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Artículos sobre ‘Unreal Engine’

Brainstorm aborda la crisis de componentes mejorando su eficiencia con Suite 7

头脑风暴通过 Suite 7 提高效率解决组件危机
2026 年 3 月 18 日

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横向性能的改进标志着新版本 Suite 7(InfinitySet、Aston 和 Edison)的推出,该版本将在...的展台上向全球展示。

Grup Mediapro organiza un workshop sobre Assimilate Live FX

Grup Mediapro 组织了一场关于 Assimilate Live FX 的研讨会
2025 年 11 月 18 日

[+]

Grup Mediapro 位于巴塞罗那的虚拟制作中心举办了一场研讨会,面向专业人士和学生,探讨其所带来的可能性……

La alemana SWR entra con Sony en la era del metaverso y la producción virtual multicámara

德国SWR与索尼一起进入元宇宙和多机位虚拟制作时代
2025 年 10 月 10 日

[+]

德国网络 SWR 启动了与索尼共同开发的虚拟制作创新项目,并进行了为期三个月的试点测试,以...

Las pantallas LED de INFiLED llevan la realidad extendida (XR) a la francesa TF1

INFiLED LED屏幕为法国TF1带来扩展现实(XR)
2025 年 9 月 19 日

[+]

INFiLED 为法国广播公司 TF1 提供曲面 LED 屏幕,使该网络能够提供以...渲染的扩展现实 (XR) 序列。

S4 Studios ofrece producción virtual a Discovery Channel con Brompton Technology

S4 Studios 利用 Brompton 技术为探索频道提供虚拟制作
2025 年 8 月 13 日

[+]

S4 Studios, un estudio de diseño creativo y producción integral especializado en producción virtual, efectos visuales y gráficos en movimiento, se ha asociado con ...

Fundación ITS Apulia inaugura un estudio de producción virtual XR con LEDs de Alfalite

Fundación ITS Apulia inaugura un estudio de producción virtual XR con LEDs de Alfalite
2025 年 7 月 31 日

[+]

El nuevo estudio para producción virtual XR de la Fundación ITS Apulia, ubicado en el Apulia Digital Lab de Bari (Italia), cuenta con soluciones ...

Zero Density desarrolla una solución unificada para gráficos broadcast con Reality 5.6

Zero Density 利用 Reality 5.6 开发广播图形统一解决方案
2025 年 7 月 28 日

[+]

零密度 Reality 5.6 中的新增功能包括 Lino,这是一种基于模板的工作流程,用于设计、管理和控制叠加...

RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine

RTVE 使用虚幻引擎打破虚拟制作的障碍
2025 年 6 月 26 日

[+]

Rubén Gómez, jefe de la unidad de producción virtual e implementación de RTVE, analiza el último hito en la Corporación: la producción en escenografía ...

Tendencias y futuro de los sistemas de movimiento en los entornos broadcast

广播环境中运动系统的趋势和未来
2025 年 6 月 17 日

[+]

En esta tribuna, Gerard Puig, CEO de Muxart, analiza la actualidad de los sistemas de movimiento en el broadcast, un área en expansión que ...

Las tarjetas Matrox Video NIC SDI y ST 2110 estrenan compatibilidad con el complemento Unreal Engine

Las tarjetas Matrox Video NIC SDI y ST 2110 estrenan compatibilidad con el complemento Unreal Engine
5 June 2025

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El complemento Unreal Engine, plug-in que permite a los fabricantes de equipos originales e integradores de sistemas desarrollar flujos de trabajo de producción virtual ...

Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 2024

Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 2024
2025 年 5 月 21 日

[+]

Telemundo Deportes, propiedad de NBCUniversal, utilizó cuatro compositores Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design para cubrir los Juegos Olímpicos estivales de 2024, creando un ...

Unreal Engine 5 define el futuro de Zero Density en NAB 2025

虚幻引擎 5 在 NAB 2025 上定义了零密度的未来
2025 年 4 月 7 日

[+]

零密度在 NAB 2025 上通过更深层次的集成继续发展其用于广播制作和虚拟演播室的 AR 和 RX 环境...

DAZN Portugal cubre la F1 desde un plató virtual impulsado por wTVision

DAZN Portugal cubre la F1 desde un plató virtual impulsado por wTVision
2025 年 4 月 1 日

[+]

El último plató virtual de wTVision, diseñado específicamente para la cobertura de la F1 por DAZN Portugal, aprovecha al máximo Unreal Engine para ofrecer ...

Zemeckis tantea en ‘Here’ la excelencia y la innovación de la Inteligencia Artificial en cine

Zemeckis tantea en ‘Here’ la excelencia y la innovación de la Inteligencia Artificial en cine
2024 年 12 月 5 日

[+]

Una habitación puede albergar incontables vidas a lo largo de sus siglos. El director Robert Zemeckis propone en ‘Here’ un viaje inolvidable a través ...

Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema

Reality5 一周岁了,整个生态系统都进行了更新
2024 年 12 月 2 日

[+]

零密度,恰逢 Reality5 推出一周年,更新了平台,以实现更高效的虚拟制作和更强大的...

wTVision proporciona realidad aumentada a Sport TV para la cobertura de la UEFA Champions League

wTVision proporciona realidad aumentada a Sport TV para la cobertura de la UEFA Champions League
2024 年 11 月 28 日

[+]

wTVision contribuyó a la cobertura de la UEFA Champions League y la UEFA Europa League por parte del broadcaster portugués Sport TV, proporcionando gráficos ...

Miguel Churruca (Brainstorm): “Nuestras soluciones junto al uso de robóticas abren nuevas puertas a una producción virtual avanzada”

Miguel Churruca(头脑风暴):“我们的解决方案与机器人技术的结合为高级虚拟生产打开了新的大门”
2024 年 10 月 16 日

[+]

Brainstorm 营销和传播总监 Miguel Churruca 在 IBC 2024 的视频采访中介绍了这家西班牙公司的生产提案……

Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video

Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video
2024 年 10 月 9 日

[+]

Matrox Video anuncia la compatibilidad con Unreal Engine Plug-In de sus tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 12G SDI y SMPTE ST ...

Disguise hace posible la cobertura virtual de TUDN de la Copa América y los Juegos Olímpicos

Disguise 使 TUDN 对美洲杯和奥运会的虚拟报道成为可能
2024 年 9 月 24 日

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Disguise 与 Meptik 服务部门一起,与西班牙语体育网络 TUDN 合作,在 2024 年巴黎奥运会期间...

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”

零密度在 IBC 2024 上宣布其“开放工作室许可计划”计划
2024 年 9 月 17 日

[+]

“开放工作室许可计划”,该计划旨在通过为创作者提供对零密度图形生态系统的更方便的访问来推动行业发展......

Sony actualiza su software Virtual Production Tool Set

索尼实际软件虚拟制作工具集
2024 年 9 月 9 日

[+]

Sony expondrá en IBC 2024 la última versión (2.0) de su software de producción virtual, Virtual Production Tool Set, que estará disponible a partir ...

Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 2024

Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 2024
2024 年 9 月 5 日

[+]

La suite de soluciones de Brainstorm regresa a IBC 2024 estrenando una versión 6.1 dirigida a mejorar la calidad en la creación de contenido ...

Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton

Kantana 推出大型 VP 工作室,配备 15 米屏幕和 Brompton 处理技术
2024 年 7 月 5 日

[+]

Brompton Technology y Kantana Post Production, en colaboración con la surcoreana Dexter Studios, han unido fuerzas para crear el mayor estudio de Producción Virtual ...

AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual

AJA 将 WePlay 的 12G-SDI 信号引入虚幻引擎 5,以连接现实和虚拟世界
2024 年 5 月 6 日

[+]

WePlay Studios 专门从事电子竞技内容的制作,已整合了现场直播工作流程...

Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline

Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline
2024 年 4 月 30 日

[+]

La versión 2.3 de Porta de Disguise trae importantes novedades como compatibilidad con las herramientas Avalanche de Unreal Engine, así como su disponibilidad sin ...

Retina Contents inicia su recorrido ofreciendo directores y estudios para rodajes en producción virtual

Retina Contents 开始其为导演和工作室提供虚拟制作拍摄的旅程
2024 年 3 月 13 日

[+]

Sono Team 集团是 Retina Contents 的发起人,Retina Contents 是一家总部位于马德里和巴塞罗那的制作公司,拥有自己的虚拟制作设备……

NIPA KoVAC Studio actualiza sus instalaciones con Brompton Technologies

NIPA KoVAC Studio actualiza sus instalaciones con Brompton Technologies
2024 年 1 月 18 日

[+]

Tras el éxito de su estudio con paredes y techo LED instalado el año pasado, la Agencia Coreana de Promoción de la Industria de ...

El Centro Experimental de Cine de Italia pone a prueba la producción virtual en base a las pantallas LED de Alfalite

意大利实验电影中心测试基于Alfalite LED屏幕的虚拟制作
2023 年 12 月 1 日

[+]

La escuela de cine más antigua de Europa occidental, el Centro Experimental de Cine de Italia, ha adquirido los paneles Modularpix Pro con tecnología ...

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我们与 Riedel 一起观看 360 度全景


Blackmagic Pyxis 6K 与 Salavat Fidai

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