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Artículos sobre ‘Unreal Engine’

Grup Mediapro organiza un workshop sobre Assimilate Live FX

Grup Mediapro 组织了一场关于 Assimilate Live FX 的研讨会
2025 年 11 月 18 日

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Grup Mediapro 位于巴塞罗那的虚拟制作中心举办了一场研讨会,面向专业人士和学生,探讨其所带来的可能性……

La alemana SWR entra con Sony en la era del metaverso y la producción virtual multicámara

德国SWR与索尼一起进入元宇宙和多机位虚拟制作时代
2025 年 10 月 10 日

[+]

德国网络 SWR 启动了与索尼共同开发的虚拟制作创新项目,并进行了为期三个月的试点测试,以...

Las pantallas LED de INFiLED llevan la realidad extendida (XR) a la francesa TF1

INFiLED LED屏幕为法国TF1带来扩展现实(XR)
2025 年 9 月 19 日

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INFiLED 为法国广播公司 TF1 提供曲面 LED 屏幕,使该网络能够提供以...渲染的扩展现实 (XR) 序列。

S4 Studios ofrece producción virtual a Discovery Channel con Brompton Technology

S4 Studios ofrece producción virtual a Discovery Channel con Brompton Technology
13 August 2025

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S4 Studios, un estudio de diseño creativo y producción integral especializado en producción virtual, efectos visuales y gráficos en movimiento, se ha asociado con ...

Fundación ITS Apulia inaugura un estudio de producción virtual XR con LEDs de Alfalite

Fundación ITS Apulia inaugura un estudio de producción virtual XR con LEDs de Alfalite
2025 年 7 月 31 日

[+]

El nuevo estudio para producción virtual XR de la Fundación ITS Apulia, ubicado en el Apulia Digital Lab de Bari (Italia), cuenta con soluciones ...

Zero Density desarrolla una solución unificada para gráficos broadcast con Reality 5.6

Zero Density 利用 Reality 5.6 开发广播图形统一解决方案
2025 年 7 月 28 日

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Las nuevas incorporaciones en Reality 5.6 de Zero Density incluyen Lino, el flujo de trabajo basado en plantillas para diseñar, gestionar y controlar superposiciones ...

RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine

RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine
2025 年 6 月 26 日

[+]

Rubén Gómez, jefe de la unidad de producción virtual e implementación de RTVE, analiza el último hito en la Corporación: la producción en escenografía ...

Tendencias y futuro de los sistemas de movimiento en los entornos broadcast

广播环境中运动系统的趋势和未来
2025 年 6 月 17 日

[+]

En esta tribuna, Gerard Puig, CEO de Muxart, analiza la actualidad de los sistemas de movimiento en el broadcast, un área en expansión que ...

Las tarjetas Matrox Video NIC SDI y ST 2110 estrenan compatibilidad con el complemento Unreal Engine

Las tarjetas Matrox Video NIC SDI y ST 2110 estrenan compatibilidad con el complemento Unreal Engine
5 June 2025

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El complemento Unreal Engine, plug-in que permite a los fabricantes de equipos originales e integradores de sistemas desarrollar flujos de trabajo de producción virtual ...

Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 2024

Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 2024
21 May 2025

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Telemundo Deportes, propiedad de NBCUniversal, utilizó cuatro compositores Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design para cubrir los Juegos Olímpicos estivales de 2024, creando un ...

Unreal Engine 5 define el futuro de Zero Density en NAB 2025

Unreal Engine 5 define el futuro de Zero Density en NAB 2025
2025 年 4 月 7 日

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Zero Density sigue evolucionando sus entornos de RA y RX para producciones broadcast y estudios virtuales en NAB 2025 mediante una integración más profunda ...

DAZN Portugal cubre la F1 desde un plató virtual impulsado por wTVision

DAZN Portugal cubre la F1 desde un plató virtual impulsado por wTVision
1 April 2025

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El último plató virtual de wTVision, diseñado específicamente para la cobertura de la F1 por DAZN Portugal, aprovecha al máximo Unreal Engine para ofrecer ...

Zemeckis tantea en ‘Here’ la excelencia y la innovación de la Inteligencia Artificial en cine

Zemeckis tantea en ‘Here’ la excelencia y la innovación de la Inteligencia Artificial en cine
2024 年 12 月 5 日

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Una habitación puede albergar incontables vidas a lo largo de sus siglos. El director Robert Zemeckis propone en ‘Here’ un viaje inolvidable a través ...

Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema

Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema
2 December 2024

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Zero Density, coincidiendo con el primer aniversario del lanzamiento de Reality5, actualiza la plataforma para lograr producciones virtuales aún más eficientes y con mayor ...

wTVision proporciona realidad aumentada a Sport TV para la cobertura de la UEFA Champions League

wTVision proporciona realidad aumentada a Sport TV para la cobertura de la UEFA Champions League
28 November 2024

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wTVision contribuyó a la cobertura de la UEFA Champions League y la UEFA Europa League por parte del broadcaster portugués Sport TV, proporcionando gráficos ...

Miguel Churruca (Brainstorm): “Nuestras soluciones junto al uso de robóticas abren nuevas puertas a una producción virtual avanzada”

Miguel Churruca (Brainstorm): “Nuestras soluciones junto al uso de robóticas abren nuevas puertas a una producción virtual avanzada”
2024 年 10 月 16 日

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Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2024 las propuestas de la compañía española para producción ...

Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video

Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video
2024 年 10 月 9 日

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Matrox Video anuncia la compatibilidad con Unreal Engine Plug-In de sus tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 12G SDI y SMPTE ST ...

Disguise hace posible la cobertura virtual de TUDN de la Copa América y los Juegos Olímpicos

Disguise hace posible la cobertura virtual de TUDN de la Copa América y los Juegos Olímpicos
2024 年 9 月 24 日

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Junto con la división de servicios Meptik, Disguise colaboró con la cadena deportiva de habla hispana TUDN, durante los Juegos Olímpicos de París 2024 ...

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”
17 September 2024

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‘Open Studio License Program’, un programa diseñado para hacer avanzar la industria proporcionando una mayor accesibilidad al ecosistema gráfico de Zero Density para creadores ...

Sony actualiza su software Virtual Production Tool Set

索尼实际软件虚拟制作工具集
2024 年 9 月 9 日

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Sony expondrá en IBC 2024 la última versión (2.0) de su software de producción virtual, Virtual Production Tool Set, que estará disponible a partir ...

Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 2024

Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 2024
2024 年 9 月 5 日

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La suite de soluciones de Brainstorm regresa a IBC 2024 estrenando una versión 6.1 dirigida a mejorar la calidad en la creación de contenido ...

Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton

Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton
5 July 2024

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Brompton Technology y Kantana Post Production, en colaboración con la surcoreana Dexter Studios, han unido fuerzas para crear el mayor estudio de Producción Virtual ...

AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual

AJA 将 WePlay 的 12G-SDI 信号引入虚幻引擎 5,以连接现实和虚拟世界
2024 年 5 月 6 日

[+]

WePlay Studios 专门从事电子竞技内容的制作,已整合了现场直播工作流程...

Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline

Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline
30 April 2024

[+]

La versión 2.3 de Porta de Disguise trae importantes novedades como compatibilidad con las herramientas Avalanche de Unreal Engine, así como su disponibilidad sin ...

Retina Contents inicia su recorrido ofreciendo directores y estudios para rodajes en producción virtual

Retina Contents inicia su recorrido ofreciendo directores y estudios para rodajes en producción virtual
13 March 2024

[+]

El grupo Sono Team es el impulsor de Retina Contents, una productora con sede en Madrid y Barcelona con platós propios para producción virtual ...

NIPA KoVAC Studio actualiza sus instalaciones con Brompton Technologies

NIPA KoVAC Studio actualiza sus instalaciones con Brompton Technologies
2024 年 1 月 18 日

[+]

Tras el éxito de su estudio con paredes y techo LED instalado el año pasado, la Agencia Coreana de Promoción de la Industria de ...

El Centro Experimental de Cine de Italia pone a prueba la producción virtual en base a las pantallas LED de Alfalite

意大利实验电影中心测试基于Alfalite LED屏幕的虚拟制作
2023 年 12 月 1 日

[+]

La escuela de cine más antigua de Europa occidental, el Centro Experimental de Cine de Italia, ha adquirido los paneles Modularpix Pro con tecnología ...

Trail Blazers, primer equipo de la NBA en emitir grafismo de RA desde un camcorder con tecnología de disguise

Trail Blazers, primer equipo de la NBA en emitir grafismo de RA desde un camcorder con tecnología de disguise
14 November 2023

[+]

Disguise y el equipo de la NBA Portland Trail Brazers, uno de los cinco equipos de la liga que producen internamente sus retransmisiones en ...

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