Gamelab 今年的版本将重点关注移动娱乐
第八届国际视频游戏和互动休闲博览会将以大会开幕,届时移动视频游戏和便携式数字娱乐领域的主要国际专家将齐聚一堂。
根据所有数据和预测,手机和平板电脑的视频游戏行业将在未来几年继续大幅增长,这证实了自己是互动娱乐内容创作者最大的机会之窗之一。
Rovio 就是该行业如何彻底变革这一行业的一个例子,该公司最新《愤怒的小鸟》游戏单月销量达 5000 万份,该系列游戏的下载量已超过 10 亿次。
同样重要的是移动社交游戏平台的成功,例如日本的 GREE 和 DeNA,它们每月产生数十亿美元的收入,被许多专家认为是互动娱乐领域的下一个巨头。
移动平台受众分析专家 Flurry 估计,2015 年全球拥有视频游戏的移动设备数量将达到 150 亿台,仅去年一年,移动游戏的消费量就增加了 20 倍。
在本届国际视频游戏和互动休闲博览会开幕当天,Gamelab Mobile 将汇集该领域的主要国际专家,分析和讨论将塑造便携式数字娱乐未来的创意、技术和商业趋势。
电话运营商和制造商的角色、手机上的社交游戏、作为娱乐平台的平板电脑、免费增值商业模式和虚拟商品、开发商的分销、营销和销售平台,或者欧洲和西班牙行业的全景,都是本次活动将讨论的一些主题。
Gamelab Mobile 的开业也旨在创建一个空间,帮助连接欧洲移动游戏和应用程序领域的专业人士、公司和媒体。该活动将于 6 月 27 日,也就是展会的第一天,在巴塞罗那加泰罗尼亚广场酒店的会议空间举行,与 Pocketgamer 合作,Pocketgamer 是针对所有类型的移动和便携式平台的视频游戏的领先国际门户网站。
Gamelab 2012 的其余大会、展览、研讨会和所有其他活动将在巴塞罗那 Fira 举行。
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