• X
  • 领英
  • YouTube
  • 通过我们的时事通讯关注我们
前往《全景视听》封面

西班牙
美国
国际的

前往《全景视听》封面
  • 头版
  • 消息
    • 配件
    • 贮存
    • 租赁/服务
    • AR/VR/XR
    • 声音的
    • 自动化
    • 集水
    • 电影
    • 电影/制作
    • 电影/技术
    • 控制
    • 精选INT
    • 数字标牌
    • 排放
    • 采访
    • ESP1
    • ESP2
    • 电子竞技
    • 学习
    • 活动
    • 训练
    • 媒体管理
    • 图形
    • 闪电
    • 一体化
    • 知识产权
    • 商业
    • 屏幕
    • 后处理
    • 前景
    • 投影
    • 收音机
    • 射频
    • 卫星
    • 时差测试
    • 电视
    • 电视公司
    • 本地电视
    • 手机电视
    • 电视制作
    • 超高清电视
  • 报告
  • 特价商品
  • 采访
  • 看台
  • 议程
  • 视频

西班牙 | 美国 | 国际的

电子竞技

Freaks 4U Gaming invierte en soluciones de Blackmagic Design para la producción de eSports

Freaks 4U Gaming invierte en soluciones de Blackmagic Design para la producción de eSports
13 April 2020

[+]

Estas soluciones para capturar, controlar y entregar material permiten ofrecer servicios de creación de contenidos en 4K para la emisión en directo a través ...

El videojuego español crece a ritmo de dos dígitos

西班牙电子游戏正以两位数的速度增长
3 March 2020

[+]

Un total de 520 empresas españolas ejercen su actividad en este sector en el que las microempresas predominan en el tejido empresarial. El 75% ...

ESL emplea las soluciones gráficas y de control de Ross Video para el ESL One celebrado en Hamburgo

ESL emplea las soluciones gráficas y de control de Ross Video para el ESL One celebrado en Hamburgo
28 February 2020

[+]

La suite de gráficos XPression de Ross Video y el sistema de control DashBoard permiten a ESL enriquecer la producción en directo y en ...

Secuoya México acomete su primer gran proyecto

Secuoya México 开展第一个重大项目
21 February 2020

[+]

Riot Games adjudica a Secuoya un contrato, con vigencia de tres años, que incluye el diseño de un arena para eSports, las instalaciones, medios ...

Nace la eCopa, una competición de eSports organizado por la RFEF y Planeta

Nace la eCopa, una competición de eSports organizado por la RFEF y Planeta
6 February 2020

[+]

Planeta articulará su colaboración con la RFEF a través de su división especializada en esports DeAPlaneta y su canal juvenil Neox, bajo OSL Spain, ...

Ubeat llega a doce millones de hogares en su primer año

Ubeat llega a doce millones de hogares en su primer año
12 December 2019

[+]

El canal dedicado a los eSports se estrena en Sky en México, República Dominicana, Belice, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicaragua y Panamá. ...

Medialooks proporciona al gigante de los eSports ESL una potente solución para transporte de vídeo

Medialooks proporciona al gigante de los eSports ESL una potente solución para transporte de vídeo
17 October 2019

[+]

La compañía de eSports más grande del mundo supera las limitaciones de distancia y las dificultades de lenguaje con la herramienta de transmisión remota ...

IBC 2019 explorará las posibilidades, retos técnicos y comerciales de los eSports

IBC 2019 explorará las posibilidades, retos técnicos y comerciales de los eSports
26 July 2019

[+]

IBC eSports Showcase es una iniciativa impulsada por ESL, EVS y Lagardère, y presentará un torneo de deportes en vivo en el Auditorio de ...

Málaga clausura el encuentro multidisciplinar dedicado a las Nuevas Tecnologías

Málaga clausura el encuentro multidisciplinar dedicado a las Nuevas Tecnologías
19 July 2019

[+]

La tercera edición del Observatorio de Nuevas Tecnologías reúne en la Costa del Sol a expertos, productores, profesionales, marcas, estudiantes, formadores y emprendedores involucrados ...

Más de 25 demos de realidad virtual y aumentada, inteligencia artificial y videojuegos en la Demo Área del Observatorio de Málaga

Más de 25 demos de realidad virtual y aumentada, inteligencia artificial y videojuegos en la Demo Área del Observatorio de Málaga
2019 年 7 月 15 日

[+]

Las últimas novedades y empresas líderes en nuevas tecnologías se darán cita en la Demo Área, de acceso gratuito, del Observatorio de las Nuevas ...

El Observatorio de Málaga celebra su tercera edición consolidado como el principal evento multidisciplinar sobre las nuevas tecnologías

El Observatorio de Málaga celebra su tercera edición consolidado como el principal evento multidisciplinar sobre las nuevas tecnologías
12 July 2019

[+]

Con Panorama Audiovisual como media partner, se celebra los días 17 y 18 de julio en el Polo Nacional de Contenidos Digitales con la ...

Sngular mostrará sus últimos avances en realidad aumentada en Málaga

Sngular mostrará sus últimos avances en realidad aumentada en Málaga
2019 年 7 月 9 日

[+]

La empresa dará a conocer en el Observatorio de las Nuevas Tecnologías, en Málaga los días 17 y 18 de julio, sus últimos desarrollos ...

Azteca invertirá cinco millones de dólares en proyectos de eSports

Azteca invertirá cinco millones de dólares en proyectos de eSports
20 June 2019

[+]

Junto a Allied Esports pondrá en marcha un canal de 24 horas para promover el crecimiento de los deportes electrónicos. El broadcaster mexicano Azteca ...

Los líderes de los eSports harán pleno en el Observatorio de las Nuevas Tecnologías de Málaga

Los líderes de los eSports harán pleno en el Observatorio de las Nuevas Tecnologías de Málaga
12 June 2019

[+]

Orange, Movistar, el equipo Vodafone Giants y el director del nuevo proyecto de la multinacional hispano-italiana DeAPlaneta participarán en la tercera edición del Observatorio ...

La facturación de la industria de los eSports superarán este año los 900 millones de dólares

La facturación de la industria de los eSports superarán este año los 900 millones de dólares
10 June 2019

[+]

A medida que los ingresos crezcan, garantizar la exclusividad de los principales acontecimientos de eSports será una cuestión estratégica tanto para broadcasters deportivos tradicionales ...

Broadcast Solutions diseña una solución de realidad virtual para Telia eSports League

Broadcast Solutions diseña una solución de realidad virtual para Telia eSports League
8 May 2019

[+]

Con el estudio existente y su centro de producción remota, además de las herramientas de realidad virtual, Telia dispone de todos los recursos necesarios ...

La surcoreana OGN despliega realidad aumentada de WASP3D en la Gran Final AIC 2018

La surcoreana OGN despliega realidad aumentada de WASP3D en la Gran Final AIC 2018
19 February 2019

[+]

Con un soporte técnico y gráfico 24×7 de WASP3D, la audiencia de OGN pudo ver gráficos 3D en tiempo real de los jugadores, información ...

Tempo Storm elige Quicklink Studio para las contribuciones de eSports

Tempo Storm elige Quicklink Studio para las contribuciones de eSports
5 February 2019

[+]

Equipo profesional de eSports en Estados Unidos emplea Quicklink para publicar contenido en directo con la más alta calidad plataformas como YouTube y Twitch. ...

La industria española de producción de videojuegos continúa creciendo aunque con extrema atomización

西班牙视频游戏制作行业尽管极度分散,但仍在持续增长
31 January 2019

[+]

La facturación creció un 15,6%, alcanzando en 2017 los 713 millones de euros. El empleo sumó a 6.337 profesionales en 2017, creciendo un 16,5%. ...

La Liga de Videojuegos Profesional en 2018 produjo 531 retransmisiones en directo seguidas por 28,6 millones de espectadores

2018年职业电子游戏联盟共进行了531场直播,观看人数达2860万
14 January 2019

[+]

La compañía del grupo Mediapro afianza su liderazgo en el sector de los e-sports en España, donde cuenta con el 84% de la cuota ...

Mediapro pone en marcha U-Beat, la nueva plataforma OTT de e-Sports en español

Mediapro pone en marcha U-Beat, la nueva plataforma OTT de e-Sports en español
30 November 2018

[+]

U-Beat, que ofrecerá contenidos VoD y en directo en formatos concebidos para su consumo en móviles, aspira a convertirse en referencia entre los aficionados ...

Atresplayer entra en los eSports con la emisión en directo de uno de los torneos de referencia en Europa

Atresplayer entra en los eSports con la emisión en directo de uno de los torneos de referencia en Europa
27 November 2018

[+]

Atresplayer da un paso más en su afán por incrementar la oferta de contenidos de entretenimiento e integrar propuestas innovadoras para los más jóvenes ...

La tecnología de Estructure agiliza la producción y difusión social de los últimos campeonatos de eGames

La tecnología de Estructure agiliza la producción y difusión social de los últimos campeonatos de eGames
17 October 2018

[+]

Los nuevos sistemas EReady! Connect han sido la solución perfecta para la codificación de los contenidos a máxima calidad 1080p60 y su difusión social ...

ESL reescribe las reglas de producción de eSports con las tarjetas Decklink de Blackmagic

ESL reescribe las reglas de producción de eSports con las tarjetas Decklink de Blackmagic
6 September 2018

[+]

ESL, la empresa más grande del mundo en eSports, desarrolla su propia solución personalizada confiando en la tarjeta DeckLink Quad 2 I/O para la ...

El Observatorio de las Nuevas Tecnologías se consolida como referencia mundial en entornos audiovisuales inmersivos

El Observatorio de las Nuevas Tecnologías se consolida como referencia mundial en entornos audiovisuales inmersivos
23 July 2018

[+]

La próxima edición tendrá lugar los días 17 y 18 de julio de 2019 en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga y tendrá ...

Los casos de éxito internacionales VR/AR examinados, pasan la prueba de El Observatorio
20 July 2018

[+]

La presencia de destacados profesionales que están llevando a cabo las últimas experiencias en entornos inmersivos de vídeo y la treintena de demostraciones prácticas ...

Riot Games se asocia con Ross Video para la producción de Rift Rivals con la tecnología Frontier

Riot Games se asocia con Ross Video para la producción de Rift Rivals con la tecnología Frontier
9 July 2018

[+]

Frontier, la última generación de motores de renderizado gráfico de Ross Video basado en Unreal 4, ayuda a crear personajes virtuales con mayor realidad. ...

El futuro de los videojuegos, a examen en el Observatorio OVR18

El futuro de los videojuegos, a examen en el Observatorio OVR18
6 July 2018

[+]

El sector de los videojuegos movió en 2017 más de 1.359 millones de euros, un 17% más que en 2016, representando una de las ...

« 以前的文章
后续文章 »
Automatic Translation/Traducción automatizada

视频库

量子野餐


我们与 Riedel 一起观看 360 度全景

  • 免费RSS订阅 免费RSS订阅
  • 直接在您的 Feed 阅读器中
  • 向朋友推荐网站
  • 订阅免费时事通讯

过去 30 天内阅读最多的内容

  • 大型足球比赛中的声音:现在和未来
  • Gestmusic 和 Amplify 推出 KAI:娱乐人工智能
  • 不断发展的数字架构:Canal Sur 的承诺
  • Cellnex 寻求通过新结构提高效率
  • 通过欧洲电视网服务分发体育赛事
  • Blackmagic 将 60 部 iPhone 变成高速相机
  • 声音村:重新定义播客
  • La carrera hacia los Óscar como estrategia: lecciones de 'Sirât'
  • 8 家公司将在 ISE 2026 上测试“关键连接”
  • 《老大哥》在新片场彻底改变了制作

RSS Europa Press 的突发新闻

  • Roblox 根据年龄验证推出新的“儿童”和“精选”年龄级别帐户
  • Mozilla 指责微软将 Copilot 强加给用户并限制他们选择人工智能的能力
  • 苹果正在为其智能眼镜开发多款型号,将于 2027 年推出
  • ShinyHunters 组织保证在不支付赎金后将公开泄露从 Rockstar Games 窃取的数据
  • 科沃斯Deebot T90 Pro Omni:一款随着磨合而改进但不超出预期的扫地机器人
  • Aiper 凭借 IrriSense 2 迎接春天:具有全面花园控制的智能灌溉
  • 这就是三星 Galaxy S26 Ultra:押注 Galaxy AI、摄影和隐私的完美公式
  • 这是谷歌地图的沉浸式视图,该功能可让您通过人工智能探索城市
  • 如何利用谷歌地图的“秘密”功能分屏同时查看街景和跟随路线
  • 如何在不显示真实姓名的情况下在 Google 地图上留下评论
  • X
  • 领英
  • YouTube
Cookie 政策 | 我们是谁 | 广告 | 法律声明 | 与我们合作 | 发送新闻稿 | 接触

© 2026 全景视听 - 安德伍德通讯公司

安德伍德通讯公司
×