Brompton 为 LAMDA 学生带来专业的虚拟制作环境19 June 2026 [+] La plataforma de procesamiento LED Tessera de Brompton Technology constituye el núcleo de un estudio de producción virtual de última generación en la Academia ...
VRT transforma su producción virtual con tecnología de Zero Density2026 年 6 月 9 日 [+] La radiotelevisión pública flamenca VRT completa la transformación de uno de sus principales estudios de producción en un entorno multifuncional basado en tecnologías de ...
Brainstorm aborda la crisis de componentes mejorando su eficiencia con Suite 72026 年 3 月 18 日 [+] La mejora transversal del rendimiento marca la nueva versión de Suite 7 (InfinitySet, Aston y Edison), que se presentará mundialmente en el stand de ...
Grup Mediapro organiza un workshop sobre Assimilate Live FX2025 年 11 月 18 日 [+] El plató de producción virtual de Grup Mediapro de Barcelona ha acogido un workshop dirigido a profesionales y estudiantes sobre las posibilidades que abre ...
Las pantallas LED de INFiLED llevan la realidad extendida (XR) a la francesa TF12025 年 9 月 19 日 [+] INFiLED suministra una pantalla LED curva al broadcaster francés TF1, lo que permite a la cadena ofrecer secuencias de realidad extendida (XR) renderizadas en ...
S4 Studios 利用 Brompton 技术为探索频道提供虚拟制作2025 年 8 月 13 日 [+] S4 Studios 是一家综合性创意设计和制作工作室,专门从事虚拟制作、视觉效果和动态图形,与...
Fundación ITS Apulia inaugura un estudio de producción virtual XR con LEDs de Alfalite2025 年 7 月 31 日 [+] El nuevo estudio para producción virtual XR de la Fundación ITS Apulia, ubicado en el Apulia Digital Lab de Bari (Italia), cuenta con soluciones ...
Zero Density 利用 Reality 5.6 开发广播图形统一解决方案28 July 2025 [+] Las nuevas incorporaciones en Reality 5.6 de Zero Density incluyen Lino, el flujo de trabajo basado en plantillas para diseñar, gestionar y controlar superposiciones ...
Tendencias y futuro de los sistemas de movimiento en los entornos broadcast2025 年 6 月 17 日 [+] En esta tribuna, Gerard Puig, CEO de Muxart, analiza la actualidad de los sistemas de movimiento en el broadcast, un área en expansión que ...
Las tarjetas Matrox Video NIC SDI y ST 2110 estrenan compatibilidad con el complemento Unreal Engine2025 年 6 月 5 日 [+] El complemento Unreal Engine, plug-in que permite a los fabricantes de equipos originales e integradores de sistemas desarrollar flujos de trabajo de producción virtual ...
Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 20242025 年 5 月 21 日 [+] Telemundo Deportes, propiedad de NBCUniversal, utilizó cuatro compositores Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design para cubrir los Juegos Olímpicos estivales de 2024, creando un ...
Unreal Engine 5 define el futuro de Zero Density en NAB 20252025 年 4 月 7 日 [+] Zero Density sigue evolucionando sus entornos de RA y RX para producciones broadcast y estudios virtuales en NAB 2025 mediante una integración más profunda ...
DAZN Portugal cubre la F1 desde un plató virtual impulsado por wTVision2025 年 4 月 1 日 [+] El último plató virtual de wTVision, diseñado específicamente para la cobertura de la F1 por DAZN Portugal, aprovecha al máximo Unreal Engine para ofrecer ...
Zemeckis tantea en ‘Here’ la excelencia y la innovación de la Inteligencia Artificial en cine2024 年 12 月 5 日 [+] Una habitación puede albergar incontables vidas a lo largo de sus siglos. El director Robert Zemeckis propone en ‘Here’ un viaje inolvidable a través ...
Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema2024 年 12 月 2 日 [+] Zero Density, coincidiendo con el primer aniversario del lanzamiento de Reality5, actualiza la plataforma para lograr producciones virtuales aún más eficientes y con mayor ...
wTVision proporciona realidad aumentada a Sport TV para la cobertura de la UEFA Champions League2024 年 11 月 28 日 [+] wTVision contribuyó a la cobertura de la UEFA Champions League y la UEFA Europa League por parte del broadcaster portugués Sport TV, proporcionando gráficos ...
Miguel Churruca (Brainstorm): “Nuestras soluciones junto al uso de robóticas abren nuevas puertas a una producción virtual avanzada”2024 年 10 月 16 日 [+] Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2024 las propuestas de la compañía española para producción ...
Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video2024 年 10 月 9 日 [+] Matrox Video anuncia la compatibilidad con Unreal Engine Plug-In de sus tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 12G SDI y SMPTE ST ...
Disguise hace posible la cobertura virtual de TUDN de la Copa América y los Juegos Olímpicos2024 年 9 月 24 日 [+] Junto con la división de servicios Meptik, Disguise colaboró con la cadena deportiva de habla hispana TUDN, durante los Juegos Olímpicos de París 2024 ...
Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”17 September 2024 [+] ‘Open Studio License Program’, un programa diseñado para hacer avanzar la industria proporcionando una mayor accesibilidad al ecosistema gráfico de Zero Density para creadores ...
Sony actualiza su software Virtual Production Tool Set2024 年 9 月 9 日 [+] Sony expondrá en IBC 2024 la última versión (2.0) de su software de producción virtual, Virtual Production Tool Set, que estará disponible a partir ...
Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 20242024 年 9 月 5 日 [+] La suite de soluciones de Brainstorm regresa a IBC 2024 estrenando una versión 6.1 dirigida a mejorar la calidad en la creación de contenido ...
Kantana 推出大型 VP 工作室,配备 15 米屏幕和 Brompton 处理技术2024 年 7 月 5 日 [+] Brompton Technology 和 Kantana Post Production 与韩国 Dexter Studios 合作,联手创建了最大的虚拟制作工作室...
AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual2024 年 5 月 6 日 [+] WePlay Studios, especializada en la producción de contenidos de eSports, ha consolidado un flujo de trabajo de retransmisión de eventos en directo en el ...
Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline2024 年 4 月 30 日 [+] La versión 2.3 de Porta de Disguise trae importantes novedades como compatibilidad con las herramientas Avalanche de Unreal Engine, así como su disponibilidad sin ...