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Artículos sobre ‘Unreal Engine’

Las tarjetas Matrox Video NIC SDI y ST 2110 estrenan compatibilidad con el complemento Unreal Engine

Las tarjetas Matrox Video NIC SDI y ST 2110 estrenan compatibilidad con el complemento Unreal Engine
5 June 2025

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El complemento Unreal Engine, plug-in que permite a los fabricantes de equipos originales e integradores de sistemas desarrollar flujos de trabajo de producción virtual ...

Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 2024

Telemundo Deportes empleó Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design en la cobertura de los Juegos Olímpicos de 2024
21 May 2025

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Telemundo Deportes, propiedad de NBCUniversal, utilizó cuatro compositores Ultimatte 12 HD de Blackmagic Design para cubrir los Juegos Olímpicos estivales de 2024, creando un ...

Unreal Engine 5 define el futuro de Zero Density en NAB 2025

Unreal Engine 5 define el futuro de Zero Density en NAB 2025
7 April 2025

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Zero Density sigue evolucionando sus entornos de RA y RX para producciones broadcast y estudios virtuales en NAB 2025 mediante una integración más profunda ...

DAZN Portugal cubre la F1 desde un plató virtual impulsado por wTVision

DAZN Portugal cubre la F1 desde un plató virtual impulsado por wTVision
1 April 2025

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El último plató virtual de wTVision, diseñado específicamente para la cobertura de la F1 por DAZN Portugal, aprovecha al máximo Unreal Engine para ofrecer ...

Zemeckis tantea en ‘Here’ la excelencia y la innovación de la Inteligencia Artificial en cine

Zemeckis tantea en ‘Here’ la excelencia y la innovación de la Inteligencia Artificial en cine
5 December 2024

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Una habitación puede albergar incontables vidas a lo largo de sus siglos. El director Robert Zemeckis propone en ‘Here’ un viaje inolvidable a través ...

Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema

Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema
2 十二月 2024

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Zero Density, coincidiendo con el primer aniversario del lanzamiento de Reality5, actualiza la plataforma para lograr producciones virtuales aún más eficientes y con mayor ...

wTVision proporciona realidad aumentada a Sport TV para la cobertura de la UEFA Champions League

wTVision 为 Sport TV 提供增强现实技术,用于欧洲冠军联赛报道
28 11月 2024

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wTVision contribuyó a la cobertura de la UEFA Champions League y la UEFA Europa League por parte del broadcaster portugués Sport TV, proporcionando gráficos ...

Miguel Churruca (Brainstorm): “Nuestras soluciones junto al uso de robóticas abren nuevas puertas a una producción virtual avanzada”

Miguel Churruca (Brainstorm):“我们的解决方案与机器人技术的使用一起,为高级虚拟生产打开了新的大门”
16 十月 2024

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Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2024 las propuestas de la compañía española para producción ...

Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video

Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video
9 十月 2024

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Matrox Video anuncia la compatibilidad con Unreal Engine Plug-In de sus tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 12G SDI y SMPTE ST ...

Disguise hace posible la cobertura virtual de TUDN de la Copa América y los Juegos Olímpicos

Disguise 支持 TUDN 对美洲杯和奥运会的虚拟报道
24 九月 2024

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Junto con la división de servicios Meptik, Disguise colaboró con la cadena deportiva de habla hispana TUDN, durante los Juegos Olímpicos de París 2024 ...

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”

Zero Density 在 IBC 2024 上推出其“Open Studio License Program”计划
17 九月 2024

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‘Open Studio License Program’, un programa diseñado para hacer avanzar la industria proporcionando una mayor accesibilidad al ecosistema gráfico de Zero Density para creadores ...

Sony actualiza su software Virtual Production Tool Set

索尼更新了其虚拟制作工具集软件
9 九月 2024

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Sony expondrá en IBC 2024 la última versión (2.0) de su software de producción virtual, Virtual Production Tool Set, que estará disponible a partir ...

Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 2024

Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 2024
5 九月 2024

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La suite de soluciones de Brainstorm regresa a IBC 2024 estrenando una versión 6.1 dirigida a mejorar la calidad en la creación de contenido ...

Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton

Kantana 首次推出配备 15 米屏幕和 Brompton 处理的大型 VP 工作室
5 七月 2024

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Brompton Technology 和 Kantana 后期制作与韩国的 Dexter Studios 合作,联手创建了世界上最大的虚拟制作工作室。

AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual

AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual
6 May 2024

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WePlay Studios, especializada en la producción de contenidos de eSports, ha consolidado un flujo de trabajo de retransmisión de eventos en directo en el ...

Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline

Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline
30 四月 2024

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La versión 2.3 de Porta de Disguise trae importantes novedades como compatibilidad con las herramientas Avalanche de Unreal Engine, así como su disponibilidad sin ...

Retina Contents inicia su recorrido ofreciendo directores y estudios para rodajes en producción virtual

Retina Contents inicia su recorrido ofreciendo directores y estudios para rodajes en producción virtual
13 三月 2024

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El grupo Sono Team es el impulsor de Retina Contents, una productora con sede en Madrid y Barcelona con platós propios para producción virtual ...

NIPA KoVAC Studio actualiza sus instalaciones con Brompton Technologies

NIPA KoVAC Studio 与 Brompton Technologies 合作升级其设施
18 一月 2024

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Tras el éxito de su estudio con paredes y techo LED instalado el año pasado, la Agencia Coreana de Promoción de la Industria de ...

El Centro Experimental de Cine de Italia pone a prueba la producción virtual en base a las pantallas LED de Alfalite

意大利实验电影中心测试基于 Alfalite LED 屏幕的虚拟制作
1 十二月 2023

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La escuela de cine más antigua de Europa occidental, el Centro Experimental de Cine de Italia, ha adquirido los paneles Modularpix Pro con tecnología ...

Trail Blazers, primer equipo de la NBA en emitir grafismo de RA desde un camcorder con tecnología de disguise

开拓者队,第一支使用伪装技术从摄像机发射 AR 图形的 NBA 球队
14 十一月 2023

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Disguise y el equipo de la NBA Portland Trail Brazers, uno de los cinco equipos de la liga que producen internamente sus retransmisiones en ...

Zero Density renace con el objetivo de ofrecer el ecosistema más completo de XR en IBC 2023

Zero Density renace con el objetivo de ofrecer el ecosistema más completo de XR en IBC 2023
18 九月 2023

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Imagine Next: rebranding completo de Zero Density en IBC 2023, que revitaliza su imagen y redistribuye su porfolio para así mostrarse a la industria ...

Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada

Brainstorm 庆祝在 IBC 成立 30 周年,在图形、虚拟工作室和增强现实领域走在世界前列
15 九月 2023

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Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...

La Kings League saca partido a la realidad aumentada junto a wTVision

La Kings League saca partido a la realidad aumentada junto a wTVision
1 九月 2023

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wTVision ha unido fuerzas una vez más con Kings League para brindar fascinantes gráficos de realidad aumentada a través de una combinación de tecnología ...

Moov emplea InfinitySet para dar vida al nuevo plató virtual de Wimbledon Broadcast Services

Moov 使用 InfinitySet 让 Wimbledon Broadcast Services 的新虚拟演播室栩栩如生
24 七月 2023

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La empresa especializada en grafismo deportivo y de eventos con sede en Reino Unido, MOOV, ha utilizado de nuevo InfinitySet de Brainstorm para proveer ...

Vpac crea un nuevo estudio de realidad virtual y extendida con Blackmagic Design

Vpac 使用 Blackmagic Design 创建新的虚拟现实和扩展现实工作室
21 六月 2023

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Las Blackmagic Studio Camera 4K Pro G2, un compositor digital en tiempo real Ultimatte 12 4K y un mezclador ATEM Mini Extreme ISO, entre ...

DIVA-DAG (Tokio) redefine la producción CG con Reality Engine de Zero Density

DIVA-DAG (Tokio) redefine la producción CG con Reality Engine de Zero Density
21 六月 2023

[+]

DIVA-DAG (Digital Art Studio Roppongi), una empresa de producción CG situada en el corazón de Tokio, emplea Reality Engine, la plataforma de composición en ...

Disguise lleva a un nuevo nivel su integración con Unreal Engine en NAB 2023 a través de Porta

Disguise lleva a un nuevo nivel su integración con Unreal Engine en NAB 2023 a través de Porta
18 April 2023

[+]

Porta, interfaz de disguise que permite integrar gráficos basados en Unreal Engine en todo tipo de emisiones broadcast, amplia sus posibilidades en NAB 2023. ...

Sony ofrece nuevas herramientas para producción virtual tanto en preproducción como en gestión de color

索尼在前期制作和色彩管理方面为虚拟制作提供了新的工具
14 四月 2023

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En una clara apuesta por la nueva tendencia en el sector, Sony lanza un nuevo complemento de cámara y monitor y la aplicación de ...

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