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Artículos sobre ‘Nvidia’

Miguel Churruca (Brainstorm): “En IBC mostramos las últimas soluciones de producción virtual y gráficos 3D”

Miguel Churruca (Brainstorm): "In IBC we show the latest virtual production solutions and 3D graphics"
29 September 2025

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Miguel Churruca, director de marketing y comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2025 los platos fuertes de la empresa española en ...

Brainstorm demuestra en IBC los últimos avances en producción virtual, gráficos 3D en tiempo real y presentaciones inmersivas

Brainstorm demonstrates in IBC the latest advances in virtual production, 3D graphics in real time and immersive presentations
12 September 2025

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One of Brainstorm's strong dishes in this IBC 2025 are being the public demonstrations of Suite 6.2, presented at NAB 2025, ...

Reality 5.6 y Lino, protagonistas del showcase de Zero Density en IBC 2025

Reality 5.6 and linen, protagonists of the Zero Dennsity showcase in IBC 2025
2 September 2025

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Zero Density returns to Amsterdam to present in IBC 2025 version 5.6 of reality, a workflow based on graphics templates ...

QuickLink StudioEdge coordina las contribuciones remotas de ‘I’m a Celebrity: Unpacked’ de ITV

Quicklink Studioedge coordinates the remote contributions of ‘I’m to Celebrity: unpacked’ from ITV
30 April 2025

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‘I’m a Celebrity: Unpacked’, formato interactivo de ITV Studios basado en debates y conexiones con estrellas de los realities británicos de ayer y hoy, ...

Cinnafilm colabora con Nvidia para mejorar la conversión ascendente de vídeo con ayuda de la IA

Cinnafilm collaborates with Nvidia to improve ascending video conversion with AI help
2 April 2025

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El especialista en optimización de vídeo Cinnafilm desarrolla junto a Nvidia un avance en el procesamiento de imágenes con Inteligencia Artificial (IA) para conversiones ...

StudioEdge (Quicklink): la solución para integrar Zoom, Teams y StudioCall en entornos broadcast

StudioEdge (Quicklink): the solution to integrate Zoom, Teams and StudioCall in broadcast environments
17 March 2025

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Quicklink continúa mejorando las capacidades de Studioedge, una solución para la integración de invitados remotos procedentes de fuentes como Zoom, Teams o StudioCall en ...

CEI (Coruña Estudio Inmersivo): las claves tecnológicas del último gran plató de producción virtual

CEI (Coruña Estudio Inmersivo): the technological keys of the last great virtual production set
30 January 2025

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Promoted by the Deputación da Coruña and managed by Pedralonga Estudios, a gigantic joint venture made up of 10 key companies in the Galician audiovisual ecosystem, ...

Nvidia se postula para transformar la creación de contenido, broadcast y streaming con Media2

Nvidia is postulated to transform content creation, Broadcast and streaming with media2
8 January 2025

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Basada en tecnologías como los microservicios Nvidia NIM y AI Blueprints, así como en aplicaciones de IA de empresas emergentes, Media2 utiliza la IA ...

Cinegy habilita el H.264 entrelazado en las nuevas GPU Nvidia en su último SDK

Cinegy Enables Interlaced H.264 on New Nvidia GPUs in Latest SDK
7 January 2025

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Cinego's Cinecoder video codec SDK solves a requirement that is highly demanded by the broadcast industry: the ability for GPUs to ...

RecodeXR emplea paredes LED de Absen con procesamiento de Brompton para su estudio de producción virtual de Manchester

Recexr uses ABSEN LED walls with Brompton processing for its Manchester virtual production study
27 November 2024

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With more than two decades of experience, creating content -based content and first -class visual effects for customers such as ITV, ...

Pixellot Air NXT: la nueva cámara portátil para deportes dotada de inteligencia artificial

Pixellot Air Nxt: The new portable sports camera endowed with artificial intelligence
27 September 2024

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Pixellot, empresa especializada en tecnología de vídeo deportivo basada en IA, ha desarrollado su cámara deportiva portátil de nueva generación: la Pixellot Air NXT. ...

V-Nova demuestra en la AI Tech Zone de IBC 2024 su tecnología de codificación jerárquica de datos

V-Nova demonstrates in the AI ​​Tech Zone of IBC 2024 its hierarchical data coding technology
16 September 2024

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La nueva AI Tech Zone de IBC 2024 alberga el interesante showcase de V-Nova, compañía que, a través de varias demostraciones, explica cómo su ...

Las GPU Nvidia RTX se incorporan a la oferta de TD Synnex

Las GPU Nvidia RTX se incorporan a la oferta de TD Synnex
11 June 2024

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TD Synnex refuerza su apuesta por las soluciones Nvidia AI Graphics en Europa con la distribución de las GPU Nvidia RTX, las cuales están ...

PRIMA permite a los clientes de Pebble acceder a la potencia de Nvidia Holoscan for Media

Cousin allows Pebble customers to access the power of Nvidia Holoscan for Media
16 April 2024

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Pebble ha emprendido una colaboración con Nvidia a fin de que sus clientes puedan acceder a la potencia de Nvidia Holoscan for Media, mejorando ...

Rohde & Schwarz y Nvidia ya exploran el 6G con el desarrollo de un receptor neural basado en IA/ML

Rohde & Schwarz y Nvidia ya exploran el 6G con el desarrollo de un receptor neural basado en IA/ML
31 October 2023

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La Cumbre Brooklyn 6G es el marco en el que Rohde & Schwarz y Nvidia presentan un receptor neural basado en IA/ML con modulación ...

Miguel Churruca (Brainstorm):”Nuestras herramientas son la punta de lanza en producción virtual para cualquier aplicación”

Miguel Churruca (Brainstorm):"Our tools are the spearhead in virtual production for any application"
18 October 2023

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Miguel Churruca, Director of Marketing and Communication at Brainstorm, presents in this video interview within the framework of IBC 2023 the possibilities offered by InfinitySet ...

Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada

Brainstorm celebrates in IBC 30 years in the world front line in graphics, virtual studies and augmented reality
15 September 2023

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Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...

El QxL UHD-25G de Phabrix ofrece interoperabilidad ST 2110 UHD en NAB 2023

Phabrix UHD-25g QXL offers interoperability ST 2110 UHD in NAB 2023
17 April 2023

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El stand de Phabrix en NAB 2023 alberga presentaciones en las que se demuestra la capacidad del rasterizador QxL UHD-25G para soportar flujos interoperables ...

Brainstorm presenta en NAB 2023 InfinitySet 5.2, que adopta las ventajas de Unreal Engine 5

Brainstorm presents in NAB 2023 Infinityset 5.2, which adopts the advantages of Unreal Engine 5
17 April 2023

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Unreal Engine 5 brindará nuevas posibilidades a InfinitySet 5.2, última versión de la solución de escenografía virtual y XR/AR de Brainstorm que está siendo ...

Quicklink mostrará la integración entre STS410 y la herramienta de IA Cre8 en NAB 2023

Quicklink will show the integration between STS410 and the IA CRE8 tool in NAB 2023
23 March 2023

[+]

La plataforma de producción de vídeo STS410 de Quicklink expande sus posibilidades con las posibilidades otorgadas por la solución de IA Cre8 en NAB ...

Disguise integrará su potencia con Nvidia Omniverse para crear flujos de trabajo de M&E integrales

Disguise integrará su potencia con Nvidia Omniverse para crear flujos de trabajo de M&E integrales
23 March 2023

[+]

Disguise ha iniciado una colaboración con Nvidia para integrar la plataforma Nvidia Omniverse conectando flujos de trabajo para crear nuevas experiencias inmersivas. Los creativos ...

Nvidia desarrolla Eye Contact, una curiosa herramienta capaz de fijar los ojos en la cámara

Nvidia desarrolla Eye Contact, una curiosa herramienta capaz de fijar los ojos en la cámara
24 January 2023

[+]

Nvidia Broadcast, la solución para livestreaming de Nvidia, se actualiza con dos interesantes efectos, Eye Contact y Vignette, e introduce drásticas mejoras en Virtual ...

La cámara V-Raptor TM XL y Connect, ejes de la experiencia de RED en IBC 2022

The V-Rptor Chamber TM XL and Connect, axes of the network experience in IBC 2022
2 September 2022

[+]

The network stand in IBC 2022 will house the world debut of the V-Rptor TM XL 8K VV and Transmission Service ...

Unreal Engine 5: ¿Una nueva era para la producción virtual en broadcast?

Unreal Engine 5: A new era for virtual production on Broadcast?
29 June 2021

[+]

Miguel Churruca, director de marketing y comunicación de Brainstorm, traslada en esta Tribuna las claves del Unreal Engine 5 y analiza su posible aplicación ...

ARRI inaugura un nuevo estudio de realidad mixta en Reino Unido

ARRI inaugura un nuevo estudio de realidad mixta en Reino Unido
11 June 2021

[+]

Los estudios de realidad mixta siguen extendiéndose por Europa. El último es una iniciativa de ARRI y se ubica en Uxbridge (Reino Unido). Equipado con ...

Mistika Ultima (Sgo), usada para la postproducción del show de la final de la Champions League

Mistika Ultima (SGO), used for the postproduction of the Show of the Champions League final
3 June 2021

[+]

El show que marcó el inicio de la final de la edición 2021 de la UEFA Champions League fue postproducido con la suite Mistika ...

La empresa española MR Factory lleva la producción virtual a la final de la Champions League

La empresa española MR Factory lleva la producción virtual a la final de la Champions League
31 May 2021

[+]

El show musical de la final de la Champions League contó con una producción virtual desarrollada por el equipo de la empresa española MR ...

Amazon Nimble Studio o cómo crear un estudio de producción en cuestión de horas

Amazon Nimble Studio or how to create a production study in a matter of hours
30 April 2021

[+]

Amazon Web Services (AWS) ha desarrollado Amazon Nimble Studio, un nuevo servicio que permite a los clientes configurar un estudio de producción de contenidos ...

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