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Artículos sobre ‘Nvidia’

Miguel Churruca (Brainstorm): “En IBC mostramos las últimas soluciones de producción virtual y gráficos 3D”

Miguel Churruca(头脑风暴):“在 IBC,我们展示了最新的虚拟制作和 3D 图形解决方案”
2025 年 9 月 29 日

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Miguel Churruca, director de marketing y comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2025 los platos fuertes de la empresa española en ...

Brainstorm demuestra en IBC los últimos avances en producción virtual, gráficos 3D en tiempo real y presentaciones inmersivas

Brainstorm 在 IBC 上展示了虚拟制作、实时 3D 图形和沉浸式演示方面的最新进展
2025 年 9 月 12 日

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本次 IBC 2025 集思广益的亮点之一是在 NAB 2025 上展示的 Suite 6.2 的公开演示,...

Reality 5.6 y Lino, protagonistas del showcase de Zero Density en IBC 2025

Reality 5.6 和 Lino,IBC 2025 零密度展示的主角
2025 年 9 月 2 日

[+]

零密度返回阿姆斯特丹,在 IBC 2025 上展示 Reality 5.6 版本,这是一个基于模板的图形工作流程......

QuickLink StudioEdge coordina las contribuciones remotas de ‘I’m a Celebrity: Unpacked’ de ITV

QuickLink StudioEdge coordina las contribuciones remotas de ‘I’m a Celebrity: Unpacked’ de ITV
30 April 2025

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‘I’m a Celebrity: Unpacked’, formato interactivo de ITV Studios basado en debates y conexiones con estrellas de los realities británicos de ayer y hoy, ...

Cinnafilm colabora con Nvidia para mejorar la conversión ascendente de vídeo con ayuda de la IA

Cinnafilm colabora con Nvidia para mejorar la conversión ascendente de vídeo con ayuda de la IA
2025 年 4 月 2 日

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El especialista en optimización de vídeo Cinnafilm desarrolla junto a Nvidia un avance en el procesamiento de imágenes con Inteligencia Artificial (IA) para conversiones ...

StudioEdge (Quicklink): la solución para integrar Zoom, Teams y StudioCall en entornos broadcast

StudioEdge (Quicklink): la solución para integrar Zoom, Teams y StudioCall en entornos broadcast
17 March 2025

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Quicklink continúa mejorando las capacidades de Studioedge, una solución para la integración de invitados remotos procedentes de fuentes como Zoom, Teams o StudioCall en ...

CEI (Coruña Estudio Inmersivo): las claves tecnológicas del último gran plató de producción virtual

CEI(Coruña Immersive Studio):最后大型虚拟制作组的技术关键
2025 年 1 月 30 日

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由 Deputación da Coruña 推动并由 Pedralonga Estudios 管理,Pedralonga Estudios 是一家由来自加利西亚视听生态系统的 10 家主要公司组成的大型合资企业,...

Nvidia se postula para transformar la creación de contenido, broadcast y streaming con Media2

Nvidia se postula para transformar la creación de contenido, broadcast y streaming con Media2
2025 年 1 月 8 日

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Basada en tecnologías como los microservicios Nvidia NIM y AI Blueprints, así como en aplicaciones de IA de empresas emergentes, Media2 utiliza la IA ...

Cinegy habilita el H.264 entrelazado en las nuevas GPU Nvidia en su último SDK

Cinegy habilita el H.264 entrelazado en las nuevas GPU Nvidia en su último SDK
7 January 2025

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El SDK del códec de vídeo Cinecoder de Cinegy resuelve un requisito altamente demandado por la industria broadcast: la capacidad de que las GPU ...

RecodeXR emplea paredes LED de Absen con procesamiento de Brompton para su estudio de producción virtual de Manchester

RecodeXR emplea paredes LED de Absen con procesamiento de Brompton para su estudio de producción virtual de Manchester
2024 年 11 月 27 日

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Con más de dos décadas de experiencia, creando contenidos basados en motores de juego y efectos visuales de primera clase para clientes como ITV, ...

Pixellot Air NXT: la nueva cámara portátil para deportes dotada de inteligencia artificial

Pixellot Air NXT: la nueva cámara portátil para deportes dotada de inteligencia artificial
27 September 2024

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Pixellot, empresa especializada en tecnología de vídeo deportivo basada en IA, ha desarrollado su cámara deportiva portátil de nueva generación: la Pixellot Air NXT. ...

V-Nova demuestra en la AI Tech Zone de IBC 2024 su tecnología de codificación jerárquica de datos

V-Nova demuestra en la AI Tech Zone de IBC 2024 su tecnología de codificación jerárquica de datos
16 September 2024

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La nueva AI Tech Zone de IBC 2024 alberga el interesante showcase de V-Nova, compañía que, a través de varias demostraciones, explica cómo su ...

Las GPU Nvidia RTX se incorporan a la oferta de TD Synnex

Nvidia RTX GPU 加入 TD Synnex 产品
2024 年 6 月 11 日

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TD Synnex 通过分销 Nvidia RTX GPU 加强了其对欧洲 Nvidia AI 图形解决方案的承诺,这些 GPU 是...

PRIMA permite a los clientes de Pebble acceder a la potencia de Nvidia Holoscan for Media

PRIMA permite a los clientes de Pebble acceder a la potencia de Nvidia Holoscan for Media
16 April 2024

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Pebble ha emprendido una colaboración con Nvidia a fin de que sus clientes puedan acceder a la potencia de Nvidia Holoscan for Media, mejorando ...

Rohde & Schwarz y Nvidia ya exploran el 6G con el desarrollo de un receptor neural basado en IA/ML

Rohde & Schwarz y Nvidia ya exploran el 6G con el desarrollo de un receptor neural basado en IA/ML
31 October 2023

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La Cumbre Brooklyn 6G es el marco en el que Rohde & Schwarz y Nvidia presentan un receptor neural basado en IA/ML con modulación ...

Miguel Churruca (Brainstorm):”Nuestras herramientas son la punta de lanza en producción virtual para cualquier aplicación”

Miguel Churruca (Brainstorm):”Nuestras herramientas son la punta de lanza en producción virtual para cualquier aplicación”
18 October 2023

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Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en el marco de IBC 2023 las posibilidades que ofrece InfinitySet ...

Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada

Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada
15 September 2023

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Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...

El QxL UHD-25G de Phabrix ofrece interoperabilidad ST 2110 UHD en NAB 2023

Phabrix QxL UHD-25G 在 NAB 2023 上提供 ST 2110 UHD 互操作性
2023 年 4 月 17 日

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NAB 2023 的 Phabrix 展位举办演示,展示 QxL UHD-25G 光栅器支持互操作流的能力...

Brainstorm presenta en NAB 2023 InfinitySet 5.2, que adopta las ventajas de Unreal Engine 5

Brainstorm 在 NAB 2023 上展示了 InfinitySet 5.2,它采用了虚幻引擎 5 的优势
2023 年 4 月 17 日

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虚幻引擎 5 将为 InfinitySet 5.2 带来新的可能性,InfinitySet 5.2 是 Brainstorm 虚拟场景和 XR/AR 解决方案的最新版本,该解决方案正在...

Quicklink mostrará la integración entre STS410 y la herramienta de IA Cre8 en NAB 2023

Quicklink mostrará la integración entre STS410 y la herramienta de IA Cre8 en NAB 2023
2023 年 3 月 23 日

[+]

La plataforma de producción de vídeo STS410 de Quicklink expande sus posibilidades con las posibilidades otorgadas por la solución de IA Cre8 en NAB ...

Disguise integrará su potencia con Nvidia Omniverse para crear flujos de trabajo de M&E integrales

Disguise integrará su potencia con Nvidia Omniverse para crear flujos de trabajo de M&E integrales
2023 年 3 月 23 日

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Disguise ha iniciado una colaboración con Nvidia para integrar la plataforma Nvidia Omniverse conectando flujos de trabajo para crear nuevas experiencias inmersivas. Los creativos ...

Nvidia desarrolla Eye Contact, una curiosa herramienta capaz de fijar los ojos en la cámara

Nvidia desarrolla Eye Contact, una curiosa herramienta capaz de fijar los ojos en la cámara
24 January 2023

[+]

Nvidia Broadcast, la solución para livestreaming de Nvidia, se actualiza con dos interesantes efectos, Eye Contact y Vignette, e introduce drásticas mejoras en Virtual ...

La cámara V-Raptor TM XL y Connect, ejes de la experiencia de RED en IBC 2022

La cámara V-Raptor TM XL y Connect, ejes de la experiencia de RED en IBC 2022
2 September 2022

[+]

El stand de RED en IBC 2022 albergará el debut mundial del sistema de cámara V-Raptor TM XL 8K VV y servicio de transmisión ...

Unreal Engine 5: ¿Una nueva era para la producción virtual en broadcast?

Unreal Engine 5: ¿Una nueva era para la producción virtual en broadcast?
2021 年 6 月 29 日

[+]

Miguel Churruca, director de marketing y comunicación de Brainstorm, traslada en esta Tribuna las claves del Unreal Engine 5 y analiza su posible aplicación ...

ARRI inaugura un nuevo estudio de realidad mixta en Reino Unido

ARRI inaugura un nuevo estudio de realidad mixta en Reino Unido
2021 年 6 月 11 日

[+]

Los estudios de realidad mixta siguen extendiéndose por Europa. El último es una iniciativa de ARRI y se ubica en Uxbridge (Reino Unido). Equipado con ...

Mistika Ultima (Sgo), usada para la postproducción del show de la final de la Champions League

Mistika Ultima (Sgo), usada para la postproducción del show de la final de la Champions League
3 June 2021

[+]

El show que marcó el inicio de la final de la edición 2021 de la UEFA Champions League fue postproducido con la suite Mistika ...

La empresa española MR Factory lleva la producción virtual a la final de la Champions League

La empresa española MR Factory lleva la producción virtual a la final de la Champions League
2021 年 5 月 31 日

[+]

El show musical de la final de la Champions League contó con una producción virtual desarrollada por el equipo de la empresa española MR ...

Amazon Nimble Studio o cómo crear un estudio de producción en cuestión de horas

Amazon Nimble Studio o cómo crear un estudio de producción en cuestión de horas
2021 年 4 月 30 日

[+]

Amazon Web Services (AWS) ha desarrollado Amazon Nimble Studio, un nuevo servicio que permite a los clientes configurar un estudio de producción de contenidos ...

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Blackmagic Pyxis 6K 与 Salavat Fidai

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