La tecnología de Mo-Sys permite a Papertown rodar desde un avión virtual26 July 2021 [+] La agencia Papertown ha creado un ambicioso proyecto de producción virtual basado en un avión de pasajeros apoyándose en Onset VP Service, compañía de ...
La última versión del estudio de realidad extendida Cube de Eurosport llega a Tokio 202026 July 2021 [+] El estudio de realidad extendida Cube está siendo eje de la cobertura de Tokio 2020 por parte de Eurosport (Discovery). Este espacio interactivo se ...
The latest version of Eurosport’s Cube extended reality studio comes to Tokyo 202026 July 2021 [+] The Cube extended reality studio is at the heart of Eurosport’s (Discovery) coverage of Tokyo 2020. This interactive space benefits from a variety of ...
MOOV relies on Brainstorm technology to power BBC Sport’s narrative at Wimbledon21 July 2021 [+] BBC Sport and MOOV have virtualized the set for the network’s coverage of Wimbledon to expand the narrative of the tournament and create new ...
MOOV se apoya en tecnología Brainstorm para potenciar la narrativa de BBC Sport en Wimbledon21 July 2021 [+] BBC Sport y MOOV han virtualizado el plató de la cobertura de la cadena de Wimbledon para ampliar la narrativa del torneo y crear ...
Quicklink Studio enables oXyFire and Chrome Productions to deliver interviews from a virtualized environment20 July 2021 [+] oXyFire and Chrome Productions used Quicklink Studio to produce a content in which the interviewer and interviewee were in different locations. Quicklink Studio was ...
Quicklink Studio permite a oXyFire y Chrome Productions ofrecer entrevistas desde un entorno virtualizado20 July 2021 [+] oXyFire y Chrome Productions han utilizado Quicklink Studio para producir un contenido en el que entrevistador y entrevistado se encontraban en distintas localizaciones. Quicklink ...
ITV Sport (UK) personalizes its Euro 2020 broadcasting with Vizrt XR12 July 2021 [+] The Vizrt XR graphics solution has been used by ITV Sport in collaboration with AE Live to expand the capabilities of its Euro 2020 ...
ITV Sport (UK) personaliza su retransmisión de la Euro 2020 con la realidad aumentada de Vizrt12 July 2021 [+] La solución gráfica Vizrt XR ha sido utilizada por ITV Sport en colaboración con AE Live para ampliar las posibilidades de su cobertura de la ...
Disguise featured in Hibino’s new virtual production studio6 July 2021 [+] Hibino, a Japanese audiovisual resource and production services provider, has opened a new disguise-equipped virtual production studio. This facility, which features disguise xR, will ...
Disguise, protagonist of Hibino's new virtual production studio6 July 2021 [+] Hibino, proveedor de servicios de producción y recursos audiovisuales japonés, ha inaugurado un nuevo estudio de producción virtual equipado con disguise. Estas instalaciones, que ...
Unreal Engine 5: ¿Una nueva era para la producción virtual en broadcast?29 June 2021 [+] Miguel Churruca, director de marketing y comunicación de Brainstorm, traslada en esta Tribuna las claves del Unreal Engine 5 y analiza su posible aplicación ...
The Coupe de France turns to augmented reality with Pixotope solutions22 June 2021 [+] Pixotope’s graphics solutions and XD Motion’s capture systems brought augmented reality to the Coupe de France final. Pixotope integrated 3D recreations of the logos ...
La Copa de Francia apuesta por la realidad aumentada con soluciones de Pixotope22 June 2021 [+] Las soluciones gráficas de Pixotope y los sistemas de captación de XD Motion han llevado la realidad aumentada a la final de la Copa ...
ARRI launches new mixed reality studio in the UK11 June 2021 [+] Mixed reality studios continue to spread across Europe. The latest is an ARRI initiative and is located in Uxbridge (UK). Equipped with 343 square ...
ARRI inaugura un nuevo estudio de realidad mixta en Reino Unido11 June 2021 [+] Los estudios de realidad mixta siguen extendiéndose por Europa. El último es una iniciativa de ARRI y se ubica en Uxbridge (Reino Unido). Equipado con ...
Xite Labs crea mundos virtuales basados en Unreal Engine con Disguise xR8 June 2021 [+] Los entornos Unreal Engine del último concierto de Bryson Tiller, emitido a través de streaming, fueron creados por Xite Labs usando Disguise xR. El ...
Xite Labs creates virtual worlds based on Unreal Engine with Disguise xR8 June 2021 [+] The Unreal Engine powered-worlds of Bryson Tiller’s latest concert livestream were created by Xite Labs using Disguise xR. The immersive livestream, recorded on Xite ...
Mo-Sys releases VP Pro XR, media server designed for virtual productions4 June 2021 [+] VP Pro XR, Mo-Sys‘ multi-node media server for extended reality-based virtual film and television productions, is now available. Mo-Sys’ latest hardware and software solution ...
Mo-Sys pone a la venta VP Pro XR, un media server diseñado para producciones virtuales4 June 2021 [+] VP Pro XR, media server multinodo creado por Mo-Sys y destinado a producciones virtuales de cine y televisión basadas en la realidad extendida, ya ...
MR Factory brings virtual production to the Champions League Final31 May 2021 [+] The musical show of the Champions League final featured a virtual production developed by the team of the Spanish company MR Factory. The studio, ...
La empresa española MR Factory lleva la producción virtual a la final de la Champions League31 May 2021 [+] El show musical de la final de la Champions League contó con una producción virtual desarrollada por el equipo de la empresa española MR ...
LaLiga empleará la nube de Microsoft Azure, con herramientas de IA y machine learning, para reinventar las experiencias audiovisuales20 May 2021 [+] LaLiga y Microsoft amplían su alianza centrada en la transformación digital de la experiencia deportiva con herramientas que permitirán incluir datos y opciones de ...
Videoreport Canarias lleva la realidad aumentada de Pixotope a Televisión Canaria29 April 2021 [+] La tecnología de realidad aumentada de la compañía noruega Pixotope ha sido recientemente implementada en el espacio de Televisión Canaria Una hora menos. Videoreport ...
Mastercard impulsa activaciones en el Open de Australia con soluciones de LiveU29 April 2021 [+] La productora 5stream, en colaboración con la agencia McCann Australia, desarrolló una serie de acciones estratégicas en el Open de Australia para Mastercard utilizando ...
Brainstorm concludes TelePorter, immersive journalism app funded by Google DNI27 April 2021 [+] The TelePorter application, which guides the user in image capture and communication with the production center, is now ready. This project, developed by Brainstorm, ...
Brainstorm finaliza TelePorter, aplicación de periodismo inmersivo financiada por Google DNI27 April 2021 [+] La aplicación TelePorter, la cual guía al usuario en la captura de imagen y la comunicación con el centro de producción, ya está lista. ...
Brainstorm lidera la definición de casos de uso del proyecto europeo 5GMediaHUB22 March 2021 [+] El escenario específico a desarrollar y validar por Brainstorm en el marco del proyecto 5GMediaHUB se basa en retransmitir contenidos virtuales panorámicos a múltiples ...