• ×
  • リンクトイン
  • ユーチューブ
  • ニュースレターでフォローしてください
Panorama Audiovisual の表紙に移動

スペイン
アメリカ
国際的

Panorama Audiovisual の表紙に移動
  • フロントページ
  • ニュース
    • 付属品
    • ストレージ
    • レンタル・サービス
    • AR / VR / XR
    • オーディオ
    • オートメーション
    • 集水域
    • シネ
    • 映画 / プロダクション
    • 映画 / 技術
    • コントロール
    • デジタルサイネージ
    • 放出
    • インタビュー
    • ESP1
    • ESP2
    • eスポーツ
    • 勉強
    • イベント
    • トレーニング
    • メディア管理
    • グラフィックス
    • 稲妻
    • 統合
    • IP
    • 仕事
    • スクリーン
    • ポスプロ
    • 前景
    • 投影
    • 無線
    • RF
    • 衛星
    • TDT
    • テレビ
    • テレビ企業
    • テレビローカル
    • モバイルテレビ
    • テレビ制作
    • UHD テレビ
  • レポート
  • スペシャル
  • インタビュー
  • グランドスタンド
  • 議題
  • 動画

スペイン | アメリカ | 国際的

Artículos sobre ‘Epic Games’

RTVE rompe barreras en la producción virtual con Unreal Engine

RTVE は Unreal Engine を使用して仮想プロダクションの障壁を打ち破ります
26 June 2025

[+]

Rubén Gómez, jefe de la unidad de producción virtual e implementación de RTVE, analiza el último hito en la Corporación: la producción en escenografía ...

AJA ColorBox gestiona el color del nuevo estudio croma de Masterwork Films

AJA ColorBox gestiona el color del nuevo estudio croma de Masterwork Films
22 April 2025

[+]

Masterwork Films, empresa especializada en contenido cinematográfico orientado a contextos empresariales, ha creado un estudio virtual basado en pantallas verdes y sostenido en soluciones ...

Mo-Sys permite a los creadores reducir la complejidad de la realidad aumentada

Mo-Sys permite a los creadores reducir la complejidad de la realidad aumentada
2025 年 3 月 28 日

[+]

Mo-Sys Engineering está apoyando a los creadores de contenido para que entren en el mercado broadcast profesional con la tecnología y la formación necesarias ...

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”

Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa “Open Studio License Program”
17 September 2024

[+]

‘Open Studio License Program’, un programa diseñado para hacer avanzar la industria proporcionando una mayor accesibilidad al ecosistema gráfico de Zero Density para creadores ...

Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada

Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada
15 September 2023

[+]

Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...

Sony y Gwantsi Technology se unen para crear el primer estudio de producción virtual con Crystal LED en China

Sony y Gwantsi Technology se unen para crear el primer estudio de producción virtual con Crystal LED en China
2023 年 5 月 4 日

[+]

Situado en el centro de Shanghái (Yuyuan Road), el nuevo estudio virtual impulsado por Sony y Gwantsi Technology ocupa una superficie total de 83 ...

La renovación visual del 24 Horas, anticipo de la nueva etapa visual de RTVE

24時間ビジュアルリニューアル、RTVE新ビジュアルステージ予告
16 March 2023

[+]

El equipo de ingeniería de RTVE adelanta a Panorama Audiovisual cómo será la revolución visual de la radiotelevisión pública, la cual se materializa en ...

La Universidad Rey Juan Carlos adjudica a TSA un estudio virtual

La Universidad Rey Juan Carlos adjudica a TSA un estudio virtual
16 December 2022

[+]

Telefónica Servicios Audiovisuales lleva a cabo el suministro, instalación e integración de un nuevo estudio de televisión digital en HD con sistema Aximmetry y ...

BK Johannessen (Epic Games) dará el discurso de apertura en ISE 2023

BK Johannessen (Epic Games) dará el discurso de apertura en ISE 2023
3 November 2022

[+]

El director comercial de Unreal Engine para Broadcast y Eventos en Vivo en Epic Games, BK Johannessen, será el ponente principal en Integrated Systems ...

wTVision instala un nuevo estudio virtual para una producción de Doble Diez Tv para Televisión Canaria

wTVision instala un nuevo estudio virtual para una producción de Doble Diez Tv para Televisión Canaria
28 October 2022

[+]

El programa Nunca es tarde, producido por Doble Diez TV en sus estudios de Gran Canaria y emitido por Televisión Canaria de lunes a ...

TV3 incrementa su potencial de producción en espacios virtuales y realidad aumentada

TV3 incrementa su potencial de producción en espacios virtuales y realidad aumentada
2022 年 10 月 19 日

[+]

Televisió de Catalunya está llevando a cabo la progresiva reposición de los sistemas de decorados virtuales y de realidad aumentada durante el año 2022 ...

Creando arquitecturas virtuales para el mundo broadcast: la tecnología de Myreze

放送業界向けの仮想アーキテクチャの作成: Myreze テクノロジー
28 June 2022

[+]

Fundada en la lluviosa ciudad de Bergen (Noruega), la empresa creativa de branding y producción virtual Myreze cuenta con una gran experiencia en el ...

Grass Valley refuerza su GV AMPP en NAB 2022: playout gratuito, alianza con AWS…

Grass Valley refuerza su GV AMPP en NAB 2022: playout gratuito, alianza con AWS…
25 April 2022

[+]

La selección de herramientas de producción deslocalizada GV AMPP de Grass Valley sigue multiplicando sus posibilidades, tal y como ha quedado demostrado con los ...

Epic Games adquiere la plataforma de música independiente Bandcamp

Epic Games adquiere la plataforma de música independiente Bandcamp
2022 年 3 月 3 日

[+]

Epic Games, desarrolladora del popular Unreal Engine, tras poner su mirada en integrar plataformas de modelos 3D y webs de arte ha adquirido la ...

Metaverso y broadcast: ¿Dos mundos obligados a entenderse?

メタバースとブロードキャスト: 2 つの世界は相互理解を余儀なくされますか?
2022 年 2 月 17 日

[+]

Facebook のメタへの進化によって推進されるメタバースは、誰もが注目しています。しかし、本当に業界に大きなチャンスがあるのでしょうか...

Unreal Engine lanza su versión 4.27, cargada de novedades para la producción virtual

Unreal Engine lanza su versión 4.27, cargada de novedades para la producción virtual
20 August 2021

[+]

Epic Games ha actualizado su motor de gráficos Unreal Engine a la versión 4.27 con un importante número de novedades para el ámbito de ...

Mo-Sys amplía las capacidades de VP Pro con un compositor mejorado, renderizado NearTime y control remoto

Mo-Sys amplía las capacidades de VP Pro con un compositor mejorado, renderizado NearTime y control remoto
20 August 2021

[+]

Coincidiendo con el lanzamiento de Unreal Engine 4.27 de Epic Games, Mo-Sys estrena la versión 4.27 de su popular solución para la producción virtual, ...

Polygon Labs desarrolló un plató virtual basado en Unreal y Vizrt para TUDN (Televisa-Univision) en Tokio 2020

Polygon Labs desarrolló un plató virtual basado en Unreal y Vizrt para TUDN (Televisa-Univision) en Tokio 2020
17 August 2021

[+]

Coincidiendo con los Juegos Olímpicos, el canal de deportes TUDN (propiedad de Televisa y Univision) puso en marcha un plató virtual desarrollado por Polygon ...

Voyager de Ross Video traslada a los espectadores de CCTV a la superficie de la luna

Voyager de Ross Video traslada a los espectadores de CCTV a la superficie de la luna
2021 年 7 月 22 日

[+]

China Media Group ha empleado Voyager de Ross Video para recrear la superficie lunar con realidad mixta en 4K. El entorno ha sido utilizado ...

Eleven Sports Portugal pone en marcha un estudio virtual para la Fórmula E con wTVision

Eleven Sports Portugal pone en marcha un estudio virtual para la Fórmula E con wTVision
15 July 2021

[+]

Eleven Sports Portugal ha puesto en marcha un estudio virtual dotado con tecnología de wTVision desde el que emite los programas que dan cobertura ...

Mo-Sys facilita con StarTracker Sports Studio la producción virtual con gráficos deportivos basados en datos

Mo-Sys facilita con StarTracker Sports Studio la producción virtual con gráficos deportivos basados en datos
5 March 2021

[+]

StarTracker Sports Studio combina un completo sistema de producción virtual, basado en el motor Unreal de Epic Games, con un sistema de gráficos deportivos ...

WarnerMedia lidera el uso de herramientas virtuales de la mano de Brainstorm en el Cono Sur

WarnerMedia lidera el uso de herramientas virtuales de la mano de Brainstorm en el Cono Sur
19 February 2021

[+]

Las instalaciones de Warner Media en Argentina y Chile son pioneras en la producción contenidos hiperrealistas de alto nivel gracias a creatividad de su ...

La realidad virtual y aumentada hacen posible la Red Bull Batalla de los Gallos más ambiciosa de la historia

仮想現実と拡張現実が史上最も野心的なレッドブル・バタラ・デ・ロス・ガロスを可能にする
9 February 2021

[+]

NEP España produce la mayor competición de rap improvisado en habla hispana, en un entorno completamente virtual con realidad aumentada en directo. Muchos hablan, ...

Los clientes de Polygon Labs crean sofisticados virtuales con Unreal Engine y su servicio Creative Hub

Los clientes de Polygon Labs crean sofisticados virtuales con Unreal Engine y su servicio Creative Hub
5 February 2021

[+]

Gracias a Creative Hub, los usuarios de Polygon Labs pueden realizar producciones de estudio virtual a distancia, sin necesidad de cámaras físicas, dispositivos de ...

Mo-sys crea un gran espectáculo visual para Live Music Extravaganza

Mo-sys crea un gran espectáculo visual para Live Music Extravaganza
26 November 2020

[+]

Bajo la dirección del director creativo Paul Caslin y el diseñador de producción Julio Himede, de Yellow Studio, Bild Studios crea un enorme ‘estadio’ ...

Así se producen los nuevos espacios virtuales hiperrealistas de ‘Aquí la Tierra’

「Here the Earth」の新しい超現実的な仮想空間はこうして生み出される
6 November 2020

[+]

Los escenarios virtuales hiperrealistas creados por MR Factory y RTVE comprenden un total de 6 localizaciones diferentes, que van desde una nave espacial a ...

‘Aquí la Tierra’ (TVE) conquista la hiperrealidad de la mano de Brainstorm, Mo-Sys y Blackmagic Design

「Here the Earth」(TVE)は、Brainstorm、Mo-Sys、Blackmagic Design の助けを借りてハイパーリアリティを征服します
3 November 2020

[+]

Unreal Engine dentro de InfinitySet, el tracking de MoSys y las cámaras Ursa Mini Pro de Blackmagic permiten al magazine vespetino de La 1 ...

El London Innovation Lab de Epic Games experimenta con Unreal Engine de la mano de Brompton y ARRI

El London Innovation Lab de Epic Games experimenta con Unreal Engine de la mano de Brompton y ARRI
28 October 2020

[+]

El nuevo centro ofrece a los creadores de todas las industrias una plataforma para producir contenido en tiempo real y experiencias virtuales inmersivas, utilizando ...

« 前の記事

翻訳

Automatic Translation/Traducción automatizada

ビデオライブラリ

LAWO は世界的なテクノロジーパートナーです


ISE 2026 マルチテクノロジーゾーン

  • 無料のRSS購読 無料のRSS購読
  • フィードリーダーで直接
  • 友人にウェブサイトを勧める
  • 無料のニュースレターを購読する
  • アルタ ニュースレター |ニュースレターへの登録
  • 映画プレスが『ロス・ドミンゴス』をフェロス2026で年間最優秀映画に選出
  • Secuoya Studiosがチームに「Selfie」と「The Europeans」のプロデューサー、ハイメ・ゴナを追加
  • Orange TV は、新しい「重要な瞬間」機能でフットボールのテレビ体験を拡張します
  • AEQ は、Forum IP Plus と Systel Max の発表により、ISE 2026 でブロードキャスト エコシステムを更新します
  • SmallHD は、ポートレート モード、拡張されたカメラ コントロールなど、PageOS オペレーティング システムを大幅にアップデートします。
  • ユーロビジョン サービスによる主要スポーツ イベント配信の新たなニーズ
  • 私たちは誰なのか
  • スペイン、FITUR Screen 2026の世界的な参考映画としての地位を強化
  • Color (Grup Mediapro) は DaVinci Resolve を編集およびグレーディング ソリューションとして統合

過去 30 日間で最も読まれた記事

  • 新しいRTVE管理組織図の誰が誰なのか
  • 新しい 3Cat ニュースセットの先駆的なテクノロジー
  • RTVE は Unreal Engine を使用して仮想プロダクションの障壁を打ち破ります
  • コンテンツクリエイターのための創造: 未開発のオーディオビジュアル市場
  • 放送環境におけるモーションシステムの動向と将来
  • ロス: 統合ニュースフィードと自動化の可能性について
  • ワーナー ブラザース ディスカバリーはスタジオとストリーミング、テレビの 2 つの会社に分離
  • フロア (RTVE): ユニークなステージングへの技術的な鍵
  • ペドロ・アルモドバル、『ビター・クリスマス』撮影開始
  • テッド・サランドス (Netflix): 「今後 4 年間でスペインに 10 億ユーロ以上を投資します」

RSS ヨーロッパプレスによる最新ニュース

  • AIを使用して音声と楽器を分離する新しいアンプとスピーカー、JBL BandBox
  • Apple、代替の Setapp Mobile ストア閉鎖後に EU が「遅延行為」を行ったと非難
  • Grok は、23,000 件の未成年者の性的画像を含む 300 万件以上の性的画像を X で生成するオプションを付けて共有しました
  • Google 検索 AI モードはパーソナル インテリジェンスを追加し、Gmail と Google フォトに基づいて結果を提供します
  • Googleマップの「シークレット」機能を使って、分割画面でストリートビューとルートを同時に見る方法
  • 快適さ、自律性、高品質のオーディオ: OPPO Enco X3s は電車内での音楽鑑賞を大幅に改善します
  • OnePlus Watch Lite をテストしました。機能を満たしており、デザインと 1 週間以上の自律性が際立っています。
  • DJI Osmo 360をテストしました: 楽しく作るカメラ
  • Google マップに実名を表示せずにレビューを残す方法
  • WhatsApp スパム対策モード: 有効にする方法と、このプライバシー設定の実際の目的
  • ×
  • リンクトイン
  • ユーチューブ
クッキーポリシー | 私たちは誰なのか | 広告 | 法的通知 | 私たちと協力してください | プレスリリースを送信する | 接触

© 2024 パノラマオーディオビジュアル - アンダーウッドコミュニケーションSL

アンダーウッドコミュニケーション
×