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Artículos sobre ‘Unreal Engine’

Brainstorm aborda la crisis de componentes mejorando su eficiencia con Suite 7

Brainstorm aborda la crisis de componentes mejorando su eficiencia con Suite 7
18 March 2026

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La mejora transversal del rendimiento marca la nueva versión de Suite 7 (InfinitySet, Aston y Edison), que se presentará mundialmente en el stand de ...

Grup Mediapro organiza un workshop sobre Assimilate Live FX

Grup Mediapro 组织了一场关于 Assimilate Live FX 的研讨会
2025 年 11 月 18 日

[+]

El plató de producción virtual de Grup Mediapro de Barcelona ha acogido un workshop dirigido a profesionales y estudiantes sobre las posibilidades que abre ...

La alemana SWR entra con Sony en la era del metaverso y la producción virtual multicámara

德国SWR与索尼一起进入元宇宙和多机位虚拟制作时代
2025 年 10 月 10 日

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La cadena alemana SWR lanza su proyecto de innovación en producción virtual con una prueba piloto de tres meses, desarrollada junto a Sony, para ...

Las pantallas LED de INFiLED llevan la realidad extendida (XR) a la francesa TF1

INFiLED LED屏幕为法国TF1带来扩展现实(XR)
2025 年 9 月 19 日

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INFiLED suministra una pantalla LED curva al broadcaster francés TF1, lo que permite a la cadena ofrecer secuencias de realidad extendida (XR) renderizadas en ...

S4 Studios ofrece producción virtual a Discovery Channel con Brompton Technology

S4 Studios 利用 Brompton 技术为探索频道提供虚拟制作
13 August 2025

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S4 Studios, un estudio de diseño creativo y producción integral especializado en producción virtual, efectos visuales y gráficos en movimiento, se ha asociado con ...

Fundación ITS Apulia inaugura un estudio de producción virtual XR con LEDs de Alfalite

Fundación ITS Apulia inaugura un estudio de producción virtual XR con LEDs de Alfalite
2025 年 7 月 31 日

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El nuevo estudio para producción virtual XR de la Fundación ITS Apulia, ubicado en el Apulia Digital Lab de Bari (Italia), cuenta con soluciones ...

Zero Density desarrolla una solución unificada para gráficos broadcast con Reality 5.6

Zero Density 利用 Reality 5.6 开发广播图形统一解决方案
2025 年 7 月 28 日

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Las nuevas incorporaciones en Reality 5.6 de Zero Density incluyen Lino, el flujo de trabajo basado en plantillas para diseñar, gestionar y controlar superposiciones ...

RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine

RTVE 使用虚幻引擎打破虚拟制作的障碍
2025 年 6 月 26 日

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Rubén Gómez, jefe de la unidad de producción virtual e implementación de RTVE, analiza el último hito en la Corporación: la producción en escenografía ...

Tendencias y futuro de los sistemas de movimiento en los entornos broadcast

广播环境中运动系统的趋势和未来
2025 年 6 月 17 日

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En esta tribuna, Gerard Puig, CEO de Muxart, analiza la actualidad de los sistemas de movimiento en el broadcast, un área en expansión que ...

Las tarjetas Matrox Video NIC SDI y ST 2110 estrenan compatibilidad con el complemento Unreal Engine

Matrox 视频 NIC SDI 和 ST 2110 卡首次支持虚幻引擎插件
2025 年 6 月 5 日

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El complemento Unreal Engine, plug-in que permite a los fabricantes de equipos originales e integradores de sistemas desarrollar flujos de trabajo de producción virtual ...

Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 2024

Telemundo Deportes 使用 Blackmagic Design 的 Ultimatte 12 HD 报道 2024 年奥运会
2025 年 5 月 21 日

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Telemundo Deportes, propiedad de NBCUniversal, utilizó cuatro compositores Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design para cubrir los Juegos Olímpicos estivales de 2024, creando un ...

Unreal Engine 5 define el futuro de Zero Density en NAB 2025

虚幻引擎 5 在 NAB 2025 上定义了零密度的未来
2025 年 4 月 7 日

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Zero Density sigue evolucionando sus entornos de RA y RX para producciones broadcast y estudios virtuales en NAB 2025 mediante una integración más profunda ...

DAZN Portugal cubre la F1 desde un plató virtual impulsado por wTVision

DAZN 葡萄牙通过 wTVision 提供支持的虚拟场景报道 F1
2025 年 4 月 1 日

[+]

wTVision 的最新虚拟场景专为 DAZN 葡萄牙 F1 报道而设计,充分利用虚幻引擎来提供...

Zemeckis tantea en ‘Here’ la excelencia y la innovación de la Inteligencia Artificial en cine

在《这里》中,泽米吉斯测试了人工智能在电影领域的卓越性和创新性
2024 年 12 月 5 日

[+]

一个房间在其历史的几个世纪里可以容纳无数的生命。导演罗伯特·泽米吉斯在《这里》中提出了一次难忘的旅程……

Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema

Reality5 一周岁了,整个生态系统都进行了更新
2024 年 12 月 2 日

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Zero Density, coincidiendo con el primer aniversario del lanzamiento de Reality5, actualiza la plataforma para lograr producciones virtuales aún más eficientes y con mayor ...

wTVision proporciona realidad aumentada a Sport TV para la cobertura de la UEFA Champions League

wTVision 为体育电视提供增强现实技术,用于欧洲冠军联赛的报道
2024 年 11 月 28 日

[+]

wTVision 为葡萄牙广播公司 Sport TV 对欧洲冠军联赛和欧洲联赛的报道做出了贡献,提供了图形...

Miguel Churruca (Brainstorm): “Nuestras soluciones junto al uso de robóticas abren nuevas puertas a una producción virtual avanzada”

Miguel Churruca(头脑风暴):“我们的解决方案与机器人技术的结合为高级虚拟生产打开了新的大门”
2024 年 10 月 16 日

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Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2024 las propuestas de la compañía española para producción ...

Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video

Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video
2024 年 10 月 9 日

[+]

Matrox Video anuncia la compatibilidad con Unreal Engine Plug-In de sus tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 12G SDI y SMPTE ST ...

Disguise hace posible la cobertura virtual de TUDN de la Copa América y los Juegos Olímpicos

Disguise 使 TUDN 对美洲杯和奥运会的虚拟报道成为可能
2024 年 9 月 24 日

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Disguise 与 Meptik 服务部门一起,与西班牙语体育网络 TUDN 合作,在 2024 年巴黎奥运会期间...

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”

零密度在 IBC 2024 上宣布其“开放工作室许可计划”计划
2024 年 9 月 17 日

[+]

‘Open Studio License Program’, un programa diseñado para hacer avanzar la industria proporcionando una mayor accesibilidad al ecosistema gráfico de Zero Density para creadores ...

Sony actualiza su software Virtual Production Tool Set

索尼实际软件虚拟制作工具集
2024 年 9 月 9 日

[+]

Sony expondrá en IBC 2024 la última versión (2.0) de su software de producción virtual, Virtual Production Tool Set, que estará disponible a partir ...

Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 2024

Suite 6.1 及其与虚幻引擎 5.4 的集成,Brainstorm 在 IBC 2024 上的主要创新
2024 年 9 月 5 日

[+]

La suite de soluciones de Brainstorm regresa a IBC 2024 estrenando una versión 6.1 dirigida a mejorar la calidad en la creación de contenido ...

Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton

Kantana 推出大型 VP 工作室,配备 15 米屏幕和 Brompton 处理技术
5 July 2024

[+]

Brompton Technology y Kantana Post Production, en colaboración con la surcoreana Dexter Studios, han unido fuerzas para crear el mayor estudio de Producción Virtual ...

AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual

AJA 将 WePlay 的 12G-SDI 信号引入虚幻引擎 5,以连接现实和虚拟世界
2024 年 5 月 6 日

[+]

WePlay Studios 专门从事电子竞技内容的制作,已整合了现场直播工作流程...

Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline

Disguise 推出 Porta 2.3 版本,现已离线可用
2024 年 4 月 30 日

[+]

Porta de Disguise 2.3 版带来了重要的新功能,例如与虚幻引擎 Avalanche 工具的兼容性,以及无需...

Retina Contents inicia su recorrido ofreciendo directores y estudios para rodajes en producción virtual

Retina Contents 开始其为导演和工作室提供虚拟制作拍摄的旅程
2024 年 3 月 13 日

[+]

Sono Team 集团是 Retina Contents 的发起人,Retina Contents 是一家总部位于马德里和巴塞罗那的制作公司,拥有自己的虚拟制作设备……

NIPA KoVAC Studio actualiza sus instalaciones con Brompton Technologies

NIPA KoVAC Studio 通过 Brompton Technologies 更新其设施
2024 年 1 月 18 日

[+]

继去年安装了 LED 墙壁和天花板的工作室取得成功之后,韩国产业振兴机构...

El Centro Experimental de Cine de Italia pone a prueba la producción virtual en base a las pantallas LED de Alfalite

意大利实验电影中心测试基于Alfalite LED屏幕的虚拟制作
2023 年 12 月 1 日

[+]

西欧最古老的电影学校,意大利实验电影中心,已购买了由...提供支持的 Modularpix Pro 面板。

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Blackmagic Pyxis 6K 与 Salavat Fidai

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