Miguel Churruca(头脑风暴):“在 IBC,我们展示了最新的虚拟制作和 3D 图形解决方案”2025 年 9 月 29 日 [+] Brainstorm 营销和传播总监 Miguel Churruca 在 IBC 2025 的视频采访中介绍了这家西班牙公司在...的亮点
Brainstorm 在 IBC 上展示了虚拟制作、实时 3D 图形和沉浸式演示方面的最新进展2025 年 9 月 12 日 [+] 本次 IBC 2025 集思广益的亮点之一是在 NAB 2025 上展示的 Suite 6.2 的公开演示,...
Reality 5.6 和 Lino,IBC 2025 零密度展示的主角2025 年 9 月 2 日 [+] 零密度返回阿姆斯特丹,在 IBC 2025 上展示 Reality 5.6 版本,这是一个基于模板的图形工作流程......
QuickLink StudioEdge coordina las contribuciones remotas de ‘I’m a Celebrity: Unpacked’ de ITV2025 年 4 月 30 日 [+] ‘I’m a Celebrity: Unpacked’, formato interactivo de ITV Studios basado en debates y conexiones con estrellas de los realities británicos de ayer y hoy, ...
Cinnafilm colabora con Nvidia para mejorar la conversión ascendente de vídeo con ayuda de la IA2 April 2025 [+] El especialista en optimización de vídeo Cinnafilm desarrolla junto a Nvidia un avance en el procesamiento de imágenes con Inteligencia Artificial (IA) para conversiones ...
StudioEdge (Quicklink): la solución para integrar Zoom, Teams y StudioCall en entornos broadcast17 March 2025 [+] Quicklink continúa mejorando las capacidades de Studioedge, una solución para la integración de invitados remotos procedentes de fuentes como Zoom, Teams o StudioCall en ...
CEI(Coruña Immersive Studio):最后大型虚拟制作组的技术关键2025 年 1 月 30 日 [+] 由 Deputación da Coruña 推动并由 Pedralonga Estudios 管理,Pedralonga Estudios 是一家由来自加利西亚视听生态系统的 10 家主要公司组成的大型合资企业,...
Nvidia se postula para transformar la creación de contenido, broadcast y streaming con Media22025 年 1 月 8 日 [+] Basada en tecnologías como los microservicios Nvidia NIM y AI Blueprints, así como en aplicaciones de IA de empresas emergentes, Media2 utiliza la IA ...
Cinegy habilita el H.264 entrelazado en las nuevas GPU Nvidia en su último SDK2025 年 1 月 7 日 [+] El SDK del códec de vídeo Cinecoder de Cinegy resuelve un requisito altamente demandado por la industria broadcast: la capacidad de que las GPU ...
RecodeXR 在其曼彻斯特虚拟制作工作室中使用 Absen LED 墙和 Brompton 处理2024 年 11 月 27 日 [+] 拥有二十多年的经验,为 ITV、... 等客户创建基于世界一流游戏引擎和视觉效果的内容。
Pixellot Air NXT: la nueva cámara portátil para deportes dotada de inteligencia artificial2024 年 9 月 27 日 [+] Pixellot, empresa especializada en tecnología de vídeo deportivo basada en IA, ha desarrollado su cámara deportiva portátil de nueva generación: la Pixellot Air NXT. ...
V-Nova demuestra en la AI Tech Zone de IBC 2024 su tecnología de codificación jerárquica de datos2024 年 9 月 16 日 [+] La nueva AI Tech Zone de IBC 2024 alberga el interesante showcase de V-Nova, compañía que, a través de varias demostraciones, explica cómo su ...
Las GPU Nvidia RTX se incorporan a la oferta de TD Synnex2024 年 6 月 11 日 [+] TD Synnex refuerza su apuesta por las soluciones Nvidia AI Graphics en Europa con la distribución de las GPU Nvidia RTX, las cuales están ...
PRIMA permite a los clientes de Pebble acceder a la potencia de Nvidia Holoscan for Media2024 年 4 月 16 日 [+] Pebble ha emprendido una colaboración con Nvidia a fin de que sus clientes puedan acceder a la potencia de Nvidia Holoscan for Media, mejorando ...
Rohde & Schwarz y Nvidia ya exploran el 6G con el desarrollo de un receptor neural basado en IA/ML31 October 2023 [+] La Cumbre Brooklyn 6G es el marco en el que Rohde & Schwarz y Nvidia presentan un receptor neural basado en IA/ML con modulación ...
Miguel Churruca (Brainstorm):”Nuestras herramientas son la punta de lanza en producción virtual para cualquier aplicación”18 October 2023 [+] Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en el marco de IBC 2023 las posibilidades que ofrece InfinitySet ...
Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada2023 年 9 月 15 日 [+] Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...
El QxL UHD-25G de Phabrix ofrece interoperabilidad ST 2110 UHD en NAB 202317 April 2023 [+] El stand de Phabrix en NAB 2023 alberga presentaciones en las que se demuestra la capacidad del rasterizador QxL UHD-25G para soportar flujos interoperables ...
Brainstorm presenta en NAB 2023 InfinitySet 5.2, que adopta las ventajas de Unreal Engine 517 April 2023 [+] Unreal Engine 5 brindará nuevas posibilidades a InfinitySet 5.2, última versión de la solución de escenografía virtual y XR/AR de Brainstorm que está siendo ...
Quicklink mostrará la integración entre STS410 y la herramienta de IA Cre8 en NAB 20232023 年 3 月 23 日 [+] La plataforma de producción de vídeo STS410 de Quicklink expande sus posibilidades con las posibilidades otorgadas por la solución de IA Cre8 en NAB ...
Disguise integrará su potencia con Nvidia Omniverse para crear flujos de trabajo de M&E integrales2023 年 3 月 23 日 [+] Disguise ha iniciado una colaboración con Nvidia para integrar la plataforma Nvidia Omniverse conectando flujos de trabajo para crear nuevas experiencias inmersivas. Los creativos ...
Nvidia desarrolla Eye Contact, una curiosa herramienta capaz de fijar los ojos en la cámara24 January 2023 [+] Nvidia Broadcast, la solución para livestreaming de Nvidia, se actualiza con dos interesantes efectos, Eye Contact y Vignette, e introduce drásticas mejoras en Virtual ...
La cámara V-Raptor TM XL y Connect, ejes de la experiencia de RED en IBC 20222022 年 9 月 2 日 [+] El stand de RED en IBC 2022 albergará el debut mundial del sistema de cámara V-Raptor TM XL 8K VV y servicio de transmisión ...
虚幻引擎 5:广播虚拟制作的新时代?29 June 2021 [+] Miguel Churruca, director de marketing y comunicación de Brainstorm, traslada en esta Tribuna las claves del Unreal Engine 5 y analiza su posible aplicación ...
ARRI inaugura un nuevo estudio de realidad mixta en Reino Unido11 June 2021 [+] Los estudios de realidad mixta siguen extendiéndose por Europa. El último es una iniciativa de ARRI y se ubica en Uxbridge (Reino Unido). Equipado con ...
Mistika Ultima (Sgo), usada para la postproducción del show de la final de la Champions League2021 年 6 月 3 日 [+] El show que marcó el inicio de la final de la edición 2021 de la UEFA Champions League fue postproducido con la suite Mistika ...
La empresa española MR Factory lleva la producción virtual a la final de la Champions League2021 年 5 月 31 日 [+] El show musical de la final de la Champions League contó con una producción virtual desarrollada por el equipo de la empresa española MR ...
Amazon Nimble Studio o cómo crear un estudio de producción en cuestión de horas2021 年 4 月 30 日 [+] Amazon Web Services (AWS) ha desarrollado Amazon Nimble Studio, un nuevo servicio que permite a los clientes configurar un estudio de producción de contenidos ...