Miguel Churruca (Brainstorm): “At IBC we show the latest virtual production and 3D graphics solutions”29 September 2025 [+] Miguel Churruca, marketing and communication director at Brainstorm, presents in this video interview at IBC 2025 the highlights of the Spanish company in...
Brainstorm demonstrates the latest advances in virtual production, real-time 3D graphics and immersive presentations at IBC12 September 2025 [+] One of the highlights of Brainstorm at this IBC 2025 are the public demonstrations of Suite 6.2, presented at NAB 2025, ...
Reality 5.6 and Lino, protagonists of the Zero Density showcase at IBC 20252 September 2025 [+] Zero Density returns to Amsterdam to present at IBC 2025 version 5.6 of Reality, a template-based workflow for graphics...
QuickLink StudioEdge coordinates remote contributions to ITV's 'I'm a Celebrity: Unpacked'30 April 2025 [+] ‘I’m a Celebrity: Unpacked’, formato interactivo de ITV Studios basado en debates y conexiones con estrellas de los realities británicos de ayer y hoy, ...
Cinnafilm collaborates with Nvidia to improve video upconversion with the help of AI2 April 2025 [+] El especialista en optimización de vídeo Cinnafilm desarrolla junto a Nvidia un avance en el procesamiento de imágenes con Inteligencia Artificial (IA) para conversiones ...
StudioEdge (Quicklink): the solution to integrate Zoom, Teams and StudioCall in broadcast environments17 March 2025 [+] Quicklink continúa mejorando las capacidades de Studioedge, una solución para la integración de invitados remotos procedentes de fuentes como Zoom, Teams o StudioCall en ...
CEI (Coruña Immersive Studio): the technological keys of the last large virtual production set30 January 2025 [+] Promoted by the Deputación da Coruña and managed by Pedralonga Estudios, a gigantic joint venture made up of 10 key companies from the Galician audiovisual ecosystem,...
Nvidia aims to transform content creation, broadcast and streaming with Media28 January 2025 [+] Basada en tecnologías como los microservicios Nvidia NIM y AI Blueprints, así como en aplicaciones de IA de empresas emergentes, Media2 utiliza la IA ...
Cinegy Enables Interlaced H.264 on New Nvidia GPUs in Latest SDK7 January 2025 [+] El SDK del códec de vídeo Cinecoder de Cinegy resuelve un requisito altamente demandado por la industria broadcast: la capacidad de que las GPU ...
RecodeXR uses Absen LED walls with Brompton processing for its Manchester virtual production studio27 November 2024 [+] Con más de dos décadas de experiencia, creando contenidos basados en motores de juego y efectos visuales de primera clase para clientes como ITV, ...
Pixellot Air NXT: the new portable sports camera equipped with artificial intelligence27 September 2024 [+] Pixellot, a company specialized in AI-based sports video technology, has developed its next-generation portable sports camera: the Pixellot Air NXT. ...
V-Nova demonstrates its hierarchical data coding technology at the IBC 2024 AI Tech Zone16 September 2024 [+] The new AI Tech Zone at IBC 2024 hosts the interesting showcase of V-Nova, a company that, through several demonstrations, explains how its ...
Nvidia RTX GPUs join the TD Synnex offering11 June 2024 [+] TD Synnex refuerza su apuesta por las soluciones Nvidia AI Graphics en Europa con la distribución de las GPU Nvidia RTX, las cuales están ...
PRIMA enables Pebble customers to access the power of Nvidia Holoscan for Media16 April 2024 [+] Pebble has entered into a collaboration with Nvidia so that its customers can access the power of Nvidia Holoscan for Media, improving ...
Rohde & Schwarz y Nvidia ya exploran el 6G con el desarrollo de un receptor neural basado en IA/ML31 October 2023 [+] La Cumbre Brooklyn 6G es el marco en el que Rohde & Schwarz y Nvidia presentan un receptor neural basado en IA/ML con modulación ...
Miguel Churruca (Brainstorm):”Nuestras herramientas son la punta de lanza en producción virtual para cualquier aplicación”18 October 2023 [+] Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en el marco de IBC 2023 las posibilidades que ofrece InfinitySet ...
Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada15 September 2023 [+] Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...
El QxL UHD-25G de Phabrix ofrece interoperabilidad ST 2110 UHD en NAB 202317 April 2023 [+] El stand de Phabrix en NAB 2023 alberga presentaciones en las que se demuestra la capacidad del rasterizador QxL UHD-25G para soportar flujos interoperables ...
Brainstorm presenta en NAB 2023 InfinitySet 5.2, que adopta las ventajas de Unreal Engine 517 April 2023 [+] Unreal Engine 5 brindará nuevas posibilidades a InfinitySet 5.2, última versión de la solución de escenografía virtual y XR/AR de Brainstorm que está siendo ...
Quicklink mostrará la integración entre STS410 y la herramienta de IA Cre8 en NAB 202323 March 2023 [+] La plataforma de producción de vídeo STS410 de Quicklink expande sus posibilidades con las posibilidades otorgadas por la solución de IA Cre8 en NAB ...
Disguise integrará su potencia con Nvidia Omniverse para crear flujos de trabajo de M&E integrales23 March 2023 [+] Disguise ha iniciado una colaboración con Nvidia para integrar la plataforma Nvidia Omniverse conectando flujos de trabajo para crear nuevas experiencias inmersivas. Los creativos ...
Nvidia desarrolla Eye Contact, una curiosa herramienta capaz de fijar los ojos en la cámara24 January 2023 [+] Nvidia Broadcast, la solución para livestreaming de Nvidia, se actualiza con dos interesantes efectos, Eye Contact y Vignette, e introduce drásticas mejoras en Virtual ...
La cámara V-Raptor TM XL y Connect, ejes de la experiencia de RED en IBC 20222 September 2022 [+] El stand de RED en IBC 2022 albergará el debut mundial del sistema de cámara V-Raptor TM XL 8K VV y servicio de transmisión ...
Unreal Engine 5: ¿Una nueva era para la producción virtual en broadcast?29 June 2021 [+] Miguel Churruca, director de marketing y comunicación de Brainstorm, traslada en esta Tribuna las claves del Unreal Engine 5 y analiza su posible aplicación ...
ARRI inaugurates a new mixed reality studio in the United Kingdom11 June 2021 [+] Mixed reality studios continue to spread across Europe. The latter is an ARRI initiative and is located in Uxbridge (United Kingdom). Equipped with...
Mistika Ultima (Sgo), usada para la postproducción del show de la final de la Champions League3 June 2021 [+] El show que marcó el inicio de la final de la edición 2021 de la UEFA Champions League fue postproducido con la suite Mistika ...
La empresa española MR Factory lleva la producción virtual a la final de la Champions League31 May 2021 [+] El show musical de la final de la Champions League contó con una producción virtual desarrollada por el equipo de la empresa española MR ...
Amazon Nimble Studio o cómo crear un estudio de producción en cuestión de horas30 April 2021 [+] Amazon Web Services (AWS) ha desarrollado Amazon Nimble Studio, un nuevo servicio que permite a los clientes configurar un estudio de producción de contenidos ...