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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2020/09/04/xr-studios-disguise-centro-tecnologico-vma-de-mtv/

XR Studios selected the Disguise XR workflow, powered by the latest Disguise GX 2C media server, as the technological center of the entire show.

MTV Video Music Awards 2020

The first major awards ceremony in the United States that has been held in the midst of the pandemic was held on Sunday, August 30, when the awards were broadcast from New York City. MTV Video Music Awards.

XR Studios selected the workflow Disguise XR, powered by the latest media server from Disguise GX 2C, as the technological center of the entire show.

“The project was a success in scale in terms of the size of the stage, the number of Stype tracking cameras and the ambitious number of live performances and award presentations,” he says. JT Rooney, from Silent Partners Studio, which worked together with XR Studios to deliver the complex show in extended reality.

XR Studios, which pioneered the application of xR in live entertainment, was brought to you by Paul Caslin, creative director of the VMAs, to help create a virtual stage where the awards presentation would take place. Additionally, XR Studios produced and enabled creative teams to create performances for multiple artists such as Lady Gaga, The Black Eyed Peas, Doja Cat and Da Baby in extended reality environments.

Notch VFX played a key role in the production as the primary real-time rendering engine for the awards stage and performances by Miley Cyrus, The Black Eyed Peas and Doja Cat. Meanwhile, Unreal Engine provided real-time rendering for Lady Gaga and Da Baby, using the newly launched RenderStream video-over-IP protocol.

MTV Video Music Awards 2020

Workflow

Scott Millar, director técnico de XR Studios, subraya que “el flujo de trabajo de xR del disfraz permite un flujo de trabajo tradicional de servidor de medios y creación de contenido, mientras se añaden las capas de realidad aumentada y mixta. Esto permite flexibilidad y fiabilidad para el entretenimiento en vivo. El flujo de trabajo de calibración de la cámara de Disfraz también permite la extensión del set virtual y la capacidad de mezclar LED con entornos virtuales para crear mundos totalmente nuevos”.

Disguise gx 2c alimentaba los gráficos generados en tiempo real de Notch en las pantallas de vídeo de los LED, así como el contenido de la extensión del set virtual fuera de los LED, creando un vasto e inmersivo mundo virtual en cámara que los fans podían ver desde sus pantallas en casa.

Jamie Sunter, especialista que participó en el proyecto, reconoce que “este ha sido el mayor y más complejo programa de radiografía que hemos tenido que apoyar hasta ahora. Tuvimos equipos de apoyo y desarrollo trabajando en Los Ángeles y el Reino Unido para asegurarnos de que pudiéramos obtener la mayor cobertura con ambas zonas horarias. Utilizamos el nuevo escenario xR en la sede de Londres para poder verificar las correcciones y reproducir los problemas que se veían en el lugar. En Los Ángeles tuvimos una presencia frecuente en el sitio, así como en las casas del equipo de apoyo con base en Los Ángeles”.

Para los premios de la MTV el software de Disguise fue clave no sólo para la calibración de la cámara, sino también para el balance de color y la composición general de las herramientas de contenido en tiempo real. Este proyecto marca otra exitosa colaboración entre XR Studios, Silent Partners y Disguise, después de haber entregado producciones virtuales pioneras para las actuaciones de Katy Perry y The Black Eyed Peas a principios de este año.

By, Sep 4, 2020, Section:Graphics, Television, TV Production

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