs 首次与虚幻引擎集成,用于制作下游频道、行情、促销、品牌和天气图形。 Ipsum 2.0 与虚幻引擎 4 允许 HD/4K-SDI实时3D图形输出 具有实时数据内容。
与 Pixel Streaming 集成提供实时 3D 图形输出 IP 流 URL,该 URL 在 Ipsum 2.0 中用于基于浏览器的实时预览。这可以轻松嵌入到任何网页中,或用作云视频制作切换器或在线流媒体通道的图形输出。
他自己,一个 基于云的应用程序,实现简化的数据保留管理和集中调度多个广播行情、天气图、频道标记和基于事件的图表。 Ipsum 使用 Vizrt 和 Unreal 等图形引擎进行图形渲染,无缝聚合任何数据源,并提供简单、高效和高度可扩展的界面,以便制作人和记者可以从任何地方的任何浏览器管理、策划和播放这些数据源。
这种协作工作流程意味着所有数据源都可以共享。记者可以构建多个信息包并对它们进行远程编程以在任意数量的输出上播放。
大卫·乔巴Polygon Labs 战略和业务开发总监强调,“我们非常高兴推出与虚幻引擎和像素流集成的 Ipsum 最新版本,我们期待看到市场的反应。”
虚幻引擎的优势在于,它提供了 SDI 图形渲染以及网络流输出的高质量替代方案,从而提高了观看者体验并通过轻松访问显示和查看的信息提高了参与度。它还为多个 SDI 和 IP 流媒体行情以及全屏信息通道提供了一种经济高效且灵活的模型,”他总结道。
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