XR 环境中的隐形传输:关键与现实
Miguel Churruca,营销和传播总监 头脑风暴,在本次论坛中揭示了 XR 环境中隐形传态概念的技术和概念关键,这是一种具有巨大可能性的图形和交互技术。
他 XR术语 已成为流行的描述使用 虚拟背景 大约一个 大型LED视频墙,将其用于连续剧、电影或现场活动。这仅代表 XR 技术可能应用的一部分,因为该概念超出了该应用范围,虽然有时很壮观,但并没有利用扩展现实的所有可能性。
让我们开始吧 界定术语。如果我们从概念出发 连续虚拟 的 迁移 y 岸野, 这 扩展现实(XR 或扩展现实)将是所有结合的内容 真实物体与虚拟物体。根据这些作者的说法,其中 “真实”的现实 由相机拍摄并 全合成图像生成 干草 真实和虚拟物体的组合 产生一个 混合现实 (先生)的 扩展 (XR)。因此,诸如此类的内容 3D 虚拟场景、增强现实 (AR) 或沉浸式混合现实 (IMR) 它们将是适合 XR 概念的元素。不仅如此,正如我们之前指出的,我们可以认为视频墙上的虚拟内容本质上是一组 虚拟的,但显示在视频墙上,而不是嵌入色度并显示在不同的屏幕上。
除了明显的优势之外 引领,由于不需要色度集来包含虚拟环境中的角色,因此我们可以认为此方法对于 现场环境或现场观众,因为他们可以直接看到合成的结果,而不是在单独的屏幕上。但是如果我们需要包含其他对象,例如 其他出现在偏远地区的角色 或者场景中的增强现实之类的物体,我们将需要其他 要素和技术 为了它。或者,使用 AR 在 LED 中的应用,就像一幅错视画。
色度 o LED
在其中 2022 年全国银行,头脑风暴已经在他的内部使用了这两种技术 虚拟演示, 包括 远程字符,记录在 色度, 里面的 LED 上显示的场景,与演示者和虚拟元素互动,以及 增强现实对象 以这样的方式放置在上下文中,当它们出现在屏幕上时,它们就像场景中的 AR 一样,这要归功于 相机视角 和 集思广益 XR 技术。
同样,没有理由不能使用以下方式生成 XR 内容 视频墙的色度键 隐隐约约地。当然,有时使用它会更有用或更有效 色度组 以及其他最好使用的地方 LED。我们已经提到,与色度相比,使用 LED 在字符集成方面具有优势,但是 如果我们离开LED的“最佳”环境,那就是我们遇到一些缺点的时候。。当我们增加构成场景的元素,或者处理形状奇怪、有地板、在角落等的 LED 屏幕时,会出现以下问题: 焦点、莫尔条纹、景深甚至影响最终结果。
即使 我们结合了这两种技术 (色度和 LED)我们继续讨论 XR含量,这就是包括的可能性 基于 LED 的 XR 环境中的角色隐形传态或 AR。当我们集成一个 远程字符,在真实环境中以色度记录,对于 产生一种错觉,让你觉得你和片场的人在同一个空间。当然,它可以嵌入到 真实场景、虚拟场景或现场 LED 屏幕上。
作为 AR 对象的角色
另一方面,传送 远程角色到 XR 场景 意味着将此角色视为 对象AR 场景内。这是因为我们正在研究一个 3D环境,因此该角色必须具有 正确的尺寸、视角和贴合度 在场景内,并在必要时与其他元素交互,例如 虚拟灯, Ø 在虚拟元素上投射阴影,包括。该技术的 3D演示者 头脑风暴可以让您以透明的方式实现这一目标。该技术与工具相结合 远程传输器, 允许在远程场景中实时插入真人作为增强现实对象,使两个世界表现得合一, 精确调整视角和运动 (只要两个观点相似),并添加 虚拟阴影和照明调整 达到一种现实主义的幻觉。 TeleTransporter 还允许您插入 来自远程位置的视频中的演示者和 3D 对象,反之亦然。
为此我们需要 使用固定相机捕捉远程角色,以避免跟踪差异。该集合必须有一个 最好有跟踪功能的相机 确保远程角色跟随摄像机的移动,尽管如果 在两个地方都固定了摄像头, 技术 无轨 头脑风暴将允许生成虚拟摄像机运动。如果可能的话,远程角色应该有一个 灯光与布景相似,或 技巧将会很明显。
最初这项技术是在 真实环境,其中插入了字符 在现场以色度记录 偏僻的。如今,可能性正在成倍增加 将角色插入 LED 视频墙,并让它与主讲者互动,让其不仅被家里的观众看到,而且 也被现场观众。得益于 Brainstorm 的 3D Presenter 技术,远程角色可以与 集合中的虚拟对象,投射阴影甚至反射,这使得我们可以更成功地集成到我们可以生成的超现实虚拟背景中 新的渲染技术。
不断发展的概念
远程传送将远程呈现提升到另一个水平,允许一个人虚拟地移动到另一个地方,而无需处于网络摄像头捕获的屏幕内。穿着 色度键 捕捉远程角色,即使使用 手机,将人作为对象而不仅仅是视频带入场景,产生 为观众带来更加动态和有吸引力的互动。
这个概念在不断发展,从欧洲项目中可以看出 钦佩,Brainstorm 参与其中(除了协调项目之外),并通过其开发技术来推进沉浸式混合现实并使之民主化,从而增加其在所有类型的视听内容中的应用。
米格尔·丘鲁卡
营销及传播总监 头脑风暴
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