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电子竞技

Freaks 4U Gaming invierte en soluciones de Blackmagic Design para la producción de eSports

Freaks 4U Gaming 投资用于电子竞技制作的 Blackmagic Design 解决方案
2020 年 4 月 13 日

[+]

这些捕捉、控制和传输素材的解决方案使我们能够通过...提供用于直播的 4K 内容创建服务。

El videojuego español crece a ritmo de dos dígitos

西班牙电子游戏正以两位数的速度增长
2020 年 3 月 3 日

[+]

共有 520 家西班牙公司在这一领域开展业务,其中微型企业在商业结构中占主导地位。 75%...

ESL emplea las soluciones gráficas y de control de Ross Video para el ESL One celebrado en Hamburgo

ESL 在汉堡的 ESL One 中使用 Ross Video 图形和控制解决方案
2020 年 2 月 28 日

[+]

Ross Video 的 XPression 图形套件和 DashBoard 控制系统使 ESL 能够丰富现场和视频制作……

Secuoya México acomete su primer gran proyecto

Secuoya México 开展第一个重大项目
2020 年 2 月 21 日

[+]

Riot Games 授予 Secuoya 一份有效期为三年的合同,其中包括电子竞技竞技场、设施、媒体的设计......

Nace la eCopa, una competición de eSports organizado por la RFEF y Planeta

eCopa 诞生,这是一项由 RFEF 和 Planeta 组织的电子竞技比赛
2020 年 2 月 6 日

[+]

Planeta 将通过其专门的电子竞技部门 DeAPlaneta 和 OSL 西班牙旗下的青年频道 Neox 阐明与 RFEF 的合作,...

Ubeat llega a doce millones de hogares en su primer año

Ubeat 第一年就覆盖了 1200 万户家庭
2019 年 12 月 12 日

[+]

该频道致力于在墨西哥、多米尼加共和国、伯利兹、哥斯达黎加、萨尔瓦多、危地马拉、洪都拉斯、尼加拉瓜和巴拿马的天空电视台首播电子竞技频道。 ...

Medialooks proporciona al gigante de los eSports ESL una potente solución para transporte de vídeo

Medialooks 为电子竞技巨头 ESL 提供强大的视频传输解决方案
2019 年 10 月 17 日

[+]

全球最大的电子竞技公司通过远程流媒体工具克服了距离限制和语言困难......

IBC 2019 explorará las posibilidades, retos técnicos y comerciales de los eSports

IBC 2019将探讨电子竞技的可能性、技术和商业挑战
2019 年 7 月 26 日

[+]

IBC eSports Showcase 是由 ESL、EVS 和 Lagardère 支持的一项计划,并将在...的礼堂举办现场体育锦标赛。

Málaga clausura el encuentro multidisciplinar dedicado a las Nuevas Tecnologías

马拉加结束了专门讨论新技术的多学科会议
2019 年 7 月 19 日

[+]

第三届新技术观察站汇集了参与太阳海岸的专家、生产商、专业人士、品牌、学生、培训师和企业家……

Más de 25 demos de realidad virtual y aumentada, inteligencia artificial y videojuegos en la Demo Área del Observatorio de Málaga

马拉加天文台演示区有超过 25 个虚拟和增强现实、人工智能和视频游戏演示
2019 年 7 月 15 日

[+]

新技术的最新消息和领先企业将在新天文台演示区免费见面......

El Observatorio de Málaga celebra su tercera edición consolidado como el principal evento multidisciplinar sobre las nuevas tecnologías

马拉加天文台庆祝其第三届活动,巩固为新技术的主要多学科活动
2019 年 7 月 12 日

[+]

全景视听作为媒体合作伙伴,将于7月17日至18日在国家数字内容杆举行,...

Sngular mostrará sus últimos avances en realidad aumentada en Málaga

Sngular 将在马拉加展示其在增强现实领域的最新进展
2019 年 7 月 9 日

[+]

该公司将于7月17日至18日在马拉加新技术观察站宣布其最新进展……

Azteca invertirá cinco millones de dólares en proyectos de eSports

Azteca 将投资 500 万美元用于电子竞技项目
2019 年 6 月 20 日

[+]

它将与 Allied Esports 一起推出 24 小时频道,以促进电子竞技的发展。墨西哥广播公司阿兹台克...

Los líderes de los eSports harán pleno en el Observatorio de las Nuevas Tecnologías de Málaga

电子竞技领导人将在马拉加新技术观察站举行全体会议
2019 年 6 月 12 日

[+]

Orange、Movistar、沃达丰巨人团队以及西班牙-意大利跨国公司DeAPlaneta新项目总监将参加第三届天文台...

La facturación de la industria de los eSports superarán este año los 900 millones de dólares

今年电竞行业营业额将突破9亿美元
2019 年 6 月 10 日

[+]

随着收入的增长,确保主要电子竞技赛事的独家经营权将成为传统体育广播公司的一个战略问题......

Broadcast Solutions diseña una solución de realidad virtual para Telia eSports League

Broadcast Solutions 为 Telia 电子竞技联盟设计虚拟现实解决方案
2019 年 5 月 8 日

[+]

凭借现有的工作室及其远程制作中心,除了虚拟现实工具之外,Telia 还拥有所有必要的资源......

La surcoreana OGN despliega realidad aumentada de WASP3D en la Gran Final AIC 2018

韩国 OGN 在 AIC 2018 总决赛上部署 WASP3D 增强现实
2019 年 2 月 19 日

[+]

借助 WASP3D 的 24x7 技术和图形支持,OGN 观众能够看到球员的实时 3D 图形、信息……

Tempo Storm elige Quicklink Studio para las contribuciones de eSports

Tempo Storm 选择 Quicklink Studio 为电子竞技做出贡献
2019 年 2 月 5 日

[+]

美国职业电子竞技团队使用 Quicklink 在 YouTube 和 Twitch 等平台上发布最高质量的直播内容。 ...

La industria española de producción de videojuegos continúa creciendo aunque con extrema atomización

西班牙视频游戏制作行业尽管极度分散,但仍在持续增长
2019 年 1 月 31 日

[+]

2017 年账单增长 15.6%,达到 7.13 亿欧元。2017 年新增就业人员 6,337 名,增长 16.5%。 ...

La Liga de Videojuegos Profesional en 2018 produjo 531 retransmisiones en directo seguidas por 28,6 millones de espectadores

2018年职业电子游戏联盟共进行了531场直播,观看人数达2860万
2019 年 1 月 14 日

[+]

Mediapro集团公司巩固了其在西班牙电子竞技领域的领导地位,拥有该领域84%的份额...

Mediapro pone en marcha U-Beat, la nueva plataforma OTT de e-Sports en español

Mediapro 推出西班牙语新 OTT 电子竞技平台 U-Beat
2018 年 11 月 30 日

[+]

U-Beat 将以专为手机消费而设计的格式提供 VoD 和直播内容,渴望成为粉丝的参考......

Atresplayer entra en los eSports con la emisión en directo de uno de los torneos de referencia en Europa

Atresplayer 进军电子竞技领域,直播欧洲一项参考锦标赛
2018 年 11 月 27 日

[+]

Atresplayer 在增加娱乐内容的供应并为最年轻的人整合创新建议的愿望上又迈出了一步......

La tecnología de Estructure agiliza la producción y difusión social de los últimos campeonatos de eGames

结构技术简化了最新电子竞技锦标赛的制作和社交传播
2018 年 10 月 17 日

[+]

新的 EReady! Connect 系统是以最高质量 1080p60 编码内容及其社交传播的完美解决方案...

ESL reescribe las reglas de producción de eSports con las tarjetas Decklink de Blackmagic

ESL利用Blackmagic Decklink卡改写了电子竞技制作规则
2018 年 9 月 6 日

[+]

ESL 是全球最大的电子竞技公司,依靠 DeckLink Quad 2 I/O 卡开发自己的定制解决方案...

El Observatorio de las Nuevas Tecnologías se consolida como referencia mundial en entornos audiovisuales inmersivos

新技术观察站巩固了自己作为沉浸式视听环境的世界参考的地位
2018 年 7 月 23 日

[+]

下一届将于 2019 年 7 月 17 日至 18 日在马拉加数字内容中心举行,并将...

国际 VR/AR 成功案例通过 El Observatorio 测试
2018 年 7 月 20 日

[+]

领先的专业人士在沉浸式视频环境中进行最新体验和三十个实际演示......

Riot Games se asocia con Ross Video para la producción de Rift Rivals con la tecnología Frontier

Riot Games 与 Ross Video 合作制作 Rift Rivals,由 Frontier 提供支持
2018 年 7 月 9 日

[+]

Frontier 是 Ross Video 基于 Unreal 4 的下一代图形渲染引擎,有助于创建更真实的虚拟角色。 ...

El futuro de los videojuegos, a examen en el Observatorio OVR18

OVR18 天文台正在审视视频游戏的未来
2018 年 7 月 6 日

[+]

2017 年视频游戏行业的销售额超过 13.59 亿欧元,比 2016 年增长 17%,是...

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