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AR/VR/XR

Yerba Buena VR pretende acabar con cuellos de botella en la distribución de realidad virtual premium

Yerba Buena VR pretende acabar con cuellos de botella en la distribución de realidad virtual premium
2017 年 7 月 21 日

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El objetivo de esta empresa, con sede en Silicon Valley y Madrid, es convertirse en los pioneros en el desarrollo de una plataforma de ...

La empatía, clave para el éxito de la realidad virtual

同理心是虚拟现实成功的关键
2017 年 7 月 21 日

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Alejandro Vega, director de RTVE Digital, subraya que el futuro de la realidad virtual pasa por contenidos más inmersivos e interactivos, coberturas second screen ...

El #ORV17, una realidad sobre todo lo virtual

#ORV17,现实高于虚拟
20 July 2017

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Durante dos días, la capital de la Costa del Sol ha convertido en la capital europea de la realidad virtual, aumentada, mixta o los ...

La realidad virtual, ¿real o virtual para los medios públicos europeos?

虚拟现实,对于欧洲公共媒体来说是真实的还是虚拟的?
20 July 2017

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Más de la mitad de los medios públicos europeos aún no han tomado iniciativas en torno al vídeo 360 o la VR/AR, siendo en ...

Realidad virtual desde broadcast a parques de atracciones

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20 July 2017

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Winkle360 expone en el Observatorio de Realidad Virtual su experiencia con la primera transmisión en directo 360 de la final de la Champions League, ...

Calidad en el contenido: clave en el despegue de la realidad virtual

Calidad en el contenido: clave en el despegue de la realidad virtual
20 July 2017

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La realidad virtual causa un impacto un 90% mayor que cualquier otro medio de distribución de contenido audiovisual. El Observatorio de Realidad Virtual, que ...

La realidad virtual alcanzaría el mainstream en 2020

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20 July 2017

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Martín-Blas, CEO de New Horizons VR, afirma que “estamos ante un cambio de formato que llevará tres o cuatro años hasta llegar al mainstream. ...

Aumentada y mixta: las otras dos realidades

增强和混合:另外两个现实
2017 年 7 月 19 日

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在物理世界和虚拟现实之间,我们发现两个环境有望提供最有趣的应用领域。这 ...

Pensar en realidad virtual con optimismo… pero a medio y largo plazo

Pensar en realidad virtual con optimismo… pero a medio y largo plazo
2017 年 7 月 19 日

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Óscar Hormigos, fundador de The App Date, abre el Observatorio de la Realidad Virtual, asegurando que uno de los escollos para el desarrollo de ...

Arranca el primer Observatorio de la Realidad Virtual

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2017 年 7 月 19 日

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Los 6.000 metros cuadrados del Polo de Contenidos Digitales de Málaga, que se inauguró el pasado 6 de junio, se llenan estos días de ...

Samsung pone en marcha un nuevo servicio de streaming de eventos

Samsung pone en marcha un nuevo servicio de streaming de eventos
2017 年 7 月 14 日

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VR Live Pass permitirá a los aficionados a los deportes o eventos musicales disfrutar en realidad virtual de la emisión de diversos contenidos. Samsung ...

LaviniaNext y Visyon trabajarán de forma conjunta en el ámbito de la realidad virtual

LaviniaNext y Visyon trabajarán de forma conjunta en el ámbito de la realidad virtual
2017 年 7 月 12 日

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Esta alianza pretende sumar esfuerzos y conseguir un mayor posicionamiento en el sector de las nuevas experiencias audiovisuales. LaviniaNext, agencia de soluciones End to ...

Intinor: When versatility and flexibility converge

Intinor:当多功能性和灵活性融合时
2017 年 7 月 11 日

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Intinor 是所谓“背包”的制造商之一,用于通过 LTE 3G / 4G、光纤或卫星或 Ka 频段进行实时传输,并且...

Intinor: cuando flexibilidad y versatilidad convergen

Intinor:当灵活性和多功能性融合时
2017 年 7 月 11 日

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这家瑞典制造商生产“背包”,用于通过 LTE 3G/4G、Ka 频段光纤或卫星进行直播,以及 4K 和 VR 编码器,...

La primera transmisión 360 en directo de la Champions League, en el ORV17

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7 July 2017

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Winkle360 presentará en el OVR17 sus últimas experiencias en la transmisión en directo en 360 de la Champions League y sus experiencias VR en ...

Adobe impulsa la postproducción de vídeo 360 y RV con la compra de Skybox a Mettle

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2017 年 6 月 27 日

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SkyBox fue el primer complemento que aprovechó la tecnología propietaria 3DNAE de Mettle, y su éxito rápidamente llevó al desarrollo adicional de plugins 360 ...

Mediapro entra de lleno en el sector de la realidad virtual

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22 June 2017

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De la mano de 100 Balas y Sony Interactive Entertainment España, el primer proyecto conjunto será el videojuego ‘Flipy’s Tesla! Inventemos el futuro’ con ...

Las pantallas virtuales podrían sustituir a televisores y cines en menos de un año

虚拟屏幕可以在不到一年的时间内取代电视和电影院
21 June 2017

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Según el informe ConsumerLab de Ericsson, con encuestas a 9.000 usuarios de distintos países, 7 de cada 10 consumidores creen que la realidad virtual ...

Nadal, Cristiano, Messi y otras estrellas deportivas, objeto de estudio en el Observatorio de la Realidad Virtual

纳达尔、克里斯蒂亚诺、梅西等体育明星,虚拟现实天文台的研究对象
2017 年 6 月 19 日

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Productores, realizadores y expertos de USA impartirán un curso para profesionales como complemento del OVR17, el día 21 de julio en Málaga. La final ...

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