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RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine

RTVEは、非現実的なエンジンで仮想生産の障壁を破ります
26 June 2025

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Rubén Gómez, jefe de la unidad de producción virtual e implementación de RTVE, analiza el último hito en la Corporación: la producción en escenografía ...

AJA ColorBox gestiona el color del nuevo estudio croma de Masterwork Films

AJA ColorBoxは、Masterwork Filmsの新しいクロマキースタジオの色を管理しています
2025年4月22日

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Masterwork Filmsは、ビジネスの文脈に向けられた映画コンテンツを専門とする会社で、グリーンスクリーンをベースにした仮想スタジオを作成し、ソリューションを維持しています...

Mo-Sys permite a los creadores reducir la complejidad de la realidad aumentada

Mo-Sys permite a los creadores reducir la complejidad de la realidad aumentada
28 March 2025

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Mo-Sys Engineering está apoyando a los creadores de contenido para que entren en el mercado broadcast profesional con la tecnología y la formación necesarias ...

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”
2024年9月17日

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‘Open Studio License Program’, un programa diseñado para hacer avanzar la industria proporcionando una mayor accesibilidad al ecosistema gráfico de Zero Density para creadores ...

Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada

Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada
15 September 2023

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Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...

Sony y Gwantsi Technology se unen para crear el primer estudio de producción virtual con Crystal LED en China

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4 May 2023

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Situado en el centro de Shanghái (Yuyuan Road), el nuevo estudio virtual impulsado por Sony y Gwantsi Technology ocupa una superficie total de 83 ...

La renovación visual del 24 Horas, anticipo de la nueva etapa visual de RTVE

24 Horasのビジュアルリノベーション、RTVEの新しいビジュアルステージのプレビュー
2023年3月16日

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El equipo de ingeniería de RTVE adelanta a Panorama Audiovisual cómo será la revolución visual de la radiotelevisión pública, la cual se materializa en ...

La Universidad Rey Juan Carlos adjudica a TSA un estudio virtual

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2022年12月16日

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Telefónica Servicios Audiovisuales lleva a cabo el suministro, instalación e integración de un nuevo estudio de televisión digital en HD con sistema Aximmetry y ...

BK Johannessen (Epic Games) dará el discurso de apertura en ISE 2023

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2022年11月3日

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El director comercial de Unreal Engine para Broadcast y Eventos en Vivo en Epic Games, BK Johannessen, será el ponente principal en Integrated Systems ...

wTVision instala un nuevo estudio virtual para una producción de Doble Diez Tv para Televisión Canaria

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28 October 2022

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El programa Nunca es tarde, producido por Doble Diez TV en sus estudios de Gran Canaria y emitido por Televisión Canaria de lunes a ...

TV3 incrementa su potencial de producción en espacios virtuales y realidad aumentada

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19 October 2022

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Televisió de Catalunya está llevando a cabo la progresiva reposición de los sistemas de decorados virtuales y de realidad aumentada durante el año 2022 ...

Creando arquitecturas virtuales para el mundo broadcast: la tecnología de Myreze

Creando arquitecturas virtuales para el mundo broadcast: la tecnología de Myreze
28 June 2022

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Fundada en la lluviosa ciudad de Bergen (Noruega), la empresa creativa de branding y producción virtual Myreze cuenta con una gran experiencia en el ...

Grass Valley refuerza su GV AMPP en NAB 2022: playout gratuito, alianza con AWS…

グラスバレーがNAB 2022でGV AMPPを強化:フリープレイアウト、AWSとの提携...
2022年4月25日

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La selección de herramientas de producción deslocalizada GV AMPP de Grass Valley sigue multiplicando sus posibilidades, tal y como ha quedado demostrado con los ...

Epic Games adquiere la plataforma de música independiente Bandcamp

Epic Games adquiere la plataforma de música independiente Bandcamp
3 March 2022

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Epic Games, desarrolladora del popular Unreal Engine, tras poner su mirada en integrar plataformas de modelos 3D y webs de arte ha adquirido la ...

Metaverso y broadcast: ¿Dos mundos obligados a entenderse?

Metaverso y broadcast: ¿Dos mundos obligados a entenderse?
17 February 2022

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El metaverso, impulsado por la evolución de Facebook a Meta, está en boca de todos. Pero, ¿realmente hay una gran oportunidad para la industria ...

Unreal Engine lanza su versión 4.27, cargada de novedades para la producción virtual

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20 August 2021

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Epic Games ha actualizado su motor de gráficos Unreal Engine a la versión 4.27 con un importante número de novedades para el ámbito de ...

Mo-Sys amplía las capacidades de VP Pro con un compositor mejorado, renderizado NearTime y control remoto

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20 August 2021

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Coincidiendo con el lanzamiento de Unreal Engine 4.27 de Epic Games, Mo-Sys estrena la versión 4.27 de su popular solución para la producción virtual, ...

Polygon Labs desarrolló un plató virtual basado en Unreal y Vizrt para TUDN (Televisa-Univision) en Tokio 2020

Polygon Labs desarrolló un plató virtual basado en Unreal y Vizrt para TUDN (Televisa-Univision) en Tokio 2020
17 August 2021

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Coincidiendo con los Juegos Olímpicos, el canal de deportes TUDN (propiedad de Televisa y Univision) puso en marcha un plató virtual desarrollado por Polygon ...

Voyager de Ross Video traslada a los espectadores de CCTV a la superficie de la luna

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2021年7月22日

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China Media Group ha empleado Voyager de Ross Video para recrear la superficie lunar con realidad mixta en 4K. El entorno ha sido utilizado ...

Eleven Sports Portugal pone en marcha un estudio virtual para la Fórmula E con wTVision

Eleven Sports Portugal pone en marcha un estudio virtual para la Fórmula E con wTVision
15 July 2021

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Eleven Sports Portugal ha puesto en marcha un estudio virtual dotado con tecnología de wTVision desde el que emite los programas que dan cobertura ...

Mo-Sys facilita con StarTracker Sports Studio la producción virtual con gráficos deportivos basados en datos

Mo-Sys facilita con StarTracker Sports Studio la producción virtual con gráficos deportivos basados en datos
5 March 2021

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StarTracker Sports Studio combina un completo sistema de producción virtual, basado en el motor Unreal de Epic Games, con un sistema de gráficos deportivos ...

WarnerMedia lidera el uso de herramientas virtuales de la mano de Brainstorm en el Cono Sur

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19 February 2021

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Las instalaciones de Warner Media en Argentina y Chile son pioneras en la producción contenidos hiperrealistas de alto nivel gracias a creatividad de su ...

La realidad virtual y aumentada hacen posible la Red Bull Batalla de los Gallos más ambiciosa de la historia

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2021年2月9日

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NEP España produce la mayor competición de rap improvisado en habla hispana, en un entorno completamente virtual con realidad aumentada en directo. Muchos hablan, ...

Los clientes de Polygon Labs crean sofisticados virtuales con Unreal Engine y su servicio Creative Hub

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5 February 2021

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Gracias a Creative Hub, los usuarios de Polygon Labs pueden realizar producciones de estudio virtual a distancia, sin necesidad de cámaras físicas, dispositivos de ...

Mo-sys crea un gran espectáculo visual para Live Music Extravaganza

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26 November 2020

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Bajo la dirección del director creativo Paul Caslin y el diseñador de producción Julio Himede, de Yellow Studio, Bild Studios crea un enorme ‘estadio’ ...

Así se producen los nuevos espacios virtuales hiperrealistas de ‘Aquí la Tierra’

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6 November 2020

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Los escenarios virtuales hiperrealistas creados por MR Factory y RTVE comprenden un total de 6 localizaciones diferentes, que van desde una nave espacial a ...

‘Aquí la Tierra’ (TVE) conquista la hiperrealidad de la mano de Brainstorm, Mo-Sys y Blackmagic Design

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3 November 2020

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Unreal Engine dentro de InfinitySet, el tracking de MoSys y las cámaras Ursa Mini Pro de Blackmagic permiten al magazine vespetino de La 1 ...

El London Innovation Lab de Epic Games experimenta con Unreal Engine de la mano de Brompton y ARRI

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28 October 2020

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El nuevo centro ofrece a los creadores de todas las industrias una plataforma para producir contenido en tiempo real y experiencias virtuales inmersivas, utilizando ...

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